正在加载
古剑奇谭通关感评:一壶浊酒醒人生
时间:2022-10-01 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  五十小时的旅程如梦幻一场终于迎来终局,坐在电脑前轻轻咀嚼每一句话,仿若品茗.
  
  与玩仙四的感觉不同,初见时我并未感到”盛极而衰’的以乐衬哀的大起大落,反而是从一至终的淡然.如同美酒一般回味悠长。
  
  或许这就是六位主角名字与酒有关的缘故吧!那从古至今流传不绝被演奏的太古遗音仿佛串连起珍珠的丝线,带领我们和主角们走向命运的终点。
  
  七弦琴鸣,千古凤来.一支古曲,一句承诺造就了初代世界的悲欢离合.我同情太子长琴,明明没有错却承受了最重的刑罚,有时我想如果我是他我也一定会支持小小水虺慳臾的远大志向,面对戏水的金瞳黑龙是昔日好友时任何人都会忍不住吃惊吧!我也会眷恋我的家乡惦记着那里的一草一木;我也会徘徊踟蹰不忍离去,何况是永无归途的旅途。然而正因为如此才会被龙渊部族的角离所获,若说我怨什么,大概就是角离没有将太子长琴的魂魄都铸进剑中吧!若如此,或许他会像红玉、小葵那样成为剑灵脱离轮回,也就没有“寡亲缘情缘”的惩罚了。然而琴心与剑魄终还是分离成为了不同的存在。
  
  作为初代故事的男主角,百里屠苏是我非常喜欢的类型。并不全是因为他帅气的外表和坚定的内心,而是因为他原本与我们一样有着调皮贪玩的童年却逢遭故变,而他的变故非为天灾而是人祸,但与其他有着悲惨身世的主角不同,屠苏的不幸并非只针对他,而是仅仅因为他当时[在那里],若是夺焚寂时他不在,以韩休宁的性格也不会将剑灵白白让给他人。她一定会将它封印在其他人身上。也就是说它的遭遇看似离奇,却有可能发生在任何出现在那里的人上,又有了普遍性。
  
  有人曾认为完美如他的人现实中难觅,但我却觉得现实中当我们遇到困难时也会如他那般坚强。512汶川地震中有许多人没有被灾难打倒,那些身残志坚者也用他们自己的方式完成着生命的涅磐。远的不说每年的高三就有无数人奋斗着,那些失败了的“高四”们又何尝不是冲破着昨日的自己?我喜爱这个角色,就像主创人员所说的那样希望每个人都能从他身上看到我们应有的品格。最令我感动的是他临终时所说“虽有遗憾,并不后悔”这话与当年仙四“生尽欢,死无憾”遥遥呼应。代表了我们应对时世的态度——能做到的事竭尽全力不留遗憾;对无可把握之事也要尽力以求没有悔恨。说得容易做起来却很难,但人生的意义究竟为何去追寻的过程也是幸福的吧!
  
  风晴雪对我来说也是特别的存在。因为她的善良也打动了我,不同于以往个性鲜明的女主们,风晴雪的个性就在与没有鲜明的个性吧!她让我想起多年前温暖人心的《水果篮子》小透一般纯净透明,将爱的种子撒向心田,点亮人心中的灯。将温暖代代相传;将冰雪融化;将春的讯息诉说。在柔弱的外表下却掩藏着不屈的心“我愿意代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云舒;我愿意成为他的双脚,踏遍天涯海角山川万里”这独白胜过许多情话绵绵,跨越生与死的距离又许下了新的诺言。雪暖晴岚钢琴奏出的旋律柔杂在提琴的低鸣中,乐器中的王与后才能代表处那份深深的眷恋吧!
  
  以前小时候玩游戏,总会悲剧于那些牺牲的角色上,或许是阅历太浅。但到了今日我却感到了最可怜的是那些留下的人。逝者如斯,生者却无法忘记而要将他们存在的痕迹留下 。晴雪孤独的走过春夏秋冬,走过年年岁岁;走遍溪流湖海,走遍山峦崖峰;看尽阴晴圆缺,看尽繁华衰草。远方没有了故人的音讯又是怎样的凄凉?而她在结局中一定体会到了少恭当年一样的心情了吧?
 

  方兰生是我前期一直不太喜欢的角色。一是因为他话太多而说不到点子上,二是因为他太弱没有很高的战斗力。然而在后来明白了自己的前世,二姐之死少恭的背叛我却突然希望他回到以前那个无忧无虑的他,有点天真的他。但那时再也无法回去。成长要付出带价,曾几何时我们认为世上的一切是那样美好,每天最大的幸福是妈妈买的冰棍与小人书。相信着好人有好报,坏人一定是面目狰狞的人。没有战争与仇恨,有的只是王子公主的童话。当方兰生在雨中说出“责任”的时候,看到他在襄铃与孙小姐之间选择了孙家。那种决定是谁都很难下的。毕竟她们一个代表着现实一个代表着理想在这样的抉择面前谁都很难。有太多的时候我们必须放弃一个,当我们的梦想与我们的环境有冲突时我们又当作何抉择?
  
  襄铃或许是我们对爱情的最初映照,有着朦胧的感觉,说不清是喜欢还是爱,抑或都不是。襄铃追逐着屠苏但她也感觉到了晴雪与她的不同。她经历了喜欢别人与被人喜欢,我仍不知晓她最终是否明白了什么是真正的爱。“喜欢的人与携手一生的人未必一样”这就是屠雪与兰铃的对比吧。
  
  红玉姐活了很久也不愿参破的天道,昆仑山上的茕茕身影。紫胤是谁并不重要,重要的是那眼神的落寞与百年的韶华流转也未曾掩盖当初的誓言。我想或许他在救下屠苏的那一刻,看到焚寂时,脑中是否会想起一把幽蓝色的长剑?那把剑也承载了希望,也吞噬了生命这究竟是剑的错亦或是人的欲望?千觞千伤“巫咸”这个看似荣耀的头衔下有着亲人的期待,族人的羡慕,但那也是沉甸甸的盔甲压得人喘不过气来。现在的我们也一样,班里的排名,明星的荣耀,各种职称的束缚,虚伪的面具…….我们也不是想要逃开么?最后千觞说:少恭也不过是个可怜的孩子,可怜的又岂止他一个?
  
  比起玄霄我的确无法理解少恭他们都有着合情合理的理由我能理解玄霄失去太多不能再失的痛楚,却无法认同少恭的所做说为,也许这就是大家说得作用对象不同吧!玄霄反抗的是给与自己不公命运的天,而少恭则是欺负比他更弱小的人。他乞求的仅仅是“爱”吧。曾经温和沉静的仙人不在,是怎样的痛苦歧视让那说出“何以飘零去,何以少团栾,何以离别久,何以不得安”看淡人世的琴魂被折磨得对生死有了执念。“琴心剑魄今何在”琴心亦远,剑魄亦散。太子长琴的半魂对决,蓬莱一梦终是幻影。唯留那渺渺仙音向世人述说奇谈。
  
  以约定始,以约定终。古剑以完美的前后呼应结束了这次的感动。在二周目的细细咀嚼中原本话语中隐藏的深意都传达到了我心里。正如开篇里所说“历史如长河无尽,沧海也变成桑田,唯有我独自遗荡在时间的罅隙,永无归途”再次看见时 心中竟升起莫名的悲哀之感。羽无双的话语暗自切合着众人的命运犹如谶言。闭上双眼,古琴缓缓奏出凤鸣榣山,是千年流转不绝的悲歌亦是远古约定的守候。
  
  屏幕前的我就像是在月下独酌一杯美酒,清醒了年华,沉醉了人生。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。