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《足球经理2009》比赛时助理教练反馈微调方式详解
时间:2023-04-23 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  更新4个阵型:3后卫,双前锋,单前锋都有,满足不同人的需求

  说明:

  不前插的那个MC,选择为抢断型的球员,有屠夫的当然最好啦,呵呵

  混合的那个MC为“组织核心”,找那种组织控制型球员,比如类似阿隆索,哈维那种

  AM要一定传,射能力(有点废话)

  前锋类型没什么要求,别太慢了就行,单前锋,尽量用镇定高,总不能机会别浪费太多是吧。我把35岁的帕勒莫买来用,进球率也不错,呵呵。

  如果客场(如有必要,主场也可)打,没什么优势,老别别人压制的话,就勾上防守反击。

  其他没什么说明了

  组织核心:MC

  说明:但凡对手是打边锋阵型的,例如双边锋单中场双后腰,或者双边锋双中场单后腰: 把场地利用改为小

  对手是442小菱形的,要进行针对性设置,特别是AM,DM两个,再懒这两个人一定要和谐掉!!

  其他阵型不用调,就直接比赛可以。

  看来大家反馈不错,很多6连胜,10连胜之类的,这很正常,各位去配个战术知识高的助教,继续完善微调,希望连胜的记录继续增加,回帖可以写出你目前微调的成果。

  关于要原来那个4132阵型的同学,我因为改打442平行,所以被覆盖掉了,给出442也是差不多,把那个防守型MC移动到DM应该差别不大

  以修正部分紧逼和贴身设置,在此再一次感谢ana413同学的建议。

  睡眠不够,头好大啊。。真的成猩猩了。。。

  建议:关于中前场脱节或者中后场脱节的问题。这个问题助教反馈我个人推荐是自己取舍。这和你的打法思路有关,有TX喜爱进攻的,可能拖2个中后卫或者一个中场在后面防守,有同学喜爱防反的,可能就留前锋在前场伺机,这都会造成这种反馈情况,所以看着办吧,如果是你的打法思路,可以不用管。

  如果喜爱3条线紧凑的,就分别调心态吧。总之这个不算很大的问题。

  补充:关于有网友反馈我关于控球率的问题。这里我想说的是,即便你微调水平已经不错,场上观察能力也上佳,但是不代表你就该场场都是你控球优先,AI即便控球多,你能做到你有效进攻多,AI只控球难威胁也是微调的一部分。所以不要钻进一定要很高控球率的死胡同,如果怎么调都是扳不回控球率之后,不如把心思放在其他项目上。

  补充2:关于助教进攻方式建议,这个大家也要切记,不是说助教的话你都听,倒底你是主教还是助教???举个例子,有好些比赛,助教老建议我多直传,我看场面上短传的效果不错,也有威胁,就不予采纳,垃圾时间的时候采纳了下他意见试了下,场面还下降了,他老先生竟然又开始说短传好,我有要打他的冲动了。。。。

  补充3:关于有TX反应的传中质量差的问题,

  传中质量低属于统计反馈,非战术反馈,无法设置。

  其牵涉到面比较多:我方传球点的选择,我方传球空间的大小,我方传球人员的比赛信心,对方人员的紧逼程度,对方球队的防守站位,我方球队的各条线紧凑程度等。

  需要自己多尝试,多加强锻炼了。

  补充4:很多同学总是在抱怨自己球队球员之间总是衔接不紧凑,这里说一下关于心态设置的问题,相信对您有很大帮助:

  首先要很多人跳不出一个圈子,请您相信,不是前锋不设置进攻心态就不会进攻了,不是后卫不设置防守心态就不防守了。前锋在进攻时永远都会向前进攻,后卫防守时永远都会后撤防守。

  一个好的初始设置关系到你比赛时候助理教练反馈给你的信息是否如雪花般飞来。。。对方的,自己的,表现的一股脑全来了,你设置不过来的。

  我们希望看到的尽量是战术信息的反馈和球员表现的反馈,而不是自己球队防线站位,球员斜街问题的反馈。这会浪费你很多设置机会,也会导致很多不良反馈信息全是由于自己球队站位造成的,而并不是对方球员威胁造成的。

  

  回正题:一个球队各条线是否紧凑是你是否控制住场面或者有效协防的关键。影响你球员你站位的主要在于心态。这里基本说一下各条线的基本

  心态设置(级差制):

  心态一共19级,以第10级为正常标准判别侧重于进攻或者防守

  1:DL/R高于DC1-2格,WBL/R高于DC2-3格,2格上佳

  2:DM高于DC 1-2格,1格上佳,低于或等于DL/R 1格

  3:防守型MC高于DM1格或等于DM,

  4:进攻行MC高于防守型MC1-3格,1-2格上佳

  5:ML/R高于进攻性MC1格,高于DL/R2-3格,2格上佳

  6:AM高于进攻型MC1格,或等于进攻型MC

  回撤拿球型前锋或者ST高于AM或者进攻型MC1-2格,1格上佳

  突击型前锋高于ST 1-2格,1格上佳。

  7:GK低于DC2-3格,2格上佳

  以一种正常平行442为例:

  GK 6

  DC 8

  SB 10

  MC(D) 9

  MC(A) 11

  SMF 12

  ST 13

  FC 14

  抛砖引玉,大家按自己球队设置倾向设置。

  逼抢和心态是配合关系,牵涉文字较多,大家可以大致推断并尝试设置。

  环境:3D画面+助教反馈对话框(今日比赛信息按钮调出)+比赛统计对话框(今日比赛信息按钮调出)

  汉化了就是好。助理教练的反馈是个很好的东西,绝对有非常非常大的帮助。

  大致说下效果,如果你的微调得当,控球率方面:

  对争冠强队:50%~60%,

  对中游球队:60%~65%

  对保级弱队:65%~75%

  补充一个不叫废话的废话,最好你的助教要战术知识数值要高!!我个人觉得,也没做过实验。

  在这里把自己微调的心得拿出来交流一下,也非常希望喜爱助教反馈的同学继续补充!

  更新几张最近几场比赛的参数图吧,希望能增大大家对临场指挥的兴趣~~

  中,强,弱各贴一两个队吧。

  帖子底部~

  7号更新部分助理教练推荐:(顺便说一句,助理教练的比赛风格影响反馈时候进攻或防守建议)

  

  

  

  

  

  

  

  如果有出现我没说的,回帖后我会尽快补充,我写帖子的时候一次想不起来那么多。我会尽快回复。

  又有补充(发现自己最近记忆真的不行了,哎):当助教有新的反馈时,请养成“先暂停游戏,再进入设置”的习惯。因为指不定在你设置确认之前,就有什么不该发生的。

  赛前球队整体设置:

  你最好将阵型设置成一个各项中立的阵型,可以帮助你的助教较快的反馈出对手的特点。

  心态/防线-----居中(或者偏进攻1-2格,依对手而定),传球----短传,节奏---慢,场地---宽

  边后卫,边前卫的传球方式均设置为全队。MC/AM为混合

  AM,AMR/L,ML/R,MC逼抢为全队。

  关于逼抢,我比较不赞同TTF理论,前场球员并不一定要经常的逼抢,逼抢我觉得应该根据对方的节奏来调配,当对方节奏快的时候,不但全场紧逼没有效果,反而露出空档过多,被打身后。而对方节奏慢的话,不紧逼,只会被对方掌握控球和节奏,并且时间也在流逝。总之一句话,大家看场面自己设置。

  这里给出我自己平行442的初始模板阵型,有兴趣的可以下,并根据自己情况调试。

  组织核心根据你自己需要定为AM或者是MC,PS:如果对方紧逼比较凶,可以不打组织核心战术,以及MC或者DM控制球选项。

  [attach]44381[/attach]

  最近发现如果大部分位置尽量不传身后,场面效果反而更好。发出来个大家回去再帮我试验看看,目前只打了3场,其中有热刺和枪手,效果比较理想,其他的等大家去试了。(上次发错了,1月7号已更新)

  [attach]44488[/attach]

  差点忘说了!!开场之前设置的时候,助理教练已经有针对性球员的反馈,请各位千万要按要求设置。这是开场之后哪方优先拿到控制权和比赛节奏的关键!!

  特别要提的是:全队铲球风格为文明!!!个人再设置(指针对性设置,不是个人铲球设置)

  为什么要设置为文明,之后你会发现,整体的文明配合针对性的凶狠,是很容易做到助理教练说的防守“快,狠,准”,很不容易得牌!并且断球成功率较高。

  所以这是我很强烈推荐大家这么设置的一个方面。

  个人争对性反馈:

  某球员需要时刻贴身防守:紧逼

  某球员需要派人贴身:相应位置防守球员盯人,并且针对性设置里紧逼

  某球员不要留有空间:贴身

  某球员逼弱势脚:针对弱势脚

  某球员铲断凶狠:铲断凶狠

  某球员不需要有所保留:凶狠,若还有提示+紧逼,若还有提示+弱势脚,若还有提示+贴身。

  某球员对其强硬的防守:铲断凶狠

  某球员掌握着比赛节奏:经常逼抢+弱势脚+贴身

  球队反馈:

  我们的后防线和中场拉的太长,有空间被对方利用:请将你的中后卫心态与边后卫心态设置相差在1-2格内,边后卫与DM或者防守型MC相差在1格内,DM或者防守型MC与进攻性MC相差在1格内。边前卫与进攻型MC相差1格

  我们的中前场衔接不够紧,前锋孤立无援:请将边前卫与AM相同或者AM高于边前卫1格,ST高于边前卫1-2格,或者ST高于AM 1格,FC高于ST1-2格。

  我方的短传成功率高:全队偏向短传,

  我方的中远距离传成功率高: 全队直传偏前

  我方长传落点很准:增加大直传或者直接长传,效果不好再回收

  我方对球的控制做的很好并且防守做的滴水不漏:节奏进一步放慢,宽度利用加大,拖 延时间改为混合

  我方对球的控制做的不好:1,对方控球,难以抢到:防线正常前压2-3格,节奏加快,场地正常,逼抢全场紧逼偏前。

  2,我方有球,但总快速交到前场,让出球权:减少前插人数,减少身后球,节奏放慢,场地加宽

  我放进攻可以多些直传:中等偏短的直传

  我方的传中落点都很好:增加传中频率

  我方传落点都不是很好:传中地点和落点改为混合或者根据你当时看的到比赛情况

  设置专门地点

  我方球员的胜利欲望强:心态进一步增强进攻,但设置的时候记得保持全队整体的级差性,别只单独设置中前场球员

  我方虽然射门较多,但大都远射:远射球员改为基本不,全队自由度进一步降低

  我方今天对空中球控制的很好:如果有高中锋的玩家,设置进攻核心,喂高球

  对方球员大举压上:防线最多后撤1~2格,但保持正常,心态防守,拖延时间为经常到顶

  我方需要对对方门前的威胁加大:中前场球员全部经常传身后球

  对方球队掌握着比赛节奏: 一般出现在客场,节奏改加快,,场地利用小,从不拖延时间,场面若有扭转,则再打回自己节奏。

  球员表现反馈:

  某球员将很多直传球传到对方脚下 :从不传身后,方式改为短传

  某球员身体接触太多了:经常前插,从不带球

  某球员错过很多抢断机会:心态防守,铲断凶狠,紧逼增大

  某球员今天做了很多关键抢断:好事,中场进行表彰,颁大红花

  某球员今天没有表现出他的水平:自由度高,减少他传身后球,不远射,中场表示失望(前提:士气为很好或者高昂,士气不好则鼓励,或放开压力),看不下去的TX,推荐换人(板凳深度够好)

  某球员今天处处受限:一般是中场,对方紧逼比较严重,自由度调高,不传身后,不带球,不控球,还不行就再改自由人,依然没效果,换人上上策。

  某球员总是比队友快半拍:一般是边路,以其为主要攻击路线,自由度高,经常前插。

  某球员今天不在状态:5.5-6.5训话表示失望,5.5分以下表示愤怒。

  某球员发疯了一样逼抢,我们都没这么要求他做: 如果他能抢断,不用管,如果是老犯规,心态改正常偏高,自由度降低,铲球文明。如果还这样,并且中场评分偏低,换人。

  其他的暂时想不出来了,想到再补充。

  大家也尽量补充。

  有同学询问是看近15分钟表现还是全览,推荐全览,近15分钟有的是和全览有重复,有的是短期内小问题,暂时性的,对整体战术布置不会构成太大影响。

  

  

  

  

  


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。