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阴阳师京都决战烽火机制详解_阴阳师京都决战烽火机制怎么样
时间:2022-12-18 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

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阴阳师京都决战烽火机制详解:

《阴阳师》京都决战烽火机制详解

这里给出几个数据:有烽火时:

伤害对应分数线:2000多万1960

3000万2020

40 00万2080

5000万到5700都是2120分

无烽火时同伤害分数要低100到300

派遣一个六星式神平均收益:1900

每次战斗/每派遣一个式神,体力消耗均为15

烽火机制导致散户依然是引导进攻方向的主力,就像万域妖王活动的封技能一样,烽火出现的位置往往并不是进攻路线,高练度,有目标的玩家并无法主导进攻路线,体服在第一天就已经出现了这种情况。

另外据下面补充,体服除了人最多的大江山意外,其他区域并未出现烽火,而且此时大江山区域的烽火在一个远离主线的净化格子上,已经被散户与小号引导偏离

由于烽火积分奖励加成,刷无烽火怪物和派遣式神的积分获取量基本持平,派遣略少但省时省力(一管体力刷怪需要1小时,派遣只需要1分钟)于低练度玩家可视为福利,但会吸引高练度玩家放弃花时间打格子而把体力花在委派上,因为不跟烽火进度去推主线在无额外高收益刺激下显得吃力不讨好。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。