软件介绍
《螺旋风暴》是腾讯的一款主打竞技挑战的卡牌手游了,一款能够快速进行开局卡牌挑战的游戏,运用不同的卡牌参与竞技比赛获取胜利,玩家们能够控制英雄来携带卡牌进行对战,卡牌的排列组合是比较关键的了。还能够体验到即时策略的内容了。
螺旋风暴手游2021公测点评
可以开黑的卡牌竞技游戏
搭配不同的卡牌进入战斗
有着即时策略的对战玩法
首创的卡牌即时对战的游戏
螺旋风暴手游2021公测介绍
一款快节奏的自由走位的即时卡牌策略对战游戏。游戏力求公平对战,没有数值成长。希望让玩家能够体会到纯粹的游戏乐趣。
调策略与操作并重的卡牌游戏。局外卡牌自由搭配、局内套路打法多样、即时操作的新形态对战玩法、轻松又不乏持续的卡牌策略追求,相信能让你体验到能走位的策略卡牌游戏的乐趣。
局外卡牌自由搭配、局内套路打法多样、即时操作的新形态对战玩法、轻松又不乏持续的卡牌策略,《螺旋风暴》以卡牌即时对战的视角呈现年度最新玩法。三分钟一局的烧脑竞技全面开战,你准备好了吗?
首先,《螺旋风暴》沿袭了卡牌的组合和运用,使得整体玩法框架与《炉石传说》等主流卡牌游戏相得益彰。游戏卡牌数量达到了数百张,且类型多样,有随从卡、法术卡、机关卡、结界卡等等。每个英雄可以携带8张卡上场,并在战斗中随机排列、重复使用。除此以外,游戏中也拥有英雄和法力值的设定,且英雄普攻需要耗费法力值。如何在有限法力值内打出卡组优势,最大化己方单位伤害,依旧是《螺旋风暴》的制胜关键。
除此以外,《螺旋风暴》加入了即时战略的玩法。玩家在研究卡组搭配时,还需要进行MOBA游戏中常见的非指向性操作,令自己的单位进行走位以及攻击。在此基础上,玩家需要手动控制技能的释放位置,对操作的精准度和预判能力有一定要求。“微操作”首度在卡牌游戏中成为了现实,每一步都至关重要。
《螺旋风暴》中有耀阳、落暮、破晓、幽夜4个阵营,每个阵营都有鲜明的战斗特点,如耀阳是物理攻击型,攻击方式简单直接;落暮擅长虫海战术,有防御能力;破晓有治愈能力,攻击主要靠随从;幽夜有各种各样的机关,通过设置机关造成伤害。每个阵营都有自己的代表英雄以及适配技能,在种族之间也存在克制链关系,如何灵活运用英雄特点与技能,使得英雄与卡牌之间形成良好的互动,才是最终获胜的关键。
因此,《螺旋风暴》也衍生出丰富的英雄技能和卡牌玩法策略搭配。如耀阳可以采取随从战术,通过低费高规模人还战术来出其不意,也可以用强力的攻击法术自己输出;而幽夜既可以组建机关流,又可以利用自己独有的隐身卡牌,杀敌于无形。种族特性与卡牌的衔接成为战略方面的显性特征,与赋予《螺旋风暴》在战略技巧上的无限可能性。
在《螺旋风暴》中,依托腾讯体系下保障更优化的天梯匹配环境,以及防外挂体系,创造了更安全和公平的环境,且官方承诺不会随意削弱数值在卡牌的保值上更友好。除此以外,社区氛围更好,内置腾讯关系链,开辟了开房间玩法。玩家在对局之外,可以进行互动与交流,借此也看到了未来多人组队玩法预埋的可能性。
除此以外,《螺旋风暴》中的英雄、卡牌都无法进行升级,缩短了玩家的整体队伍成型周期,也大大降低了玩家之间的差距。开新卡包的通用货币为金币,玩家可以靠打比赛、做任务获取,入手更加简单、便捷。
游戏发生在一个童话的世界中。这个世界的中心,是一个巨大的螺旋之轴。螺旋之轴不停地旋转,从而让这些世界产生了时间的流动。突然有一天,因为一些至今未知的原因,螺旋之轴碎裂,所有的世界从螺旋之轴脱落,它们的时间流逝不掉不再统一。这些世界中有的失去了白天;有的失去了黑夜;有的,时间飞速流逝,万物迅速死亡又新生;也有的,时间静止凝固,宛如画中的世界。驱动螺旋之轴的螺旋核心,也碎裂成无数螺旋碎片分散在各个世界中。螺旋碎片蕴含着巨大的力量,世界获得碎片之后,迅速发展,逐渐衍生出不同种族,文明的丰富度史无前例。据说,如果有人能集齐他所在世界中的螺旋碎片,就能获得实现任何愿望的力量。而如果能拥有分散在各个世界中的所有螺旋碎片,甚至会拥有凌驾于一切之上的无穷力量,可以心想事成。善良与邪恶的英雄为了争夺这些碎片,展开了斗智斗勇的战斗。最终,善良的英雄战胜了邪恶,守护了螺旋碎片,让世界完好如初。
螺旋风暴手游2021公测特色
【够快速】 一局3分钟,轻松休闲,随时随地来一把爽快的对决。
【够丰富】 本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
【够公平】 本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。
【集换式】 玩家可以在游戏中收集数百张卡片,并从中选择出8张来组成自己的卡组。使用卡组来击败对手。
【即时制】 游戏的战斗是即时进行的,玩家在思考策略的同时也需要不断地进行操作。同时这也使得游戏有着较快的节奏。
丰富策略、风骚走位。
百变卡组,公平竞技。
随时开局,激爽竞技。
单挑SOLO、多人开黑。
螺旋风暴手游2021公测玩家评价
玩法,这个其实在风暴评论区应该老生常谈了吧,新颖的玩法即时性卡牌的趣味,增设moba的战斗单论玩法绝对是非常上乘,NExT的创意确实让人不得不服。
画质画风,这个点颇受争议其实玩游戏多的兄弟应该都知道这个是supercell的画风,但是当题材变成moba就会在建模画风上更受关注,这个点多多少少在很多人眼里给游戏减了分,还好我个人比较喜欢也比较习惯这个风格的,见仁见智吧。
平衡性,这个点感觉已经被讲烂了,只能说永恒的课题啊,没办法的避免不了的。老卡牌玩家懂得都懂。
这个游戏和别的卡牌游戏一样存在克制,这个是客观的东西(如果没克制了真的好了么?克制更多时候还是一种保护机制)所以在什么分段选择什么样的卡组能让自己的胜率有保障才是该思考的点。比如你在顶分段非要打耀阳的咸鱼队那这个你胜率就唰唰往下掉,还有就是要输得起,记住保证胜率的意思是一定会有失败,但要是在预料范围内可以接受的失败。比如遇到同卡组但人家氪金了或者运气好key牌比你多那失败就是可以接受的了。(当然作为老手告诉你们氪金了也不代表胜率一定很高)
了解自己的卡组,很多玩家一开始都是看了攻略来组卡的基本都是边打边熟悉,这个操作没任何问题。但我更建议你们把每张卡至少都看一遍,第一了解自己的爆发节点要在什么时候发力要在什么时候避战,二来可以了解对方的套牌是什么打法,提前了解对方的打法才是致胜的关键,当然了后期每个人的手牌都会有欺诈性,这个是后面的事情了。
了解游戏的机制,此类卡牌游戏的核心看费...这个我想不用多说吧,什么时候按费拍怪什么时候攒费下大怪或者用key牌这些自己摸索,从一个卡组摸索起来,慢慢的就掌握节奏了。
风暴的特色来了,融合了moba这个之前是moba玩家的应该没问题,如果是纯新人,切记AOE要拿捏好,这个是对付虫海最有效的东西。这个不难打几天自然就熟悉了。游戏AI大部分时候都是比较靠谱的。
说一下优点,卡牌游戏的抽卡可玩性结合了moba的操作性
抽卡一直都是挺让人头疼的问题。不可能说氪金和不氪金差距不大的,真这样也不合理,这个头疼交给官方吧,怎么才能让平民玩家有体验,因为光凭任务去组卡组还是费劲的。
爆率上面不能说高,对于平民来说只需要稍微多花费一点点时间。
玩法,我确实喜欢这样的需要操作也需要思考的。
缺点嘛,画风有点太偏向简约风了
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