1. 魔兽世界黑暗之影
我们的盗贼,最主要的新手攻略就是要掌握盗贼的一个输出的手法和输出的方式。
而盗贼不管是pvp起步,还是pve起步,都是潜行开始,效果非常好,而且很多潜行之后的输出是很给力的。
潜行之后,各种给力的输出都在瞬间爆发,大家玩不同天赋的盗贼,都要有一定的输出手法哦。
以敏锐贼为力,我们要熟练掌握背刺,刺骨,暗影打击的使用方法。满级了开始调整属性。
在天赋的选择上,我们的敏锐贼选择洞悉弱点,暗影集中,诡计,装死,欺凌,黑暗之影以及影分身。
属性方面,任何盗贼都是敏捷优先,敏锐贼的话,暴击最佳,然后是全能,再者是急速和精通。
在生活技能方面,可以考虑珠宝和工程,当然了,作为敏捷,剥皮制皮是一个不错的选择,赚钱的话就考虑双采。
2. 魔兽世界黑暗之潮
《魔兽世界编年史:第一卷》、《魔兽世界编年史:第二卷》、《部落的崛起》、《不碎之灵》、《最后的守护者》、《黑暗之潮》、《穿越黑暗之门》、《氏族之王》、《血与荣耀》、《巨龙时代》、《诅咒之路》、《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》、《上层精灵的血脉》、《仇恨之轮》、《上古之战三部曲:永恒之井》、《上古之战三部曲:恶魔之魂》、《上古之战三部曲:天崩地裂》;《伊利丹·怒风》。
3. 魔兽世界黑暗之镜
能
4倍镜晚上能用,4倍镜夜视功能清晰。夜视系统可以在一些没有路灯的黑暗道路上使用。这个系统可以提高行车安全,晚上打开夜视系统就可以看到一切
4. 魔兽仇恨之影
D是靠输出拉怪,ZS是靠怒气拉怪,在D先T的情况下ZS很难拉到仇恨,因为你不被打光靠输出攒的怒气是很难建立高仇恨的,在免疫嘲讽的情况下,可以让LR给你误导,如果还无效就可以放弃了。 想作为一个好T一定要控制好怒气,不要一直处在满怒气的状态,你要知道满怒气就意味着降低仇恨,就意味这浪费DPS,迅速的打掉怒气,把怒气控制在35-55之间,还有不要总想着抢仇恨,在OT又免疫嘲讽时,ZS是拉不回仇恨的,因为怒气的不支持。
在你没浪费怒气而DPS又总OT时,该骂就骂,不知道控制仇恨,就知道一味地输出,就是个小白。
5. 魔兽世界黑暗幽影
从泰达希尔的幽影谷出来(就是暗夜精灵出生的地方),沿大路向多兰纳尔跑,路边就能看到最低级的猫头鹰,一般在6级左右,对于已经学会抓宠的猎人来说,抓它们太容易了,建议你再往神谕林地跑跑,抓级别再高一点的猫头鹰
6. 魔兽世界黑暗之影怎么获得
魔兽世界没有夜之魔任务,应该是夜之魇任务。
夜之魇任务是这样的:
起始点位于卡拉赞门口,玩家找奥图鲁斯可以接到一个名为《麦迪文的日记》的任务。不过这个任务需要玩家在“紫罗兰之眼”的声望达到尊敬才能开启,所以除非刻意去刷小怪声望,否则想在满级后的第一个CD就召唤夜之魇是非常有难度的。
《麦迪文的日记》需要玩家前往卡拉赞内部找到名为“拉维恩”的NPC,这个NPC位于馆长前往埃兰的路上。由于卡拉赞是无法跳过剧院直接打馆长的,并且不打完前面的BOSS,后门也无法开启,所以需要按部就班地打下去。
见到“拉维恩”后会接到《书呆子》任务,这个任务就是找左边书架位置的NPC对话,对话之后接到《埃兰之影》任务,打掉埃兰获取“麦迪文的日记”再回到“书呆子”那里接《主宰的露台》任务,到这一步才算真正开启了夜之魇任务线。
《主宰的露台》需要玩家带着麦迪文的日记前往召唤夜之魇的露台位置(从馆长房间回到后门处),点击麦迪文的日记,然后会触发剧情动画,任务完成之后,回到卡拉赞门口找奥图鲁斯交任务。
来到正门会接到《挖掘历史》的任务,任务物品就在卡拉赞左边山脚下坐标(45,79)的位置。做这一步任务的时候记得退出团队,否则无法拾取任务物品。
完成任务后会要求玩家前往52区找NPC交物品,这个时候NPC会要求玩家前往两个副本中拿任务物品,一个是《暮色魔典》,一个是《忘却之名》。
《暮色魔典》和《忘却之名》分别掉落于破碎大厅和塞泰克大厅,玩家打完1号BOSS就可以获得,不过这个两个任务物品必须是英雄难度才可以掉落,所以也需要玩家达到对应的崇敬声望。
拿完任务物品,再次回到52区,会获得《夜之魇》任务,同时是获得一个召唤夜之魇的道具,前往卡拉赞主宰的露台,就可以召唤夜之魇了,这个任务物品是永久的,所以做一次任务之后,以后都可以用。
7. 黑暗之心魔兽世界
我总共打出过两个心,地图右下方有两个固定boss,就是打战神套装的地方,我两次都是在左边的那个boss打出的。
8. 魔兽世界黑暗之影在那
一号Boss高阶督军纳因图斯
在进入副本并清理几波娜迦怪和两只巨大水元素怪之后我们就来到了一号Boss纳因图斯面前。纳因图斯是一只巨大的娜迦怪,本来是瓦斯琪的得力干将,因为攻打黑暗神殿时表现英勇而被伊利丹赏识,并留下负责守卫黑暗神殿。
在时空漫游副本中,玩家需要注意的技能有两个,一个是穿刺之脊,一个是海潮之盾。海潮之盾是一个免疫任何攻击并且缓慢恢复血量的护盾,要想打破这个护盾,就需要依赖穿刺之脊这个技能。战斗中Boss会随机点名一名玩家施放穿刺之脊,中技能的玩家会收到中量伤害,昏迷在原地并且收到持续伤害。除了治疗需要中技能玩家的血量之外,还需要附近一名眼疾手快的玩家迅速点击中技能玩家身上的金色齿轮来完成“拔刺”。
拔刺之后,中刺玩家可以消除各种负面效果继续战斗,而拔刺的玩家背包里会多一个可以点击使用的物品“”,可以对拥有海潮之盾的纳因图斯释放从而打破护盾。
明白技能之后,这场战斗就会变得简单很多。坦克(一名即可,不需要换嘲)拉好Boss,输出职业全力输出,治疗职业注意全团血量。有人中刺之后,周围一名玩家迅速拔刺,并在Boss释放海潮之盾时第一时间对着Boss使用。
二号Boss苏普雷姆斯
打完一号Boss并且穿过黑暗神殿巨大下水道,我们就来到了一个巨大的广场,这里到处都是伊利丹手下的邪恶兽人以及恶魔。而巨大的充满魔能的地狱火苏普雷姆斯就镇守在广场的尽头——也是黑暗神殿的一层暗影圣殿入口处。
苏普雷姆斯的战斗相对简单许多,主要技能有三个,一是熔岩烈焰,蓝色火焰,全程都会施放,躲开即可;二是P2阶段的凝视技能锁定,会随机点名玩家,并以较慢速度追这名玩家,被追到的玩家可能会受到巨量伤害而被秒杀,凝视持续十秒后切换下一个目标;第三个技能火山喷射也是P2专有,随机的地面区域会裂开并邪能喷泉出一个小火山,造成中量伤害,躲开即可。
那么苏普雷姆斯的战斗流程其实比较简单,因为Boss有一个针对近战范围内除当前目标外血量最高玩家的仇恨打击技能,所以我们需要一个副坦克或者其他高血量近战。开场之后坦克拉住Boss,所有输出都站最远距离猛打(Boss模型巨大,近战可以自行寻找一个合适距离),治疗看好坦克,受到仇恨打击的玩家需要迅速刷满。而60秒后进入P2阶段,所有近战停手并远离Boss,远程可以继续输出。锁定点名的人保持“风筝”Boss,其他近战可以短时间输出并保证在下一次点名之前远离Boss。P2持续60秒后再次进入P1,往复循环。
三号Boss阿卡玛之影
进入暗影圣殿之后的四个Boss可以任意顺序击杀,但是通常会按照最近路线先右转击杀阿卡玛之影。阿卡玛在帮助伊利丹攻陷黑暗神殿之后,反遭伊利丹囚禁并被剥夺了灵魂,而第三场战斗便是需要我们帮助阿卡玛取回他的灵魂。
阿卡玛之影的战斗类似于之后的冰冠堡垒绿龙瓦莉瑟瑞娅,是一场流程战斗。战斗同样分两个阶段,P1阶段需要面对房间内台子上的六名不会攻击灰舌魔导师以及源源不断刷新的其他灰舌士兵。当六名灰舌魔导师死亡之后,阿卡玛之影的束缚就会被打破,此时进入P2阶段,灰舌士兵不会再刷新。阿卡玛之影会逐渐走向阿卡玛本体并与之战斗,玩家需要在这个阶段全力输出阿卡玛之影,否则阿卡玛死亡,战斗失败。
阿卡玛之影可能是最简单的Boss,P1两个坦克拉住不断刷新的怪物,输出职业AOE火力全开,治疗加好血即可。进入P2,在阿卡玛之影走向阿卡玛的时间里,输出职业尽量清理掉残余的灰舌士兵。当阿卡玛之影开始与阿卡玛战斗,坦克不需要拉Boss,仍然拉住所有灰舌士兵,并尽可能风筝减少治疗压力。输出职业全力输出阿卡玛之影即可。
四号塔隆·血魔
按照逆时针方向走过两段楼梯并清理大量邪兽人之后我们就来到了塔隆·血魔的房间。塔隆·血魔曾是古尔丹手下一名术士,在古尔丹投靠燃烧军团之后,被改造成了第一个死亡骑士。
塔隆·血魔有若干暗影伤害的技能,刷好驱散好即可,不做过多介绍。重点需要讲的是死亡之影和阴暗构造体的应对。这场战斗只有一个阶段,一名坦克足够应对,开场之后不久血魔便会对随机一个目标施放死亡之影技能,死亡之影技能会在55秒后杀死该名玩家,并使其变成一个持续60秒的复仇之灵,同时还会召唤若干阴暗构造体。而阴暗构造体只会受到复仇之灵的伤害。
塔隆·血魔的战斗需要中了死亡之影的玩家在死亡之前跑到房间门口,争取足够的击杀构造体时间。治疗职业除了要保证坦克血量健康之外,还要时刻被点名死亡之影的玩家,避免他暴毙在人群中。
五号Boss古尔图格·血沸
古尔图格本来是鲜血熔炉的一名普通苦工,在一次意外中饮用了大量用来改造兽人基因的玛瑟里顿之血并变成了嗜血狂暴的怪物,之后他便被送往了伊利丹的黑暗神殿继续进行着不为人知的神秘实验。
血沸有破甲和减仇恨技能,所以需要两个坦克换嘲。而且会有顺劈技能,所以需要坦克拉住Boss背对人群。Boss最重要的机制就是P1的血液沸腾和P2的点名技能邪能狂怒,血液沸腾的效果是对全团最远5名玩家施放一个负面伤害效果,这5名玩家会持续掉血。并且效果可以叠加。邪能狂怒随机点名一名玩家,该玩家以及血沸的治疗和输出能力提高100%,同时玩家会有一个巨大的血量加成,持续30秒,在此期间血沸只会攻击拥有邪能狂怒效果的玩家。而这个阶段血沸还会施放邪能喷泉,中了邪能狂怒的玩家以及周围五码范围内所有玩家受到一个重量的伤害。邪能狂怒的施放间隔为90秒。
战斗开始时坦克将Boss拉到房间两个小瀑布中的一个,并保持背对全团,副坦克和近战一同站在Boss背后持续制造仇恨。远程组站在另一个瀑布,并以瀑布边缘的水线为界,没有中血液沸腾效果的5名玩家过线等待技能释放,当这5名玩家中了血液沸腾之后就回到大团,同时没有效果的另5名玩家后退。如此往复。当P2点名一名玩家时,迅速走出人群,并全力输出,必要时开启报名技能或者给自己治疗。当点名结束时,会重新回到P1,往复循环。
六号Boss灵魂之匣
俗称“三脸”,本来是德莱尼人保存灵魂的神器,在黑暗神殿中被腐化变成了苦痛、贪婪和愤怒的灵魂的聚集。
灵魂之匣的战斗分为三个阶段,分别对应三个不同的“精华”。P1玩家需要面对灵魂之匣中的苦痛精华,该阶段所有治疗效果和回血效果降低100%,即该阶段无法治疗。Boss会攻击离自己最近的目标,战斗中会施放一个可以驱散的伤害技能。P2玩家会面对欲望精华,此时玩家受到治疗效果提高100%,Boss会反馈50%受到的伤害,并且所有职业的法力值会逐渐丧失。P3玩家需要面对最后的愤怒精华,这个阶段,全团会承受不断增加的持续伤害。
虽然灵魂之匣算是黑暗神殿中机制相对复杂的Boss了,可是却根本难不倒早已经历诸多战火洗礼的玩家。P1坦克拉住,治疗除了套盾和驱散,其余时间和输出职业一样全力输出。P2所有近战注意打断好Boss读条,Boss会有一个吸收伤害并免疫打断的技能符文护盾,驱散或者偷取。此阶段输出职业尽量不要开大爆发。P3考验全团输出能力,嗜血可以留在此阶段。同时P1转P2以及P2转P3会刷新很多小怪,坦克拉住输出A掉即可。
9. 魔兽世界dark
兽族:orc
暗夜:ne
人类:hum
亡灵:ud
死亡骑士(DK death knight) 巫妖(LISH 就是lich)
恐惧(DL dread lord) 地穴领主(CL Crypt Lord)
剑圣(BM blademaster) 暗影猎手(SH shadow hunter)
先知(FS far seer) 牛头(TC Tauren chieftain)
大法(AM archmage) 山(MK mountainking)
圣骑(PAL paladin Pala) 血法(BMG bloodmage)
熊猫(PANDA pandaren Brewmaster) 驯兽师(BM beastmaster)
深渊领主(PL pit lord) 娜迦(NAGA naga sea witch)
火领(FL fire lord) 黑暗游侠(DR Dark Ranger)
炼金术师(GA Goblin Alchemist) 地精修补匠(TINKER goblin tinker)
10. 魔兽世界:暗影
《魔兽世界:暗影国度》里新增的副本诅咒之塔对独狼玩家也是关怀备至,它是一个永无止境的、不断变化的地下城,也就是说,每次进去,都会随机生成地图和敌人。有点类似于《暗黑破坏神》里面的地下城。更为有趣的是,独狼玩家可以单独前往!击败BOSS或者完成某种挑战以后,就能获取奖励。这将大大提升独狼玩家对游戏的粘度。
11. 魔兽世界黑暗之影能抓吗
影响后面的职业大厅随从选凯恩就表示倾向原本伊利丹的政策,职业大厅回到黑暗神庙后和阿卡玛谈判失败,然后你又做了个阿卡玛之影出来变成你的随从选受难者表示你有所反思,回到黑暗神庙那步任务中和阿卡玛打到最后嘴炮说服阿卡玛帮助自己对抗军团,阿卡玛本人加入变成你的随从
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