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作者:喵喵酱
尽管每个人的品味和中意都不尽相同,但是有一些游戏的场景总会让玩家产生共鸣。我更倾向于把用“惊到说不出话”来形容任何一个可以引起强烈的正面或者负面情绪的时刻。
其实悲伤和快乐的界限并不是泾渭分明,有时候是两种情绪的混合,从而产生一种奇妙的化学反应,使得游戏中此时的场景达到一个高潮时刻。而电子游戏做为第九艺术,在很多方面可以达到传统艺术做不到的地步,比如代入感,它允许开发人员大胆地去创造,同样也给予玩家很多选择的机会让自己更融入自己的角色。
就像是电影,电视或者书本中的经典桥段一样,电子游戏中也有许多我称之为让人“倒吸一口凉气”的场景,这些具有里程碑意义的作品可能令人心碎或者非常令人感动,让人惊叹“竟然还TM能这样?”所以今天我在这里为大家盘点了10个让我“惊到说不出话”的游戏经典场景。
10.诺曼底号的重建——《质量效应2》
作为游戏史上最伟大的系列之一《质量效应》,2代可以说是口碑最为出色的一作,在游戏的开头,你在1代中的母航“诺曼底号”连同你的主角薛帕德指挥官以及船员都被炸个粉碎,游戏以一种半梦半醒的场景开始,此刻的你只能听到旁边的旁白有意无意地叙述着此次事件后的故事。
正是这个原因使得后面诺曼底号的重建是如此的富有意义,当你得知你最得力的飞行员JOKER不仅活下来,而且和你共事与同一个领导人——幻影经纪人,你和你的老朋友也意识到你们将被迫在这艘重构的诺曼底号上为塞伯鲁斯卖命,而薛帕德的传奇故事也从这里再次拉开了帷幕。
《质量效应2》为什么是有史以来最伟大的游戏之一,我想大家都可以举出数不胜数的理由,但是诺曼底号的重建绝对是最激动人心的一个场景。
9.灰狐的复活——《合金装备》
《合金装备》这个系列的游戏,并不以恐怖场景著称,但并不是说小岛秀夫不会做恐怖的场景,正是因为这个原因,谙熟电影分镜以及游戏电影化的小岛秀夫才会设置这样一个场景。
当你第一次潜伏在天花板里的管道,听到两名士兵对话讨论关于一个“入侵者”的话题时,没过多久就会从空荡的走廊里传来一群人被屠杀的惨听声。斯内克从天花板上跳下走廊时,会发现走廊里一片狼藉,到处都是血和横飞的内脏,仅剩半口气的士兵神智不清地重复着一个词语“幽灵……”。
要知道,《合金装备》发售可是在90年代,而在当时,人们见到如此真实,如此电影化的游戏场景,体验度可能相当于如今头戴VR玩《生化危机7》,完全就措手不及,呆住了。