1. 魔兽世界残酷巨剑
7.0武器战士天赋神器,等开了7.0就有了。
这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。
后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。
斯多姆卡,灭战者
物品等级750
拾取后绑定
双手装备 剑
2642 - 3964伤害 速度3.60
(每秒伤害917.4)
+766耐力
+511力量
+346暴击
+332精通
轻风遗物插槽
火焰遗物插槽
装备:你的特殊攻击造成暴击时,将返还所消耗的一半怒气值
“索拉丁将其视为一生的挚友。”
初始特质
行刑者:自动攻击有一定几率激活致命平静,持续12秒,使所有特殊攻击消耗的怒气值降低5点。该效果可叠加2次。
大特质
举重若轻:猛击使你的伤害提高x%,并使你的急速提高x%,持续15秒。
风雷:你的旋风斩能够向周围施放4道旋风,对经过的所有敌人造成x点伤害。
致残:致死打击有一定几率降低x%的目标造成的伤害,持续5秒,并使目标受到的伤害提高x%,持续5秒。
战争机器:冲锋的冷却时间降低8秒。使用冲锋将使你受到的伤害降低40%,持续3秒,同时对目标施加巨人打击。
小特质
盛怒:激活狂暴之怒将使你获得10点怒气。
极刑:激活猝死时,你的斩杀可以消耗额外的怒气值。
心眼:猛击有一定几率无视目标护甲。
战斗本能:斩杀的爆击几率提高6/10/13%。
残忍:致死打击的伤害提高6/10/13%。
风压:旋风斩的伤害提高6/10/13%。
全力一击:猛击的伤害提高6/10/13%。
突围:冲锋使你的生命值提高10/20/30%。
老兵:你受到的伤害降低6/8/10%。
备战待敌:进入战斗时,你的特殊攻击的爆击几率提高20/30/40%,持续3秒。
死斗:生命值低于30%时,你造成的伤害提高6/10/13%。
2. 魔兽世界那把巨剑是干嘛的
本来想说点什么的,但是看到了一群SB 什么KLZ3小时打通啊 什么GLE老1暴FS剑啊 我很无语 你们这些人本来就没打过,就去好好看看网站嘛,在这里丢人现眼,KLZ 一个JP队 一次不灭 都要5个半小时左右 3个小时除非 是FS1000以上F伤一路爆起走 还要 MT起码T5套才行`要不然路上停留的地方多得很 而且官长下面的小鱼是魔法免疫的 只有慢慢敲 是老2出那把203F伤的剑叫<血吼魔剑> 还爆个加68F伤的帽子<古加尔的项圈>25人FB想拿装备有点困难因为T4套是FS SS 绑在一起的 GLE 一般FS要6个左右 还有迷宫是老4摩摩尔出的剑<恐怖梦境巨剑>130F伤 14命中 还有<夸格米拉之眼><亵渎之靴>这两个东西去YX围栏打 这个YX FB是最简单之一 也可以出钱叫SS LR带你去刷 有钱的话可以裁缝做那<战斗XX>忘记名字了不好意思 好象是1300G左右一件 F伤也蛮高的 最好每天把YX日常任务做了 还有每天的YX能源和YX围栏都下,每周打次KLZ 一星期就可以换一件公正徽章的装备,如果会里有位置的话可以去下祖阿曼 这里的装备都是和T5属性差不了多少的 有的比T5都还好,前面的4个BOSS都很简单,开荒的话,意思好点一晚上应该能打到老4的 至于刷钱嘛 我推荐 带小号刷血色或者 STSM后门 具体不知道你们区是怎么收钱的 能赚多少我也不知道 大面包书和大水书在每个出D3的FB里都有几率出 说低也不低 去FB都刷出了4本了 运气不好都没ROLL到 但一本都分了100G D3套对FS来说没得什么意思 能源的军团箱子出个衣服比D3好 老2出本书 F手可以 老3出的剑和迷宫的那把差不多但这不加命中 加耐比那个多 其实魔兽世界玩都最后主要是时间,你时间多,找到固定的位置,最多3个副本CD 你F伤绝对可以上800 破碎AB队的话那把剑也最多两天就可以刷出来 注意 破碎也出水书面包书哦 我在这随便提了点建议 认为适合就用 不适合就当什么没说好了 我现在玩的是一个血精灵圣骑士 T4 T5混穿了 在7区阿卡玛 治疗现在1900+无BUFF F伤都垒都800+了 只要有时间 装备来得超快 不过前提是你们团长不是小黑手
3. 魔兽世界巨魔大剑
第一关,首先看对面角落有个机器人,那我们就在机器人的对角线挂我们的主C——斯维因,佩戴反甲(双锁子甲合成)科技枪(大剑+大棒合成),开局主C被拉过去偷后排,自己这边薇古丝吃4黑法加成,开大一个盾能顶很久,玛尔扎哈和炸弹人在后面补伤害。
第二关,对面还是角落摆机器人,我们依然在机器人斜对面摆大肉薇古丝,佩戴泰坦,叠双抗能抗更久,另一个角落摆鬼书炸弹人打减疗,薇古丝被拉过去后形成前排抗+后排输出组合。
第三关,经过前两关我们基本能轻松应对角落的机器人了,这把我们是8学院,中间的蕾欧娜做鸟盾给一排5个队友加坦度,拉克丝站贴墙角可以射到更多单位,永恩带学者转加黑法转伏击站拉克丝和蕾欧娜旁边打副C轻松拿下
谢谢观看仅供参考
4. 残忍之剑 魔兽世界
弩的最高伤害是718,最高耐久是1738,越接近越好
5. 魔兽世界残酷巨剑怎么获得
这么说哈 说QSPK拿单手武器的那是防御天赋的骑士 而这个天赋的QSPK是体验不到杀人机器的快感的 QSPK就是惩戒天赋而且用剑的居多 那么我给你说下武器的排名啊
1 奥伯莱恩,裂魂之剑【基尔加丹掉落 164等级无疑是70最NB的武器 PVP PVE都是王者 】
2 野蛮角斗士的巨剑【就是S4双手剑 和奥伯莱恩是一个模型 等级是154的 仅次于奥伯莱恩】
3 灾变之刃【等级151的是海山的最终BOSS阿克蒙德掉落 QS极品】
4 诅咒火炬【等级141是黑庙3脸掉落】
5 裂魂【等级141是黑庙血魔掉落】
6 凤凰双刃【等级141是T5本风暴要塞的最终BOSS凯尔萨斯掉落有3个孔可以镶宝石】
7 复仇角斗士的巨剑【等级146 就是S3】
8 金洛斯,末日的启示者【等级138为ZAM掉落 具体哪个我真的忘记了 太久没打那个本了 但是这个最容易获得】 9残酷角斗士的巨剑【等级136就是S2 有那荣誉你不如换换R装呢】
6. 魔兽世界地狱巨剑
第一步,使用10个魔矿锭合成魔光剑,或者用10个猩红矿锭合成血腥屠刀,这两把武器任选一把制作即可。
第二步,收集12个丛林孢子和12个毒刺制作草剑。
第三步,去地牢中刷黄金箱子,然后通过打开黄金箱子获得村正大刀,概率较低,要有一定耐心。
第四步,去地狱挖20个狱石锭,然后制作成为炽焰巨剑。
7. 魔兽世界残酷巨剑在哪买
魔兽世界怀旧服tbc的角斗士拯救武器需要竞技场等级,竞技场点数购买。
8. 魔兽世界魔铁巨剑
第一名,荒古遗尘武器,85高基础史诗,增加百分之35技能攻击力,无任何冲突。
第二名,别云剑—无用,同样是高基础的的史诗还增加百分之50黄字伤害,伤害不可谓不高,缺陷是黄字会与一些装备冲突,不过不要紧在巨大差距面前不难取舍。另外暴伤实际刷图不减不做考虑。
第三名,无影剑—艾格斯,光属性攻击时增加百分之25暴击伤害以及攻击时附加百分之15的白字伤害。
第四名,米斯特汀,攻击时附加百分之17白字,加45暗属性强化。自带暗属性及暗强,对于平民和小康来说,是一把不可多得的好武器,基础高,白字高,装备不冲突。缺陷是带着它就只能走暗强了。
第五名,赫格尼之剑,攻击出血敌人增加百分之40暴击伤害,以及15暴击。缺陷是只能出血且暴击才能打出伤害,以及暴伤冲突。
第六名,天魔斩,攻击时30几率附加百分之20火属性伤害(实际附加35)火强加14。火强越高附加伤害越高,一般火强到了两百都能附加五六十以上,缺陷是几率附加。
第七名,冥炎刀—魂殇,攻击时百分之17的几率附加百分之35的火属性伤害,火强加24。同天魔只是几率略低一点。
第八名,独孤玄铁剑—无锋,近距离黄字伤害加百分之50,单论伤害可以排第3。缺陷是近距离刚好怒气那么大的范围,减10移动20攻速。
并列第九名,魔之密语巨剑及释魂武器及明光追影刀。
第十名,名刀— 观世正宗,暴击伤害增加百分之20,物理暴击加20,物理背击加30。
9. 魔兽世界邪恶巨剑
引玉]怀旧服战士常见双手武器实际DPH计算(少许PVP向)
DPH(Damage Per Hit)是PVP中衡量武器优劣的重要属性,与战士为数不多接近战中的技能伤害、白字伤害直接挂钩。
由于当前怀旧服技能伤害计算公式中的武器攻速已经统一,因此一把武器的实际DPH就成为衡量其威力的首要属性。
本文尝试对武器属性中附加力量或AP(绝大多数情况为确定数值)进行换算,得到装备该武器后获得的实际DPH提升(DPH取平均值)。
系数方面,由于PVP较PVE通常不需要考虑各类BUFF及DEBUFF,因此仅考虑绝大多数PVP状态下战士 “双手武器专精”+5%伤害带来的固定加成。
剑、锤、斧天赋专精和耐力、敏捷、暴击、命中、武器特效等均为PVP重要属性,但与实际DPH关联较弱。
鉴于涉及专精、暴击、特效的PVP实战表现,容易陷入意识流引发口水战,因此仅列出供参考,仁者见仁智者见智。
个人水平有限,初衷是为方便查阅,如有错误不吝指出,谢绝喷子。
结论前置:按实际DPH高低排序,其他属性供参考。
武器名称
阶段
实际DPH
其他属性
特效简介
米奈希尔之力
6
391.5
46耐,2暴
堕落的灰烬使者
6
340.2
-25耐,2暴,1命
吸取生命
疯狂黑暗之刃
5
336.5
25耐,19敏
打傻目标
邪恶力量巨剑
6
335.7
20耐
断离
6
332.4
18耐,2暴
大元帅的双刃刀
2
323.5
41耐,1暴
大元帅的斩石斧
2
323.5
41耐,1暴
阿什坎迪·兄弟会之剑
3
323.4
33耐
萨弗拉斯·炎魔之手
1
318.9
12耐
火焰伤害
卡利姆多的复仇
5
286.6
18耐
自然伤害
削骨之刃
1
270.9(附解)
16耐,1暴
忽略护甲
狂野之刃
3
252.5(405.5)
22敏,16耐
300力量
辛洛斯·诸界的毁灭者
4
278.3
28耐
悲哀使者
3
277.8
22耐,20智,17精
龙爪巨斧
3
273.2
17耐
物理伤害
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米奈希尔之力(锤专精5%几率击晕3秒)
95.3 DPS
攻速 3.8
基础DPH:(289+435)/2=362
附加DPH:20力量=40AP=2.86DPS=10.9
实际DPH:(362+10.9)*1.05(双手武器专精)=391.5
其他属性:46耐力,2%暴击。
****************************************
堕落的灰烬使者(剑专精5%几率额外攻击)
90.0 DPS
攻速 3.6
基础DPH:(259+389)/2=324
附加DPH:0
实际DPH:324*1.05(双手武器专精)=340.2
其他属性:-25耐力,2%暴击,1%命中,击中时可能吸取185-215生命。
疯狂黑暗之刃(斧专精常驻5%暴击)
86.6 DPS
攻速 3.5
基础DPH:(242+364)/2=303
附加DPH:35力量=70AP=5DPS=17.5
实际DPH:(303+17.5)*1.05(双手武器专精)=336.5
其他属性:25耐力,19敏捷(1%暴击),击中时可能打傻目标最多3秒(公认的PVP强大特效,触发率暂无WCL数据支撑,欢迎大佬提供不可描述服实测数据)。
邪恶力量巨剑(剑专精5%几率额外攻击)
81.8 DPS
攻速 3.6
基础DPH:(235+354)/2=294.5
附加DPH:98AP=7DPS=25.2
实际DPH:(294.5+25.2)*1.05(双手武器专精)=335.7
其他属性:20耐力。
断离(斧专精常驻5%暴击)
81.8 DPS
攻速 3.6
基础DPH:(235+354)/2=294.5
附加DPH:43力量=86AP=6.14DPS=22.1
实际DPH:(294.5+22.1)*1.05(双手武器专精)=332.4
其他属性:18耐力,2%暴击。
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大元帅的双刃刀(剑专精5%几率额外攻击)
77.5 DPS
攻速 3.8
基础DPH:(235+353)/2=294
附加DPH:26力量=52AP=3.71DPS=14.1
实际DPH:(294+14.1)*1.05(双手武器专精)=323.5
其他属性:41耐力,1%暴击。
大元帅的斩石斧(斧专精常驻5%暴击)
77.5 DPS
攻速 3.8
基础DPH:(235+353)/2=294
附加DPH:26力量=52AP=3.71DPS=14.1
实际DPH:(294+14.1)*1.05(双手武器专精)=323.5
其他属性:41耐力,1%暴击。
阿什坎迪?兄弟会之剑(剑专精5%几率额外攻击)
81.9 DPS
攻速 3.5
基础DPH:(229+344)/2=286.5
附加DPH:86AP=6.14DPS=21.5
实际DPH:(286.5+21.5)*1.05(双手武器专精)=323.4
其他属性:33耐力。
萨弗拉斯?炎魔之手(锤专精5%几率击晕3秒)
80.4 DPS
攻速 3.7
基础DPH:(223+372)/2=297.5
附加DPH:12力量=24AP=1.71DPS=6.3
实际DPH:(297.5+6.3)*1.05(双手武器专精)=318.9
其他属性:12耐力,击中时可能发射273-333火球并在后续10秒造成75点伤害,受到近战攻击反弹5点火伤害。(火球特效触发率据说为5%,暂未找到WCL数据支撑,欢迎大佬提供实测数据)
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卡利姆多的复仇(剑专精5%几率额外攻击)
81.9 DPS
攻速 3.2
基础DPH:(209+315)/2=262
附加DPH:24力量=48AP=3.43DPS=10.9
实际DPH:(262+10.9)*1.05(双手武器专精)=286.6
其他属性:18耐力,击中可能造成239-277自然伤害。
削骨之刃(剑专精5%几率额外攻击)
75.9 DPS
攻速 3.4
基础DPH:(206+310)/2=258
附加DPH:0
实际DPH:258*1.05(双手武器专精)=270.9
其他属性:16耐力,1%暴击,击中可能忽略700点护甲,叠加三次。
削骨之刃PVE排名争议较多,在PVP情况下其特效对DPH影响较为复杂,可粗略计算如下:
首先,60级x护甲减伤率x/ (x + 5500);基础攻击A造成实际伤害A * [5500 / (x+5500)]。
其次,60级各职业护甲,布甲为1000左右;皮甲为2000左右;锁甲为3000左右;板甲为4000左右。
假设,削骨特效叠加到三层最大值,忽略护甲2100;基础攻击A为常数。
那么,对布甲无削骨特效伤害为A*85%,三层削骨伤害为A,伤害提升为15%。
同理,对皮甲无削骨特效伤害为A*73%,三层削骨伤害为A,伤害提升为27%。
同理,对锁甲无削骨特效伤害为A*64%,三层削骨伤害为A*86%,伤害提升为22%。
同理,对板甲无削骨特效伤害为A*58%,三层削骨伤害为A*74%,伤害提升为16%。
结论1:削骨实测触发率较低(选取WCL熔火之心部分战士全程数据及BOSS战数据,计算触发率即:特效触发次数÷(技能命中次数+白字命中次数),结果为10%左右)。
结论2:如仅考虑最佳情况即叠满三层,削骨特效收益对布甲溢出,峰值出现在对皮甲职业,当护甲升高时,削骨特效收益呈递减趋势。
结论3:削骨特效叠加一层或二层时,收益明显低于叠加三层,但收益峰值向布甲前移。
举例:R14实际DPH为323.5,对布甲实际DPH约为275,对皮甲实际DPH约为236,对锁甲实际DPH约为207,对板甲实际DPH约为188。削骨之刃实际DPH为270.9,特效叠满三层后,对布甲实际DPH约为270.9,对皮甲实际DPH约为270.9,对锁甲实际DPH约为233,对板甲实际DPH约为200。可以看到,三层特效削骨伤害确实不俗,但考虑到其实际触发率仅有10%,1对1战斗中收益仍然明显低于R14以及同级别武器,仅在多目标混战且有治疗支持的较长战斗中能够爆发出更强威力。
狂野之刃(剑专精5%几率额外攻击)
70.7 DPS
攻速 3.4
基础DPH:(192+289)/2=240.5
附加DPH:0
实际DPH:240.5*1.05(双手武器专精)=252.5
特效?附加DPH:300力量=600AP=42.85DPS=145.7
特效?实际DPH:(240.5+145.7)*1.05(双手武器专精)=405.5
其他属性:22敏捷(1.1暴击),16耐力,击中可能使力量提高300点,持续8秒。
结论:狂野之刃特效触发率暂未找到可靠WCL数据支撑,但特效触发后的表现实为顶级,实属8秒小超人,欢迎大佬提供实测数据。
辛洛斯?诸界的毁灭者
64.6 DPS
攻速 3.8
基础DPH:(196+295)/2=245.5
附加DPH:72AP=5.14DPS=19.5
实际DPH:(245.5+19.5)*1.05(双手武器专精)=278.3
其他属性:28耐力。
悲哀使者(锤专精5%几率击晕3秒)
73.4 DPS
攻速 3.4
基础DPH:(199+300)/2=249.5
附加DPH:31力量=62AP=4.43DPS=15.1
实际DPH:(249.5+15.1)*1.05(双手武器专精)=277.8
其他属性:22耐力,20智力,17精神。
龙爪巨斧(斧专精常驻5%暴击)
73.4 DPS
攻速 3.4
基础DPH:(199+300)/2=249.5
附加DPH:22力量=44AP=3.14DPS=10.7
实际DPH:(249.5+10.7)*1.05(双手武器专精)=273.2
其他属性:17耐力,击中可能重创目标造成240点伤害。
****************************************
参数和公式:战士双手武器5%伤害加成,14AP≈1DPS,19敏≈1%暴击,DPH平均值 =DPS*武器速度。
10. 魔兽世界残酷角斗士的巨剑
骄矜角斗士是5.4版本的武器,去潘达利亚的长城上买,在地图上有标记的,价格以前是几千荣誉,现在改成荣耀印记后就不清楚了。
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