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刀剑如梦是一款中国漫画风横版网页游戏,连击系统则是游戏中独特的一个系统,以下就是连击系统的部分内容,以供玩家参考。
简介
连击是很多动作类游戏提供打击敢和提供玩家满足感心理的一种设定!玩家在此类游戏中,把连击数作为一种挑战和一种乐趣,不断提升自己的最大连击数成为玩家的乐趣之一。

示意图
连击数:图中的“4连击”是当前玩家的连击数
连击冷却:图中4下面的横线是一个变性后的倒数时间槽,每次成功刷新连击数都重新计时,当冷却槽全部变为黑色时,则说明玩家没有成功刷新连击,连击记录消失。
连击记录的出现,当玩家成功击杀一个目标后,屏幕上开始记录连击数。在连击冷却结束前,每击杀一个目标(同时击杀多个目标打击时,全部记录有效),连击数+1,并且刷新连击冷却时间。
连击冷却时间设定为5秒。
例1:
玩家击杀一个怪物,屏幕上出现连击记录,并显示“1斩”,玩家在5秒内又击杀一个怪物,则显示“2斩”并刷新连击冷却为5秒;接下来玩家在5秒内没有击杀任何怪物时,由于连击冷却时间结束,连击记录从屏幕上消失。下次从“1斩”开始记录。
例2:
玩家使用一个群攻技能击杀5个目,在此之前已经累计了“47斩”那么玩家会看到连击记录迅速改变为“48斩”“49斩”“50斩”“51斩”“52斩”,则说明虽然是一次技能,但是每次击杀一个怪物都将记录一次连击数。
特效:
连击数的显示特效为“N斩”字样先是大字,然后缩小到正常尺寸。并且每次累加1都要播放一次效果。
连击效果
|
连斩数 |
奖励1 |
奖励2 |
|
10 |
内外攻提升5% |
打怪经验加成5% |
|
20 |
内外攻提升10% |
打怪经验加成6% |
|
50 |
内外攻提升15% |
打怪经验加成8% |
|
100 |
内外攻提升20% |
打怪经验加成10% |
|
200 |
内外攻提升25% |
打怪经验加成12% |
|
300 |
内外攻提升30% |
打怪经验加成15% |
|
400 |
内外攻提升35% |
打怪经验加成18% |
|
500 |
内外攻提升40% |
打怪经验加成20% |
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