命中是攻击的基础。无论你有多么强悍的伤害能力,击不中目标都是白搭,所以玩家对命中一直是不遗余力的追求。
但是,命中数据和真实的命中率之间存在着某些特殊的关系。实际上,并不是命中数据越高命中效果就越好,因为影响命中效果的不仅仅是命中数据,而是还有其他很多因素。
如果甲方命中数据高于乙方,但是在其他方面落后于乙方,那么甲方的命中效果就一定不如乙方。我想表达的意思是:命中数据诚然越高越好,但这不是决定命中效果的唯一因素。其他的很多方面也都要注意。
那么,影响命中效果的因素还有哪些呢?
第一:门派
门派差异对命中效果影响非常明显。通常情况下,命中成长低的门派命中效果好,命中成长高的门派命中效果差。比如5w命中的少林,效果就比5w命中的天龙好。
经验表明,在同等条件下,星宿的命中效果最好,貌似明教的命中效果最差。
第二:技能
有些技能本身命中率就高,而另一些技能本身命中率就低。
血战八方,九阴神抓,障眼法,梅花三弄,雪花六出,星河虹吸等等,这些技能命中就偏低。
怒火连斩,一串串的未击中。移花接木,几乎等同于百步穿杨。
第三:心法修炼
心法10级为一个级别。比如天外飞仙,99级心法的天外和100级心法的天外绝对是天壤之别。
修炼也是如此。
尽量提高心法修炼,对你的实际命中率很有好处。
第四:等级差异
我以前玩慕容卡98级的时候和一个109慕容实验过。我的命中闪避数据心法修炼远高于他。但是实际平推命中率他明显高于我,当时感觉颇为无奈。
所以提高等级也是提高命中率的一个好办法。
第五:基础命中
命中数据的来源有很多种。
列举如下:
角色本身自带命中,角色本身自带身法,修炼加的命中,装备加的命中,装备加的身法,石头加的命中,石头加的身法,强化带来的命中,精通加的命中,bb附体加的命中等等。。。。
有神人说每种命中的实际效果是不同的。
但是普遍认为基础命中在所有这些命中来源里边作用最大。
基础命中就是角色本身带的命中以及身法,包括潜能点。也就是说,比如200点身法加点,要比200点身法石头效果要好,因为潜能点是基础命中。
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