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螺旋英雄谭手游艾席拉角色全面分析_螺旋英雄谭手游艾席拉角色怎么玩
时间:2023-01-14 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在螺旋英雄谭手游中艾席拉角色小伙伴们应该怎么去玩呢?接下来就让小编来为大家讲解下螺旋英雄谭手游艾席拉角色全面分析一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

螺旋英雄谭手游艾席拉角色全面分析:

《螺旋英雄谭》手游艾席拉角色全面分析

裸物防是全角色并列第二(虽然并列的有点多)。生命是全角色前20,白弓中最高的。天生的坦度不错。攻击不算特别出色,在全角色前30。速度就那样,位于全角色的中游。

奥义:对目标造成1次140%/148%/156%/164%/172%/180%的物理伤害,2CD。

被动1:受到近战攻击后可以反击,且反击伤害提升5%/10%/15%/20%/25%/30%。

被动2:每次受到伤害后,自身攻击和防御提升5%,可叠加3/4/5/6/7/8层。

被动3:免疫1次死亡,且回复10%/13%/16%/19%/22%/25%的生命。

定位:

坦度不错的强输出。可作为优秀的虐菜角色(低级主线/公会战不在一个层次)。在强度本可作为主T或副T,只要维持被击和不死,将同时发挥出超越所有白弓甚至部分火枪(因为支援有面板差距,高面板时技能可以弥补甚至超越这个差距)的输出。有一定操作难度。需要高觉醒。

技能测试:

1、被动1的反击伤害提升不止限于反击近战,所有反击伤害均有提升。并且和玛菲、迪克的技能一样,实际上也加成追击伤害。注意是提升伤害,对于高防副本(如螺旋之塔)效果较差,与加攻技能效果相差甚远。

2、被动2只提升物理防御。Buff显示只有1层是bug,实际可以叠加。被追击正常叠两层。注,提升的攻击是面板攻击,可以加成连携。

3、免疫死亡和塔米拉、阿伦的一致,触发的那次攻击无论受到多少伤害都是生命归0,之后回血。

角色分析与评价:

本质上虽然有被击提升物防和免疫一次死亡,但请注意坦度算是有限。因为在强度本中,敌方攻击会远高于我方防御(如果不是远高于一般算不上强度本),在作为白弓没有克制的情况下,加防御效果并不会很好,特别的艾席拉只加物防。

而免疫死亡只有一次效果,且回复生命只有25%,在多数情况下只能作为应急使用,并不会使艾席拉的坦度提升多少。不过在白弓里,艾席拉是坦度最高的(玛菲不被反击不算做坦度技能时)。

在输出方面,没叠被动之前,基本可说弱于常规输出(有一个18%-23%加攻技能的输出),所以艾席拉上阵的场合前期输出会低一些。

但只要能保证被击来叠被动,输出很可观,满觉下达到40%面板攻击,可以加成连携,是常规最强加攻技能,有连携就可以超过两个常规加攻技能(18%-23%)的效果(亚萨的算作非常规)。

加之满觉下反击追击的30%增伤,叠满被动后单论输出白弓无人可比,高面板情况下甚至可以超过很多火枪。

艾席拉的用法:

1、因为接近无限反击,有反击增伤、被击加攻加物防,且有一次免死更难翻车,所以很适合虐菜(低级主线/公会战不在一个层次)。

2、在压力不大时可以直接担当主T,天然满足被击的需求。

3、在压力较大时,可选择利用走位,用辅助或其他T分担伤害

4、在面对敌方远程时,要多考虑考虑集火时的反击,进行调整。敌方远程多时,操作难度和适应难度会有一定的提升。

温馨提醒

1、因为需要持续被击,在强度本中建议配合双奶使用。

2、一般印记大概提升坦度的会更好一些,也就是咆哮,秩序,叹息,祈愿等。视情况选择了,例如能追击时,咆哮的效果就会非常好。若有余力选择输出印记,惩戒/曙光都是不错的选择。撕裂看情况了,一般强度本很难触发。

3、作为白弓虽然不会被克制,但也意味着不能打出克制,请不要只记得白色忘记了有色的优点,只会上白色角色了。

4、和玛菲的定位并不同,因为玛菲一大核心技能是不被反击,也就不会因为集火被反击乱仇恨或者当场暴毙。不是说有了艾席拉玛菲就没用了~


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