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3DS《符文工房4》魔女登场条件与生产要素攻略
时间:2022-08-22 来源:本站 作者:佚名
便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  《符文工房4》是一款有着虚拟生活快乐的游戏,因为游戏刚刚上市,所以一些玩法大家还不是很熟悉,以下是关于本作魔女登场条件和生产要素的简单见解,请各位玩家笑纳~首先有玩家可能有一个疑问,那就是蜜糖村奋斗到了秋天,能敲击的果实却没增加,一样是五颗,秋天难道不是盛产的收获之秋吗!?

3DS《符文工房4》魔女登场条件和生产要素攻略

  生长周期:

  •   葡萄(生长期3天)
  •   食品店前,小山后的树
  •   木材行往广场,指示牌后方的树
  •   苹果(生长期5天)
  •   女神之泉右边的树
  •   黑糖山往矿山的树
  •   核桃(生长期3天)
  •   别墅往海边的树
  •   采集日子:秋1日敲击树木,秋4日就能再敲击,以此类推

  关于コンボ的部分 攻略:

  •   ①养蜂箱 or きのこ栽培の木 2X2
  •   效果:产量+1
  •   (目前只有试了这个 )
  •   ②养蜂箱 or きのこ栽培の木 5X4 or 3X6
  •   效果:产量+2
  •   ③养鱼
  •   养殖小屋+いかり+けた桥
  •   效果:养鱼品质上升
  •   ④马の石像+牛の石像+ミルク缶X5
  •   马の石像+羊の石像+饲い叶ロールX5
  •   马の石像+鸡の石像+风见鸡X5
  •   效果:动物好感度较易上升
  •   (是否要接着一起放没尝试还不知道)
  •   ⑤ヤシの木×6+ビーチチェア×2+ビーチパラソル×2+ハンモック×1
  •   南国旅行费用降低
  •   ⑥行灯×4+石灯笼×4+かがり火×4+太阳の像×1
  •   雪国旅行费用降低
  •   ⑦石の塀×10+大きなトーテムポール×2+かがり火×4+太阳の像×1
  •   古代遗迹旅费降低
  •   ⑧サクラの木6+竹の栅10+石灯篭4+ししおどし+角松

  樱之国旅费降低

3DS《符文工房4》魔女登场条件和生产要素攻略

  本着对傲娇属性的执着,第一眼看到魔女就决定推倒喔..不是 是决定攻略她。

  首先魔女登场的条件有:

  1.居民20人以上

  2.とんがり帽子の家设置完成

  条件一

  •   在ウキウキ町づくり4的旅行屋盖好
  •   ガードナー 一家入住
  •   加上我巴结エマ 让ユーリ*1提早登场
  •   (仕立て屋の家在ウキウキ町づくり5才需要
  •   但在3就可以买到设计图)
  •   ダンヒル就来宣布举办花火大会*2
  •   但这其实有个问题
  •   居民我不管怎么算都只有19人…
  •   不知道是有加主人公还是女神和精灵们
  •   总之ヒナ小妹妹来了之后人就够了
  •   *1 仕立て屋の家在ウキウキ町づくり5才需要
  •   但在ウキウキ町づくり3就可以买到设计图
  •   *2 花火大会举办条件为居民20up藉此确定居民
  •   是否达到必要人数

  条件二

  •   首先集满三个漆黒色の欠片
  •   一个用鱼笼捞
  •   剩下的都在第二年之后的矿山(我都挖红色)
  •   挖到后回家点床头柜
  •   然后就可以得到
  •   “とんがり帽子の家の组み立て図”
  •   没错就只是”设计图”…
  •   所以就还要该死的材料
  •   题外话:我当场傻眼
  •   害我没办法在2年春2日看到魔女Orz
  •   とんがり帽子の家材料需求:
  •   黒い石材x30
  •   黒い木材x30
  •   リネンx15
  •   キラキラ光る石x3
  •   古びた土ぐうx5
  •   リネン用亚麻在メーカー小屋用生地メーカー制作
  •   至于黒い石材、黒い木材、キラキラ光る石
  •   平常有在捡地上材料一定够用
  •   问题是”古びた土ぐう”这玩意
  •   这东西只出在古代遗迹*3
  •   要花12万大洋才能去一次
  •   每次出0~2个*4 所以再快都要3次
  •   所以聪明的各位一定会想用S/L大法
  •   但这里要注意一下
  •   由于旅行目的地的刷新是随睡觉(与矿坑地面相同)
  •   所以储存要在前一天晚上
  •   而非出发当天
  •   把房子建好设置好之后 就躺在床上等明天魔女投怀送抱吧>/////<>
  •   *3 古代遗迹开启条件:旅行五回和ガードナー感情良好
  •   *4 经本人不幸运的S/L十数次经验…

掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。