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魔兽世界无敌的技能(魔兽世界战士破无敌技能)
时间:2024-07-10 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界战士破无敌技能

我来科学地说说吧:

首先:骑士的圣盾术(无敌)、法师的寒冰屏障(冰箱)可以解除除了反制类效果外的任何控制技能;骑士的保护祝福可以解除任何物理控制技能;猎人的野兽之心(小红人)可以解除任何控制技能(猎人无法被反制,所以忽略反制)。

第二:闷棍属于瘫痪技能,与之同类的还有盗贼的凿击,某些种类的炸弹(比如铁皮手雷),骑士的忏悔,豹德的割碎(这个稍有不同:其他瘫痪技只要受到伤害就会醒,而豹德的割碎本身使目标掉血但不会使之醒过来)。能解除之的除了上述技能外,只有LM/BL徽章/勋章、战士的狂暴之怒(不仅解除,而且免疫)。

第三:偷袭、肾击属于昏迷技能,与之同类的很多,比如:战士的冲锋、拦截、强化复仇、震荡猛击、震荡波,术士的火焰冲撞、暗影狂怒、恶魔卫士的拦截,骑士的制裁之锤,牧师的昏厥,熊德的拍晕,法师的深度冻结、强化灼烧,猎人的强化震荡射击、宠物的胁迫,还有武器特效比如三锻锤,以及某些炸弹等等。昏迷效果能被除前面的通解技能外的下列技能解除:法师的闪现、骑士的强化自由之手、术士宠物的强化天赋(魅魔和恶魔卫士)。

2. wow无敌技能

ZS:落地瞬间使用英勇飞跃,或者对着最近的怪冲锋 QS:无敌或者保护祝福 DK:貌似没有 LR:落地瞬间后跳 SM:。

。。摔死后诈尸 DZ:落地瞬间暗影步到一个怪身后,狂徒贼可以试下落地瞬间用杀戮盛宴 WS:没玩过,好像也没啥办法 XD:没玩过不清楚,听说好像可以在天上变飞行形态 DH:自带滑翔伞不解释 FS:落地瞬间闪现或者直接冰箱,还有漂浮能用 MS:漂浮术 SS:给自己绑个灵魂石,死了再复活

3. 魔兽世界击退技能

英勇无畏:提高全能,并恢复受到伤害时损失的部分生命值。

大海的孩子:你在水下屏息的时间更久,游泳速度更快.

强力一击:后撤然后猛击敌人,使其昏迷并将其击退。

多面手:提高所有商业技能。

水手之韵:对冰霜和自然伤害有抗性。

4. 战士破无敌的技能

楼主,我这是原创,我打了好久的,给我追分,“-”后面为技能名字,括号里的名字是学后面那个技能的前提技能,打引号的为终级技能。【原创】

1.地狱(恶魔领主)

①专家级异界传送-地狱烈火咒骂印记食尸者②专家级进攻术-战争狂人(咒骂印记)-极度痛击(战争狂人、极度痛击)-燃烧箭③专家级后勤学-探路术(食尸者)-敏捷异界门(探路术、敏捷异界门)-传送攻击④专家级黑暗魔法-折磨大师(咒骂印记)-虚弱攻击(折磨大师、虚弱攻击)-腐败土壤⑤(燃烧箭、传送攻击、腐败土壤)-“鄂加斯的呼唤”2.圣堂(骑士)①专家级反击-训练专家祈福仪式复仇打击②专家级防御学-活力无限(活力无限)-坚守阵地(坚守阵地、训练专家)-屹立不倒③专家级光明魔法-防护大师佑福大师(防护大师、佑福大师、祈福仪式)-守护天使④专家级领导-募兵术(复仇打击)-神圣指引(神圣指引)-入神⑤(屹立不倒、守护天使、入神)-“无敌冲锋”3.墓地(亡灵巫师)①专家级亡灵巫术-永恒奴役灵魂连接女妖尖叫②专家级黑暗魔法-折磨大师诅咒大师(折磨大师、诅咒大师、灵魂连接)-黑暗再生③专家级召唤魔法-符咒大师生命大师(符咒大师、生命大师、女妖尖叫)-驱逐④专家级启蒙-学士(学士)-法力提升(法力提升、永恒奴役)-丧失之王⑤(黑暗再生、驱逐、丧失之王)-“惊魂嚎叫”4.森林(游侠)①专家级复仇者-精准射击箭雨注魔之箭②专家级幸运术-士兵的幸运资源富饶(士兵的幸运、资源富饶、箭雨)-精灵的幸运③专家级后勤学-探路术(精准射击)-潜行猎手(探路术、潜行猎手)-故土之利④专家级光明魔法-愤怒大师(愤怒大师)-风暴来袭(风暴来袭、注魔之箭)-精炼魔力⑤(精灵的幸运、故土之利、精炼魔力)-“自然之幸运”5.地牢(术士)①专家级穿透魔抗-黑暗仪式元素视觉法术强效②专家级破坏魔法-烈焰大师风暴大师寒冰大师③专家级巫术-神秘训练(法术强效)-古怪魔力(神秘训练、古怪魔力)-神秘精髓④专家级幸运术-抗魔大法士兵的幸运(抗魔大法、士兵的幸运、黑暗仪式)-术士的幸运⑤(烈焰大师、风暴大师、寒冰大师、神秘精髓、术士的幸运、元素视觉)-“元素的愤怒”

5. 魔兽无敌一击必杀

魔兽争霸中无敌指令是单人游戏在战役模式下,按下enter键后在弹出的对话框输入对应的字符执行无敌指令,下面列举一部分字符:

1、无敌并一击必杀: whosyourdaddy。

2、无限能量: thereisnospoon。

3、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor。

4、地图全开: iseedeadpeople。

5、立即胜利: allyourbasearebelongtous。

6、立即失败: somebodysetusupthebomb。

7、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme。

8、加黄金: keysersoze,如果未指定数量则默认增加500。

9、加木材: leafittome,如果未指定数量则默认增加500。

6. 魔兽世界战士横扫技能

不用宏也能的,手动比较好,重殴就像战士的英勇打击,是下个攻击才能触发的,而横扫是顺发,不影响重殴,如果真的要宏的话 /Cast 重殴 (熊) /Cast 横扫

7. 魔兽世界战士减伤技能

答:游戏中增伤,免伤什么意思?有的免疫物理伤害,有的免疫法术伤害,有的所有伤害都免疫。效果类似于开启的辉月,免疫所有攻击。除此之外,还有一个减伤,是一种伤害的百分比减免。比如鲁班一个被动本来应该打掉花木兰1000点血量,可木兰此时有霸体,减伤40%。那么实际鲁班打掉的雪只有600,就是这么简单一个算术题。

8. 魔兽防战技能

1.萨满祭司,净化术净化敌方目标,移除2个有益魔法效果。

2战士,盾牌猛击用盾牌击打目标,对其造成X点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

3.猎人,宁神射击尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。

4.术士的恶魔猎犬,吞噬魔法从一个友方目标身上消除1个有害魔法效果,或者从一个敌方目标身上消除1个有益魔法效果。每吞噬一个魔法效果,地狱猎犬就可恢复X点生命值。

9. 魔兽世界战士破无敌技能在哪学

箭术(Archery):远程部队+50%伤害,包括弩车。这个杀伤力增加同攻击术的伤力加成一样,是远程兵远程攻击基础杀伤力增加,远程兵近战效果不增加。

弹道术(Ballistics):可以手动控制投石车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力和精确度。攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。

外交术(Diplomacy):增加中立部队的加入机率,并降低投降时的费用和英雄访问智者图书馆所需要的等级。会逃跑的怪物有25%的几率加入你的军队。投降的费用减少20%。8级便可访问智者图书馆。

鹰眼术(EagleEye):让英雄在胜利后几率学会敌方在战斗中施展过的魔法。40%几率习得2级以下魔法。垃圾技能之首!惟有神秘术敢与其一争高低。

理财术(Estates):每天收入增加125金币。一般是副将的专利技能。

领导术(Leadership):增加部队的士气,加1点士气。士气+1,高昂概率4.2%,士气+2,高昂概率8.3%,士气+3以上,12.5%。士气+3为最大值,超过3就没有用了。

后勤学(Logistics):增加英雄10%的陆地移动力。可以说是英雄无敌里最重要的技能,跑得远就比什么都强!按照H3里的移动力计算,简单的可以理解为高级后勤术增加6格移动力。

幸运术(Luck):增加部队的运气2点。开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防。

神秘术(Mysticism):英雄每天可以回复2点魔法值。又是一个有着深度历史污点的技能。

航海术(Navigation):增加英雄50%的海上行动力。

招魂术(Necromancy):敌方部队战斗中阵亡的10%变为己方骷髅兵。战后招募骷髅兵,如队伍已满且有骷髅战士没骷髅兵,则会招得骷髅战士,数量为骷髅兵的2/3。

寻路术(Pathfinding):减少25%地形对移动力的影响。英雄带领的部队地图速度至少为6。

侦察术(Scouting):增加英雄1格的视野范围。

智慧术(Wisdom):允许学习3级魔法。1-2魔法无需智慧术便可学习。

火系魔法(FireMagic):增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。

气系魔法(AirMagic):增强气系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。

水系魔法(WaterMagic):增强水系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。

土系魔法(EarthMagic):增强土系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。

学术(Scholar):使英雄会合时能互相学习魔法,受智慧术影响。允许互习学1-2级魔法。这个技能某种情况来说是个副将专利技能。

战术(Tactics):允许在战斗开始时在3格范围内重新排列部队。双方都有战术则按等级抵消,相当则双方都不起作用。有布阵的都是好英雄!

炮术(Artillery):可以手动控制箭车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力,在末日和阴影中可以控制箭塔的攻击。攻击一次,50%几率出现双倍威力。

学习能力(Learning):增加英雄5%的经验值获得。除正常战斗外,学习能力仅对石碑、宝箱经验、海妖和祭坛有效,对智慧树是无效的,智慧树该加多少还是多少。

进攻术(Offense):加强10%的近战物理攻击的伤害力。所增加的伤害力为怪物基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加,即怪物达到最大4倍杀伤力以后,攻击术增加的效果依然有效,在4倍杀伤的基础上叠加。

防御术(Armorer):降低5%受到的物理攻击伤害力。这个伤害减少其实是针对任何伤害的,包括远程伤害。

智力(Intelligence):英雄的魔法值上限增加25%。

魔力(Sorcery):攻击魔法增加5%的杀伤力。

抵抗力(Resistance):5%几率不受敌方施放魔法的影响。 抵抗力(也叫抗魔)这个技能和生物、宝物的抗魔效果是互相叠加的。

急救术(FirstAid):可以手动控制医疗帐篷,并加强医疗效果,最多回复50点HP。

10. 魔兽世界战士破甲技能

有区别,,破甲甲精灵火属于外破,而自身破甲属性包括天赋武器专精属于内破,两者不是简单的叠加关系,

11. 魔兽世界战士驱散技能

里真心不太好说先开哪个后开哪个..哪个该开哪个不该开..双方组合不同应对方式也不同.战术也会不同........技能什么的都是随机应变的..但我只能提醒你一句.善用谴责.长命百岁.此乃神技....能让对手无法造成暴击是个什么样的效果你应该懂......就算是杀治疗...你也可以给对面治疗挂上....他治疗也不能暴击.....也能提高一定的压力.......战士鲁莽的时候中了谴责治疗没驱散掉的话.他想死的心都有了.....谴责雕文常备....一般常见是鲁莽开转.你可以自由加速跑开....风车完了之后想办绕柱子或者打谴责.之后刷血....没鲁莽和大风车的战士压力不会特别大...谴责被打断后是什么效果我不太清楚...找个人试下就知道了...知道属于哪一系法术之后就看你会不会骗打断了......反正奶骑一般很难被战士单杀.........骗好打断.用好谴责..一般不到空蓝.没保命.不会死.......我不是奶骑..但被奶骑的谴责恶心过


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。