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魔兽世界治疗萨满手法(魔兽世界恢复萨满治疗手法)
时间:2024-07-09 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整...
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界恢复萨满治疗手法

元素萨PVP天赋自然守护者或者星界转移 冰霜之力 图腾投掷或者图腾再生 先祖迅捷或者元素掌握 先祖指引 怒火释放 雕文烈焰震击 脱缰雷霆 净化术 妖术 雷霆 PVE天赋星界转移 陷地图腾 元素召唤 先祖迅捷(团里无AM或者鸟德)或者元素回响(有鸟德或者AM、元素掌握 治疗之潮 怒火释放 雕文通常选择烈焰震击 灵魂行者 闪电链 火元素、雷霆也可以考虑,天赋和雕文并没有固定套路,要根据你自己个人喜好和应对情况来考虑。元素萨主暴击(之所以主暴击,是因为闪电箭伤害太低)副精通,当然智力属性还是第一位 治疗萨主属性在精神回蓝低于1万时,主堆精神,上1万后开始想智力靠拢,逐渐主堆智力;绿字属性分为2中,一种是选择暴击和急速,另外一种是急速精通,各有各的优势另外从85开始,急速属性膨胀宏已经基本没用了,宏是通过数据来判断技能,当急速过高影响技能CD,就判断不了

2. wlk萨满治疗手法

目前大家都是双天赋,一般wlk萨满升级天赋都会是奶加DPS,个人推荐奶加元素,第一可以共享一套装备,升级阶段一套装备好凑,第二元素FB和任务都不错,也有不错的AOE能力,现在国服的状态,FB都是A着过的。奶加元素适合打FB较多的玩家。

至于增强天赋,做任务很好,续航能力强,偏向任务的玩家可以选择奶加增强

3. 魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋

魔兽世界9.2版本增强萨盟约选择主要有两种,其中单体目标用法夜,团本用温西尔盟约。其中增强萨法夜输灵技能,引导型法术,2分钟技能冷却时间,十分强力。

详细答案:

持续引导技能对范围内至多8个敌人造成自然伤害,将范围内的敌人生命值转移到自己的身上,引导结束后你的角色将进入状态:

该状态下再次激活法夜输灵技能可以将吸取的生命力爆发出来,对附近8码的友军进行治疗,治疗量为伤害总量的25%。

比较尴尬的技能,复合型技能对于任何一个专精的萨满来说都不会是首选,增强和元素需要的只是DPS的提升,而法夜输灵由于复合了治疗效果所有前一段的AOE伤害并不优秀。目前来看如果暴雪不准备大改的话大约只有外观党才会加入法夜了。

4. 萨满副本治疗手法

最值得去的应该是暗影迷宫,里面有很多锁甲装适合萨满,必刷

5. 魔兽世界 萨满恢复

身上大件属性和套装效果会自动切换无所谓散件的话增强要敏捷属性,元素要智力属性,恢复也要智力但最好带精神属性饰品也是一样,三系的饰品很明显你看效果就知道是不是你用的了

6. tbc恢复萨满治疗手法

恢复萨满p1阶段的毕业配装选择推荐:

头肩胸腿:T4 (核心属性是力量和敏捷)

项链:狼人利爪项链

披风:深渊猎手披风

护腕:猎手的作战护腕

手套:灵巧之握。(P1阶段近战堆精准属性的唯一装备)

腰带:戈隆缝合腰带

鞋子:刀锋行者长靴

戒指:变形者的徽记+千印之戒(TBC前期唯一的加精准的紫色戒指)

饰品:龙脊奖章+罗密欧的毒药(P1阶段毕业饰品)

武器:锻造二段巨龙之喉+斩首者(主手带锻造锤,副手带卡拉赞斩首者)

圣物:星风图腾

7. 萨满如何提高有效治疗

输出手法如下:

最大爆发:风怒图腾-风暴打击(观察是否触发免费风打)-没触发的话升腾刷新风打CD-风打-毁灭闪电-风打-循环。

其中最关键的是插下风怒图腾之后的前两个CD能否打出高质量的风打而不被拆火,这直接决定了你的爆发质量。

而爆发,就是增强的灵魂,有时候为了爆发质量,我甚至会提前交一些关键技能(比如提前战栗、根基挡死缠等等),当然我比较激进(莽),不一定正确。

8. 魔兽世界9.0恢复萨满治疗手法

魔兽世界9.0元素萨输出手法讲解

魔兽世界9.0元素萨手法是:元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者,起手:倒数风暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plu。

详细答案:

以元素宗师和冰怒为核心的单体输出循环探索

宗师冰怒是我们很熟悉的输出流派,由于熔岩爆裂的伤害仍具有较高的竞争力,所以初期可能还是围绕宗师做文章

这里略去了风尊的输出循环探索,因为风尊输出循环和8.3其实没太大差别。至于伤害是否给力要等插件可用后再测试

宗师的输出讲究一个优先级,基本按照技能的伤害来确定。

8.3版本我们一般认为是:闪电箭Plus>大地震击>冰霜震击Plus>闪电箭>冰怒>冰霜震击

根据当前的伤害数值9.0版本可以认为是:闪电箭Plus>冰霜震击Plus>元素冲击>闪电箭>冰怒>冰霜震击>大地震击

第二层天赋目前看来图腾掌握已经变成憨憨(灼热图腾48伤害一发,1分钟CD),而余震有着强烈的半单体半AOE属性(而且大地震击和怒雷本来就很弱),所以优选应该是回响震击

插播一个之前测试的回响震击与风暴守护者的联动机制:

回响震击对风暴守护者的作用机制是,你释放强化闪电箭后,根据你当前拥有的风暴守护者层数再释放一次。

也就是说,当施法序列为:风暴守护者-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)-闪电箭时,这3发闪电箭都能享受到增伤。

而施法序列为:风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭-(回响震击闪电箭)时,由于第2发闪电箭丢出后,风暴守护者层数已消耗完毕,复制的闪电箭没有增伤。闪电链的电网效果同理。

由于熔岩爆裂无法触发回响震击,导致回响震击的用法与元素宗师几乎相同,即按照技能伤害的排序依次分配回响震击的载体。

宗师冰怒的输出循环总结(元素回响,回响震击,元素宗师,冰怒,风暴守护者)

起手:倒数风暴守护者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),回响震击,闪电箭Plus,熔岩爆裂,闪电箭Plus,冰怒,视熔岩爆裂层数情况多给冰震Plus吃宗师效果。火元素快结束前补一个火震Plus

以每30秒为时间轴,单回响震击可以直接打在闪电箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一个轴)

以每60秒为时间轴,回响震击+风暴守护者则使用上述机制打出3发闪电箭Plus

冰怒尽量让冰震Plus吃到宗师效果且4层均不浪费

尽量怒雷层数不溢出(溢出也损失不了多少伤害,怒雷大概率还需要再重做或者改进一下)


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。