废话不多说,自从CS等射击游戏因为太多人作弊后,我已经对射击游戏失望透顶,完全不碰,免得上网被人当傻子,而且久了还真的会怀疑自己肉脚(我可是从德军总部玩到现在!),但1943再次燃起我第一次接触FPS的疯狂热情,碍于三红的威胁,不然我可能会24小时都在战场!更可怕的是,这是我第一次用XBOX360玩线上射击,在入购1943时曾犹豫良久,怕的就是家中2M网路不够力(很穷阿…),而且这可是只能在线上玩的东东(没单机板,不过价格相对便宜,好像520吧?)。
但!出乎意料的平顺,跟PC上”总是觉得自己比较厉害但却每次都会死的感觉”完全没有!我快跪地了!我不清楚它程式怎么写的,玩起来感觉好像影像是有延迟(但感觉不出来,但我说的不是停滞喔),只是跟PC上CS不同的是,1943的延迟是属于一种”看不到”的状态,比如说敌人在A地,你射死了他,但在A他的萤幕画面是他已经躲掉了,不过游戏仍会判定他死,这完全解决了游戏延迟的坏处,所以有时候我明明躲开了,但才走几步仍是判定死亡,因为在敌人的萤幕上他已经杀死你了,所以,很神奇的,双方玩起游戏完全感觉不到像CS般的敌人先看到你可以先杀死你的坏处,再次想跪地!只有对FPS仍有一丝丝公平幻想的玩家们,就是1943了,在那里不会有夸张的百人斩(凌波微步加上穿墙),完全测出你的实力,哼哼,我的确还是高手,哈哈,爽啦!
而且场地很大,跟CS不一样,还有载具和飞机(这个操作其实很简单,但一开始没搞懂会很想摔摇杆真的),这个我想大家都知道,但!最重要的是,地形上的一堆树木岩石简直就跟在战场上一样,你不动的躲着,绝对很难有人看的到你躲在那,超多地方可以躲的,简直就是狙击手的天堂!
废话不多说,一一报告一下我的感动吧!!!!!(泪洒)
狙击手,我玩最多的就是他了,可以瞄很远,这是真的!就跟”逗点一样大小”你也看的到他在移动,此时你打开狙击镜,看到一个敌人在穷忙,假如在跑动,请推测一下前进量,在他前面一点射击,通常都不会一枪毙命,但绝对损很多血,由于他在很远方跑,等你退完子弹,从你这远方来看,其实他还在,根本跑不远,于是再补一枪,必死,不过这要技术很好,不过那种感觉真的难以笔墨形容,绝对跟CS不一样,就像在战场作战的感觉!
假如是近距离,很近的话当然就不开狙击镜直接开一枪,必死,5~10步又是你先瞄到不知情者,通常他假如在移动是很难打到头,我都先开一枪不管射到哪(最好是身体啦,射到脚真的损很少血…),之后马上换手枪接续,敌人死的机率超高。
游戏设定为你开枪后敌人的头上才会出现红色三角形(不过极端远的话是不会显现),或是很近距离用狙击镜照到才会出现,所以当你被步枪以上武器攻击时,身为狙击手,请发挥双腿腿力,用力给他先逃再说,记住不要跑直线,因为横向跑狙击手要量前置量,比较难击中,跳跃也是可以,不过跳完后会有一段起步再跑的慢速移动大概1秒,那时我都很好量前置量,大概瞄人前方一点点就行,这在远方射击时一样得死啦!
游戏设定意外的平衡,有很多细节要玩过你才会惊觉实在太平衡了,一物克一物,狙击手最怕步枪兵(榴弹很要命又很易瞄)及火箭兵(有拿机枪),哼哼,但那是指很近时,我通常跟部队时都会在后方树林等掩蔽物推进,可以”捡到”很多心中担心坦克冲上来的敌人,但是首要一定要先解决躲在高处的狙击兵(通常都不动的在高处候鸟,射击时通常为了提高精准度会蹲下不动大概1、2秒,但我觉得蹲下的助益不大,尤其是瞄头时,主要是你的十字要对到头上,这样一定会一击必杀,不过通常都是没那么准,尤其是在交战时,那些肉靶动的很厉害,CC,不过假如中了一发,接下来也会轻易被队友解决,这时又赚到助攻得分,5分表示刚才那一枪敌有重伤,3分表示还好而已,好像也有2分的)。
狙击手最好玩的是遥控炸弹,真的是极端适合狙击手来使用,通常我都是用来装在吉普车上的贱招,冲向坦克,下车引爆,就成废铁啦,哈~~~ ~(但车若从太高的地方落下,遥控炸弹会因撞击而引爆,必死,请先跳车。)(这里有一点可以利用,就是当有队友也在车上,因游戏设定友军炮火不会受伤,所以假如你引爆时有队友在车上,那车子不会有事,不过对敌人仍有爆炸威力在,这就是人肉炸弹啦!(其实是队友完全搞不清状况就被推向坦克…))
遇到步兵则马上切换成车上机枪,疯狂扫射,偶尔不小心只身误入敌营,也可以放炸药在坦克或飞机上等待人来”认领”,那时你可以随意行动,时时注意地图上标有自己黄色炸药的载具上是否有人”安心乘坐”,不管多远,你只要轻轻一压,轰,敌人到天上等待重生。
这游戏很真实,在混战时,狙击手通常是对上狙击手,而且隔的超级远,没玩过此系列的都会很惊讶远的离谱,而且更离谱的是还打的到!就像逗点一样的敌人也是可以很清楚看出他更小的沙粒头,对到后,开枪,出现FPS秒杀代名词”HEADSHOT”,那时一股满足感让握着摇杆的手不禁激动的颤抖起来,真的是远到夸张的地步,可以从地图尾射到地图头,不夸张,我还常用这种距离偷袭敌方狙击手。
不管怎么躲,我总有种感觉,你虽然以你角度来看四周围很多树遮掩,但其实从远方的敌人狙击来看,游戏会将一些杂灌木丛等减略,现出你的原型,这应该也算某种平衡吧,游戏中常出现这种不易察觉的平衡,就是平衡啦,很难说明,不过总觉得这样才对,不会觉得在耍人(很难讲清楚,玩了就会知道)。
各地图的应对法:
1.硫磺岛(Iwo Jima)
最高点的旗子阵地(要抢夺的据点)有太多视野及射击处,可以对一半的岛一览无遗,快乐的狙击手世界~~~看着待宰的羔羊在下方窜着,是个练习前置量的好地方,但也是有下方的狙击手等着干掉你,地点是只有那么几个,但是假如不动很难察觉,尽量只朝一边射击另一边用障碍物挡着,尤其是碉堡里,通常一进去都有种安全了的感觉,往往疏忽的站在正中间,尽量要打右边就往左边靠,这样左边才有墙挡,可以的话后退一点也没差,因为太远狙击镜看到的人物大小变不会太大,打完就蹲下(此时敌人头现红色三角形),换完子弹后先对着红色三角形开狙击镜,站起来马上补第二枪(假如还活着的话… )。
假如占到的是灯塔阵地(通常会被坦克打的光秃秃的),我都是先在下方放一颗遥控炸弹,有敌人一爬上来就引爆,如果不上来,我会在塔顶栏边往下丢遥控炸弹,就会落在旗子附近(人通常躲在灯塔里或是旗子旁的沙包),引爆,哈哈。如果那时你在灯塔底部,可以躲在灯塔底部柱子的后面换武士刀,通常敌一进来马上会爬楼梯,冲过去一刀毙命(爬楼梯时姿势不能改,待宰又惊慌的羔羊)。
在灯塔被发现时易受到各方的攻击(尤其是炮击之类的),不要忘了,你有降落伞,马上往后纵身一跳,按A键(最好连按,有次我以为已开了,其实没有…),安全逃脱。
遥控炸弹我每次经过岛上唯一一条直通道时都会丢成一直线(这样才比较易得逞),这样来来往往的车辆才会”腾跃”,用炸弹黏附坦克通常很危险,因为坦克视野开第三视角时一定会看到有人跑到他周围,此时假如已难逃一死,请静下心来,奋力往车前头跳上去,站上炮塔顶端,这样他就对你没辄,抛下炸药,往炮管反方向全力奔跑后引爆吧!
坦克进壕沟是起不来的,只能斜着沿壕沟前进…
2.威克岛(Wake Island)
马蹄形形状,一开场坐登陆艇时可以往敌方那突袭敌艇,艇射几下就会爆掉,而且敌人通常不会料到有人跟在身后,就算登了岸,螳螂在后,切换成机枪来个”奔跑吧!沙滩游侠!”
这招会看到一些敌人在艇爆前已先下艇,由于身处茫茫大海中,往岸上游一定会被贱贱的我们扫成浮尸,于是屡试不爽的,会躲到艇后面让我们找不到人而以为全死了而傻呼呼的开走,不过,CC,我平常都开第三视角的,我会傻呼呼的开往前,等一段距离后停下,换成机枪再继续督促敌人自由式不是这样游滴!
此岛我都是在马蹄形的末两端来回用艇在抢阵地扰乱敌人分散兵力,好玩的是在右边的马蹄形末端,那里停放艇的地方有一个船屋,下方可以游进去(就算有艇挡住也可以由艇侧空隙进去),里面是无敌状态,为什么呢?因为在海中是不能使用任何武器的,唯一的开口也没有可供站立的地面,不用怕远方攻击,假如有人笨到游进来也对付不了你,但你反而可以让他变”水母漂”,因为最里面可以站立,所以可以射击。也可以先在船屋上丢一颗遥控炸弹,艇也丢一颗,然后躲在船屋下方,人一走过来引爆吧,或是等他快开到对岸时来个隔岸烟火秀!
狙击手总是孤独的,遇到坦克请用”炸弹车”,要放三颗比较保险,放时请先蹲下躲避,而且要放车头比较好,感觉上放车尾爆炸力很差(除非你是用车尾倒车撞)。
狙击手在此岛跟部队前进比较可以杀较多目标。
在马蹄形好像是在左边倒数第二个阵地(位于下方),有台车子,放个一颗炸弹总是可以等到有人开心驾驶,那就真的给他”开心”一下吧,哈~~~~
桥断了也只能走下方道路到末端阵地,也是放遥控炸弹的地方,有时很难远端引爆,因为地图上对于没受到攻击的敌人不会标示,可以先对其开一枪或用狙击枪照一下,然后看着地图上的坦克自投罗网,通常他们不会去注意地上的炸弹,这也就是他们常常栽在这里的原因,就算看到也不相信开过去会爆,想赌一把,那里又很难绕路,唉,顺手一按,听着远远传来的爆破声,悦耳阿。
做狙击手唯一的遗憾,是得远远的干掉敌人,听不到敌人临死的哀号(真的叫的很大声,有时都用来判断队友是不是跟到一半就被埋伏做掉了,赶快找掩护),真是寂寞的孤狼阿…
3.瓜达康那尔岛(Guadalcanal)
地形最为复杂的岛,高低落差很大,狙击手一堆的乱窜在高地的地图,不过通常都死的很惨,所以有人开始躲在河岸边有一个大沉船的地方,游泳过去后可进船舱,可以对付某一个旗子阵地,而且不易被发现。
另外一个地方极端推荐狙击手去,就是在一个高地上不是旗子据点却也有一间木制屋的地方,我在那可以对付所有看的到的高地狙击手,而且不会有人来打扰(跑来这杀完之后在跑回去不符效益,因为地图真的很大),只是极远,适合高手。
这地图几乎是坦克和火箭兵在互干,步枪兵则跟狙击手有仇,近战及中距离往往是步枪兵胜利,狙击手一定要躲好,射击完尽量退到掩蔽物后面,不过在高地顶端其实也很明显,因为高地也就那几座,而且狙击手射击后会有一道像曳光弹的轨迹,这就是游戏的平衡阿,不然说真的假如躲在不知名的地方,还真的找不到勒。
关于飞机,我一直想站在飞机上让人载,但未成功过,它的操纵其实很简单,但相信第一次操作的人会很不适应,我之后学会是先分开来用,先单独用右边磨菇头,试着转一下,你就知道如何使用,之后再单独用左边磨菇头,左边磨菇头只有左右有功效,瞄准时可做修正用,也可配合右磨菇来个快速大转弯,我飞行很烂,都是用来一开始飞去跳伞抢旗子用,遇到小飞侠之类的高手,才刚起飞就被追尾攻击,还在磨练中,跟火箭兵的火箭一样难(顺带一提火箭发射时火箭飞出时会在小十字准标的右方一点,所以瞄时请稍微往左瞄),所以还是用作自杀炸弹机垂直秒杀坦克比较实在,抛弹也很难抓,跳伞时不知是2M网路太慢,往往飞机已开到那,跳时会比较往后一点点,所以最好是到目标在过去一点才跳才会不用跑很大,投弹我不知道是不是也是这样,因为我也是刚想到,不过这是极小缺点,而且是固定的,不会一下是跳下去会超前一下会变成在后面,真的很神奇,2M耶!
游戏中每个地图都会有暂称为”厕所”的地方可以召唤三架轰炸机,飞很慢,此时人在厕所是无敌的,然后警报大作,通常都会中招,我从没留意过轰炸机,被炸死也觉得没办法的事,但,最机车的一次是,我站在前面等候”上完厕所”的敌人出来,想一刀秒杀,结果敌人比我聪明,轰炸厕所前面,真是有够机车,就为了炸我一人,也太浪费了吧(别的地方队友正在哀号阿不去炸,炸我?)。
由于我玩狙击手比较多(因为怕网路慢,近战被打好玩),最近试玩别兵种,发现就算有延迟现象也是固定的,一下子就习惯要怎么抓前置量,不会有那种明明我先开枪但为何我却先死的堵烂感(我说的堵烂感是有时还会被子弹定住,而且连偷袭都会有这种情形发生,玩到兴致都没了,不是网路读取问题就是有人作弊),这在PC网路上应该很难看到吧?光是没人作弊,就是一大诱因,再加上真是奇迹般的稳定(跟外面网咖一样稳,我真的不知道微软怎么办到的,2M阿!我的妈阿!没有白费我冒险买下这只能在网路上玩的1943),假如你想要的跟我一样,请快加入吧! !
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