在一切皆有可能的修仙界,有成败,便有奴役,手下败将摇身一变为奴为婢是再正常不过的事。在全民都哈修仙的年代,《百炼成仙》竞技场也玩起了七十二变,不仅大搞排名、连胜、幸运奖励,输了就要委身为奴的新规矩赫然掀起一场轩然大波,要知道面子什么的最宝贵了!
在《百炼成仙》竞技场中,被击败的对手将会被记入仙奴之手下败将列表中,抓捕之后对方便奉你为唯一的主人。但竞技场不会实行一主一仆制,像60级以上的精英玩家最多可同时抓捕5名仙奴。仙奴被捕获期间会不断为主人提供经验值,直到脱离主仆关系时结算。如果没人来抢,仙奴会在72小时后自动恢复自由身。
抓捕仙奴容易,占满72小时却难,中途被高人抢了去,便只能哑巴吃黄连了。在《百炼成仙》中,虽然战力高低对胜率的影响很大,但也有机会以弱胜强越级挑战的。仙奴事小,面子事大,更何况若能打败那些手下有仙奴的玩家,抓捕成功后便可随机买一送一,一举夺得2个仙奴。仇是要报的,便宜也是要占的,谁也别拦着!
对于《百炼成仙》竞技场来说,绝对的实力造就了绝对的地位,强者不仅可以拥有最多的仙奴,还可以出手解救成为仙奴的伙伴,但每天抓捕和解救合起来仅限10次。玩家每抓获1个仙奴,威望值便上升1点,同时被抓的仙奴增加1点人气,可以说是威望越高实力越强,而人气越高就越需要上进了!
在《百炼成仙》里,怎样对待仙奴是主人们的事,按互动奖励计算显然是折磨比安抚划算的多,但仅限1次。而仙奴每天亦有1次机会与主人互动,是反抗还是讨好只在一念之间,或者干脆花10元宝为自己赎身,也许主人看在能拿到600绑定元宝的份上,经验和面子神马的就权作浮云吧!
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