武器系统:
武器大致分成几类,下面大致说明一下.
1,手枪.左轮式和弹夹式,子弹不共用.
2,步枪.分成西部专用的供弹方式(枪栓在下)和普通来复枪两种,子弹不共用.
3,霰弹枪,只有一种弹药,相比现代的霰弹枪,距离要远出好多.
4,狙击步枪,开镜开枪,不关镜也可上弹,厚道很多.只有一种弹药.
5,燃烧瓶,炸药,飞刀,都属于投掷型武器,可以在商店和个别任务里获得补充.
6,套索,最初用于套马,属于任务赠送物品,活捉通缉犯和巡逻任务里的匪类之利器,包括所有的敌对人员都吃这一套.
主线任务进行越后期,地图地点越新,敌人的血量上限就越高(仅限任务中,平时的小贼就1~2枪放倒).枪支威力越大,越有可能把敌人从马上放倒,威力越小则越相反.在任务的逃离被追击部分要注意下.
枪支基本能力大致分几项:威力,精度,射程,装弹速度,携带弹量.
战斗场景分几种:
1,马战:骑马时快速按A可以加快速度,但受左下方蓝色槽能量限制,到底则摔下马.其他部分与陆战相同,可以发动慢动作射击,消耗红槽.
2,陆战:可以借助掩体保护自己,可以发动慢动作射击.
3,马车战:无法移动和躲避,可以发动慢动作射击.
4,火车战:可以借助掩体保护自己,可以发动慢动作射击.
5,船渡战:主线任务才有,基本与火车战类似.
6,决斗战:按LT发动决斗,光标移动到对方身上并缩成最小时按RT,这时自己的决斗槽上涨最快,双方谁的决斗槽到达最高则谁先开枪.强制使用手枪,无法移动也无法发动慢动作射击.
慢动作射击:
属于快枪手的特技吧,按RS就会发动,前期的枪械会根据你的准心自动锁定敌人的部位,瞄准数量根据你枪里的子弹数来决定.后期取消自动瞄准,但可以按RB来锁定具体部位.发动这个技能会消耗红色槽,如果发动以后成功命中并消灭对方,则红色槽会缓慢增加,如果失败,则停止不动,消耗完毕则无法继续发动,需要用普通射击来增加.
通缉系统:
做了坏事就要承担后果,抢劫,撞倒执法者,在城镇里射击平民都会被通缉,通缉以后根据你的表现会增加通缉的奖金额度,也就是说你如果遭通缉后在警戒区内还随意做坏事或杀害追你的执法者就会看见右上你的通缉令上钱不断上涨,到一定程度后,所有遇到的人都会对你开枪并追击你.执法者在附近的时候警戒区呈红色,他们会追你,较远则会成为灰色,根据灰色时间长短,会逐步降低警戒直至完全解除.警戒区是根据执法者的距离来判断级别的,所以只要有追你的人靠近,警戒度就一直是红色.
西部和GTA不同,没有先进的通讯设备,所以你做了坏事,只要把知情者灭口就不会有事,当然荣誉度还是有影响的.所以别呆在人多的地方干坏事,你忙不过来的.
各类小任务汇总:
?号的任务:雷达不在地点附近则没有明显提示,必须打开大地图确认,黑白色为新任务,紫色块为任务延续,到达附近后变成紫色问号.个别任务需要收集或完成某些事,详细内容可以按START后在菜单中确认.
巡逻任务:有警察驻扎的城镇内一到晚上就会出现巡逻任务,标志是月亮,让你跟随一只狗一起巡逻,前期基本只会出现一次遭遇,后期则多达3次.推荐活捉,奖金翻倍.
通缉任务:西部中最爱的赏金猎人任务,一天只会出现一次,只有你所在地点的拥有警察局的城镇才会出现,目标通常就在附近区域,也有跑到几十公里外的,活捉将获得大量金钱.杀死则减半.无论对方是死是活,你都不会轻松回去交任务,一路上会有匪徒追杀你,进了城镇附近才会安全.
驯马任务:有些城镇里会有驯马场,驯服马以后,道具店相关马证解锁,购买并使用以后就可以按上键吹口哨召唤.不同马场不同种类的马.速度大体相同,蓝色槽长短不同.
随机任务:大致分两大类,一是城镇内的任务,会有平民呼救,雷达里呈蓝色点,一般就是被抢钱,抢马或被殴打,拯救以后会获得金钱.二是野外任务,除了被抢和欧打以外还有劫马车,绑架,打劫火车等等,这些任务全部推荐活捉,当然部分任务里敌人数量过多,小心为上.除非是打死对方,否则哪怕打掉他手枪,打瘸他的腿,他还是会站起来拿枪继续或上马逃跑.
赌博:
扑克:类似索哈,自己手里两张,根据桌面上公开的5张牌自由组合5张,A到10的同花顺最大,根据公开5张牌的顺序投注.
21点:不用介绍了吧......
投筛子:每人手里大约5~6个筛子,猜同样点数的筛子数量来分胜负(所有的),除非正好猜对,否则只猜少不猜多,猜多了就输.输了就放弃一个筛子,手里筛子全部放弃则彻底输掉.
游戏:
扔马蹄铁:左边的扇型控制力量,RS的上下控制.按LT后可精确瞄准,LS的左右控制.RT投掷.距离铁钉越近者则赢,每人每回合两次,赢满11次者赢钱.
刀戳手指:根据按键和节奏来进行游戏,有一定难度,前期可以少加注来练习一下.
狩猎任务:
类似于怪物猎人的系统,但没那么复杂,也不可能合成啥东西,纯粹就是卖钱和收集.商店里可以购买附近区域的详细地图,包括动物的分布情况.后期可以获得望远镜,配合狙击枪会收到良好的效果.骑马收割会快些.游戏后期动物的分布很集中,比如雪山之类的,猛兽也很多,做任务时也会碰到不少,千万小心.
藏宝图:
主线任务里会获得图,然后根据这涂鸦式的藏宝图寻找到地点就能获得金砖和下一张图,有一定难度,主要是画的太难看了......金砖也真不值钱,才150块一个.
很多任务会增加各类经验,经验累计到一定程度会提升等级,商店某些项目也会增开,也会有新的商店开出.所以喜欢收集和任务癖的玩家注意画面中的提示.
野营系统:野营必须在野外才行,靠近有人居住或特定的地点则无法野营.野营中可以记录,可以选择去已经去过的城镇,也就是所谓的传送点.到达墨西哥以后前期无法传送回美国西部,后期完成墨西哥所有任务则可以传送,传送根据距离,系统自动计算时间.
火车系统:前期只有一部火车,它的路线固定(废话),时间固定,也就是不会等你去坐,后期从墨西哥回来就会出现另一辆不同路线的火车.火车延着轨道行进.你骑马靠近客车厢尾部的左右可以按X强行上车,是客车厢,也就是火车头后挂的那一节.
邮局系统:这个就不太清楚了,可以发信笺,另一个选项是给钱,不知道用途.
部分小经验:
召唤自己的爱马需要时间,马的智商不高,有时候会卡一地方半天不过来,所以通缉任务中的目标如果骑马逃离的话你再召唤会浪费时间.我的经验就是携带高威力的步枪,站在稍微远些的地方射击,他们会一个个冲过来,可以安心骑在马上把所有小喽罗消灭,然后直接换套索冲过去,挨几枪不会死,过去就套他,套完了下马捆结实了直接扔马上走人,记得马上切换掉武器,否则敌人追上来你还用套索就惨了.看到有人追了就停下来等他们并消灭掉,别心疼慢动作技能,他们如果靠近了就使劲用,到城镇附近就安全了.
有些主线任务地点非常远,任务地点之间用存档的方法可以简单穿越.比如A点记录一下,去B点完成任务以后直接送死,复活就会在A点,因为每个任务结束以后都会自动保存任务和道具更新的内容,所以不影响任务完成或道具获得.
存档点分蓝色和绿色,蓝色是你没发现的地方,绿色则是你已经发现的地方,蓝色大部分需要花些钱,也有免费的.一般房间里都有箱子,多数是各类弹药,少部分是钱,离开镇子或更新任务以后可以再回去开.靠近床则可以选择记录或更换服装.服装部分根据游戏进度和任务解除锁定,有些则需要完成特定的几个条件才能穿.
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