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魔兽世界防战橙色衣服(魔兽世界9.1防战橙装)
时间:2024-07-21 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界9.1防战橙装

1、天赋

第一层:选投入战斗

第二层:选跳跃或者雷霆都可以,跳跃比较通用。

第三层:无坚不摧之力。

第四层:激励。

第五层:滚石或者威吓,推荐滚石。

第六层:震耳嗓音。

第七层:愤怒掌控

其实里面最核心是无坚不摧之力+震耳嗓音+愤怒掌控。

2、橙装

核心:腰带+裤子

3、套装

4T21,一定要出4件属性

4、防战理解

比起7.35版本,8.0防战其实改动机制没有太大变化,而变化最大无非就两部分。其一是把无视痛苦大坎一刀,其二就是加入了GCD。现在防战已经不是以前无脑无视痛苦+橙护腕回血手法来减伤,而是通过减少挫志怒吼CD来做到全程20%减伤。新版本的挫折怒吼CD缩减至45S非常强力,再配合橙腰带效果,几乎不到15秒CD就转回来,别忘记它持续时间可是12S。再配合激励天赋(破斧+格挡),可以说小减伤其实是比以前更灵活。

5、GCD和手法

起手一定先天神下凡再冲锋,至于是先雷霆还是盾猛似乎你群拉还是单拉。另外最重要一点,小减伤一定要先开无视痛苦,再用格挡。应为格挡这个技能是这么多技能里面没有GCD的,先痛苦再格挡不会卡手,而且还能触发4T21吸收盾的属性,减伤效果非常显著,复仇一般情况只打免费。

6、怒气

有人可能会觉得8.0防战不点灭绝者可能怒气不足。其实这点是错的,当你按照上述天赋选取之后,你会发现怒气非常充足。

7、监视

前夕防战一定弄个插件监视无视痛苦,当无视痛苦存在时,怒气足就用在格挡上面,不要无脑按无视痛苦,因为现在无视痛苦只能叠加1.3倍,不像以前7.35版本。因此假若无脑按痛苦,很可能会出现小盾顶掉大盾(4T21)的情况,导致减伤不足。

按照这样子去打其实就挺容易的

2. 魔兽世界橙装特效

火法的橙装推荐火焰风暴肩膀,这个是比较适合目前的火法的,如果你有M团本尾王肩膀的话那就选择做戒指吧,除此之外选择法咒的头也是可以的,当然选择纪律严明的护腕也行,主要看你获得哪个比较简单,当然最推荐的还是火焰风暴了,因为火法装备这个的话在触发之后是非常爽的,可以说是伤害高、特效帅。

3. 魔兽世界怀旧服防战装备

防具方面重点介绍这个胸甲:王者胸甲→王者壁垒→列王壁垒,升到二阶就有一个非常强力小爆发技能,提升1500生命值和150力量,持续15秒,战士和惩戒骑士都可以使用。

4. 魔兽防战装备

狂战未央幻境的装备搭配推荐如下

1、逆转结局。搭配是水果三+次元三,搭配技能攻击力辟邪玉,不管是当前版本,还是未来的黑鸦之境都是有着不错的爆发实力。这个是毫无疑问的,10%的技能攻击力提升,绝对的荣登榜首。

2、大幽魂上衣。改造史诗,搭配歧路腰带和肩膀。可以说永恒的幻神,无论是改版前还是改版后,大幽魂上神话,都是T0级别的。当然,之前搭配大幽魂的玩家,现在版本几乎不用还了,和第一名差距不到3%。

3、军神耳环。5+3+3搭配伤害还是非常高的,就算是改版跌落了不少,不过强势的5件套技能攻击力加成,配合辟邪玉伤害绝对够用。不过相对大幽魂上衣落差比较大,但是仍然是当前版本的最强组合之一。

5. 魔兽世界防战橙色衣服怎么获得

魔兽世界游戏中,无敌在巫妖王之怒背包的团队副本冰冠堡垒处刷,只会在25人英雄模式下的最后一个boss巫妖王才会掉落。

需注意的是掉落该坐骑的条件是:团队中必须有战士、死亡骑士、圣骑士手持橙色品质武器“影之哀伤”,对巫妖王造成过伤害,并且团队于该次战斗打掉了巫妖王。

6. 魔兽世界防战橙色衣服叫什么

第一款是治疗职业的单手锤瓦兰奈尔,远古王者之锤,第二款是板甲职业的影之哀伤。虽然这两款武器都是橙色品质,但是其价值却有着很大的区别。

7. 魔兽世界怀旧服防战披风

附魔好

附魔头部--防御者秘药

记得多刷几次18摸。

附魔肩部--占星选择强力骑士铭文,奥尔多选择强力护卫铭文

附魔披风--躲闪

附魔胸甲--优异生命

觉得血量没问题的可以附魔6属性。

附魔手腕--强效躲闪


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。