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仙剑奇侠传5 仙术1500修为特殊效果
时间:2023-03-10 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
在仙剑5中,法术系统作为经典内容,自然是一脉相承。值得注意的是,仙剑5中引入了修为的概念。 提高修为,可以学习到新的法术。只要修为值达到600,该系法术就可全部习得。 法术的伤害与修为的关联微乎其微,几乎可以忽略。提升修为,并不能显著提高法术杀伤力。 那么,高修为作用何在?1500点修为值大关,又有什么意义? 下面由我用实际测试来揭晓! (所有图片均为实测截图,游戏特效几乎全开,大家也可以借此欣赏一下,仙剑5华丽的画面。) 修为值达到1500后,各系法术均能触发特殊效果,几率不一,现罗列如下 一般而言,只要某角色某系法术达到1500点修为值,通过释放相应的法术,就能产生特殊效果(有一定几率),被动效果则不需要额外使用该系法术,达到条件,即可自动生效。 雷系:法术暴击,1.5倍于正常伤害值。触发几率:约30%

风系:法术秒杀,一次造成9999伤害,对土属性怪物可能无效。触发几率:约5%

水系:造成冰冻效果,持续3回合。触发几率:约5%

火系:被对方暴击时,自身获得强袭状态。触发几率:未知(未证实,不敢妄言) 土系:被动效果,进入濒死状态时,自动获得坚盾状态,持续5回合。触发几率:约80%

阳系:解除治疗目标身上的不利状态,单体恢复与群体恢复均有效。触发几率:约50%

阴系:被动效果,轮到自身行动时,自动清除所有不利状态。触发几率:约80%


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。