网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 倾城PK系统详细说明。
. PK作为网游中一个重要的交互功能,可以说是让玩家又爱又恨。而在倾城中,也不例外的引入了PK系统,一个简单而又有趣的PK系统五一让倾城的可玩性提高了不少,但为了让你在PK时能够更有策略,我们有必要好好的就倾城的PK系统做个介绍。
虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。
这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。
另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。
新人都有保护,10级之前不允许PK,等级相差10级以上的玩家不允许PK(灰名,红名玩家不受保护)
二、PK模式
玩家可以选择PK的模式进行游戏和平模式:此种模式下对所有目标人物攻击都不会造成伤害。全体模式:此种模式下对所有目标人物都会造成伤害。组队模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。公会模式:此种模式下只对非同一公会目标人物攻击才能造成伤害。善恶模式:此种模式下只对灰名,红名人物造成伤害。
三、善恶值判定
每个人物的初始善恶值为0,为白名玩家当攻击其他玩家后,名字变灰色,不攻击和被攻击。15秒后解除灰名每杀一个白名,黄名玩家,善恶值-1,累计到-5变为红名玩家每杀一个灰名玩家,为正当防卫,不改变善恶值每杀一个红名玩家,善恶值+1,累计到+5变为黄名玩家。
四、PK状态
白名:正常状态善恶值在+4到-4之间,无任何状态。灰名:攻击白名,黄名玩家,进入战斗状态,无任何状态
五、PK状态恢复
在线挂时间,在线2个小时减少一点PK值。用道具清除负数的善恶值,1点消耗1个道具.由此可见,无辜PK别人是十分浪费钱而且不划算的行为,所以在PK之时一定要想好后果,这样也好做好应有的万全准备。
六、PK惩罚
白名:白名玩家被怪物杀死,一定不掉落任何物品;被其他玩家杀死,如果不是仇人,则一定不掉落物品,如果被仇人杀死,装备有30%几率被掉落,物品有100%几率掉落。黄名:死亡后有5%的几率掉落背包中1-2个格子物品。灰名:死亡后5%的几率掉落身上的装备,100%掉落1-2个背包中格子的物品。红名:红名玩家被怪物杀死,装备有30%几率被掉落,物品有100%几率掉落;如果被仇人杀死,装备有60%几率被掉落,物品有100%几率掉落。不论在何种情况下,玩家死亡,不会掉落任务道具和魂魄。