1. 魔兽世界近战和远程
这样对比肯定的啦。
近战基本都是瞬发技能,手就要频繁动。
读条的要等时间,省事些。
远程的视野也好,能看到全局,近战站boss跟前就看俩脚丫。
但是。。说伤害的话,武器战士、冰死骑、惩戒骑、盗贼、增强萨什么的都给力。
2. 魔兽世界近战和远程哪个好玩
天龙里面远程和近战的话我个人比较倾向于近战,现在天龙的近战差不多绝对的无敌啊,丐帮,改版之后开始崛起了啊,16秒的狗头必须的无敌的技能, 这你要是弄个给力丐帮参加今年的全球争霸赛的话,你就厉害了。近战的王牌啊。
3. 魔兽世界近战和远程哪个难
FS是远程法系DPS,主要作用:输出。升级任务是比较脆,某些怪需要放风筝的手法来打~在低级团本对手法要求比较低,只需要战在后面输出就行了。但是满级团本要打出高的DPS还是需要一定手法。
另外大家都FS的期望值都很高,所以到满级PT团本打不到第一第二是会挨骂的哟~ ZS是近战物理职业,分DPS和T。T在队伍的最前面抗怪,同时要用技能拉住仇恨~开好技能。是比较难完好的,新手不建议。
DPS也是全程近战攻击,战士有怒气值,需要一些技能打出怒气然后另一些消耗怒气。所以上手比FS难。
另外战士有冲锋,被誉为魔兽最帅的职业之一~ 所以综合一下看你喜欢O(∩_∩)O
4. 魔兽世界近战和远程哪个爽
精准属性的价值是降低对方的闪避和招架几率,并且只对近战职业有价值,即便是猎人这种远程物理职业也不需要堆精准。
5. 魔兽世界近战和远程哪个好
不包括,远程攻击主要是LR,当然DZ ZS之流扔飞镖、射箭也算是远程攻击。近战和远程攻击都属于物理攻击,和魔法是两个体系的
6. 魔兽世界近战和远程哪个更有操作性
原神主c近战好
如今原神的战斗生态中,近战角色似乎总要比远程角色“更厉害”一些。倒不是说近战角色的平均战斗力更强,而是“钟离”这个角色以一己之力彻底扭转了近战角色的战斗环境!
毕竟原神的5种武器中,近战占了3种,所以角色自然会更多一些,达到24个(旅行者算1个)。而远程角色只有2种武器“弓箭和法器”,角色数一共9+8=17个。不过单就角色的整体质量而言,我觉得还是远程角色更好一些。毕竟17个角色中有8个是五星,比例接近一半,而且这些5星角色拥有平均T1的强度。
7. 魔兽世界近战和远程的优缺点
如果你喜欢打击感和爆发力还有优秀的团队输出数据,建议选择战士,缺点是恢复能力太差。
如果你喜欢单刷各种怪物建议选择死亡骑士,恢复能力很强,缺点是没有打击感也没有爆发力。
如果你喜欢玩多元化的三修职业,坦克,治疗,输出,可以玩圣骑士,缺点是坦克需要装备,目前副本普遍都是治疗其实多,惩戒骑士输出太无力。
还有武僧,跟骑士一样是三修职业,但是武僧坦克极度需要装备。
盗贼爆发力强劲,生存力最强,但是太需要手法,没有好的手法根本没有伤害。
德鲁伊是一个四修职业,其中熊形态和豹形态是近战类型,熊是坦克,而豹形态可以说是整个WOW所有职业与天赋中最需要手法的职业,没有之一
8. 魔兽世界近战和远程选择
你肯定要拉开距离啊,,,PVP是不可能一直读条的,术士法师猎人萨满倒还算了,暗牧PVP是最蛋疼的,,,话说也不会有人用暗牧PVP吧,,,,别人靠近你立刻扔一个控制技能拉开距离然后读一个条然后上DOT,再边跑边甩瞬发技能,控制技能有就立刻丢一个,然后继续读条,远程打近战风筝很好打,尤其是LR,,,,尼玛猎人必须砍。。
9. 魔兽世界近战和远程游戏体验
不包括,远程攻击主要是LR,当然DZ ZS之流扔飞镖、射箭也算是远程攻击。 近战和远程攻击都属于物理攻击,和魔法是两个体系的
10. 魔兽世界近战和远程哪个简单
标准的远程攻击职业有:猎人、法师、术士、牧师;近战职业:战士、盗贼、骑士可近可远的职业:平衡德、野德、萨满
11. 魔兽世界近战和远程可玩性
1、恶魔猎手
恶魔猎手虽然身板有点脆,还是个近战,但是伤害非常高,操作好的恶魔猎手完全可以充当团队主要DPS,非常强势,比较吃操作。
2、战士
也是近身战斗的职业,不过战士输出比较低,但是肉度非常高,一般充当团队的主T,基本所有顶尖的团队都不能缺少战士这个主T,重要程度拉满。
3、术士
简单暴力,术士不需要太好的操作,装备还行伤害就非常高,适合操作差一点又想打高额输出的玩家使用。
4、法师
法师一直都是一个非常强势的职业,可玩性非常高,伤害爆炸,不过需要不错的操作才可以玩好,装备也不能太差,不然伤害就很低了。
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