因为是细节攻略,所以BOSS技能也就不做介绍了,如果你完全没有看过攻略,不如先看看头上的置顶帖。仅仅是针对平民团,团长本身自身也没打DW,要考试了要过节了,下周再来。
以下说的细节,均是建立在一王DPS人均能在2W以上。DPS如果1王都没有过2W的话,那已经不是我能控制的范围了。。如果有什么不对或者可以加以改进的地方,烦请指正。
一王
莫卓克
1.送装备的BOSS需要注意的并不多,如果是换坦嘲讽的话是完全无压力,单T的话,在破甲叠到7层左右还是要给技能的
2.远程挑在两个石头中间,才有机会输出
二王
督军佐诺兹
1.其实现在也感觉很便当,第一周我们开荒过的时候是7533,7533对于T血压力比较大,如果你们要这么做,最好是选择FQ/DKT,带有拖把饰品的(装等也就378+吧)。
2.更建议平民团队打5533的打法,有一个聪明的近战和远程带着撞球是没有太大压力的
3.团队一般都会有盗贼,要求盗贼斗篷留给AOE完后的点名是个不错的选择
4.神牧这个BOSS远比戒律要给力。第一次AOE建议减伤轮流开,第二次已经可以嗜血了。
5.这个BOSS难点在于前期倒T和前期AOE后血没有抬上来,越打到后面,BOSS纯木桩(即BOSS只会平砍没有放球之前的时间)越长,这点攻略也有提示,如果团队能撑到第一个3次,你们就会发现压力小多了。
6.MT的要点,提醒MT看好DBM倒数心灵吸收提前开技能
三王
不眠的约萨希
1.单T打,请提醒T和治疗在BUFF叠到6-7层的时候给技能
2.把团队免伤留给红+黄这种组合,第二次出现这样的坑组合 直接嗜血
3.如果有篮软,可以在篮球炸了以后安排1个法潮/激活/恳求,保证T的血量
4.有绿软请一定提醒分散,DPS治疗在习惯了红/黄集合以后,下意识会跑去集合
四王
缚风者哈格拉
1.冰阶段的时候,提醒DPS,在冰柱完全没有展开之前贴着图腾站,有的时候图腾在冰柱还没有展开就被打掉了,然后DPS就下意识开始跑,结果一展开直接死。这是个很重要的细节
2.让MT听好他DBM的专注打击倒计时,倒数2的时候退两步,无压力
3.电阶段,集中跑,有快有慢 。
4.集合放冰可以直接放在BOSS脚底下,中了冰枪的人自己有意识走开