古今江湖奇想江湖全地图掉落收益总汇_古今江湖手游全地图掉落收益如何
时间:2023-08-28 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在古今江湖手游中全地图掉落收益究竟怎么样呢?在古今江湖手游中每个地图掉落的概率都是不同的,想了解的话下面就来看一下吧!
古今江湖奇想江湖全地图掉落收益总汇
首先,不考虑剧情地图,一般来说所有地图都是有5层的。而掉落物基本都是有迹可循的,以下就是大致规律。
1.每一层,基本都会掉落一次药品或者宝石(极小概率不掉)。换句话说,刷完一整次地图,可以获得5次掉落的药品和宝石。
2.每一层,最后带头大哥,基本都会掉落一次武魂。(其他难度基本100%,但简单难度下,概率得不到保障。而且其他难度蓝色紫色武魂都会掉落,但简单难度只会掉落蓝色武魂。)
3.神兵图纸的规律暂时不得而知。
4.每种难度,掉落数量都是不同的,总体来说都是越难掉落数量越多。
下面是不同难度下,每一次掉落的大致数量。
必须要说明,因为样本的数量不是特别多,只能说这是掉落大致数量(具体掉落可能上下浮动20%)
5.藏宝图的收益,都是在不同难度的基础掉落数量上进行加成的。
藏宝图的收益肯定比血战高。
6.简单橙色藏宝图和直接普通难度掉落数量差别(都是2费,费用上不做比较)
就说药品吧,简单橙色藏宝图,一次药品掉落的收益应该在30-40左右;而直接普通难度的药品收益是30左右。所以刷简单橙色藏宝图比刷直接普通难度的收益高
(这只是举个例子,大家可以根据自身情况去做相应的计算和对比)
7.特地说明一下,前期,新手,如果想肝,精力多的话,可以推荐刷藏宝图。
但可通过上面收益表看得出,难度越高,藏宝图的收益就会渐下滑,虽然还是肯定会比血战高,但难度上就不可同日而语了。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。