阴阳师京都决战平面地图怎么样_阴阳师京都决战平面地图展示
时间:2022-12-18 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在阴阳师手游中京都决战平面地图到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下阴阳师京都决战平面地图展示一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
阴阳师京都决战平面地图展示:
这次地图大小和伪神一样,都是30x26,不过实际有效的格子少了很多,只有494格,伪神是573格
最大的问题就是视角问题了
做成3D场景后相比上次查看起来麻烦了很多
一方面镜头设置的过进,只能看到一小部分场景,很难去观察整体局势,
而且拖着拖着很容易就拖丢了不知道在哪了,缺少一个类似于小地图的指示
另一方面部分区块点开后存在遮挡问题,像99格这样的,会被前方的场景或者式神挡住
这个希望能好好重点优化下,非常难受
还有一点是,不能查看其它势力的格子与局势,我不太清楚这是不是意图如此,希望玩家通过友人帐交流信息,但就体验上来说感觉比较不便
还有部分格子的内容有错误,比如25和58格的奖励应该错了,黑夜山战力的boss技能还是上次伪神的技能
另外还注意到有13个格子的奖励是物资补给,如果是正确的那数量有些过于少了,且不奖励积分,感觉是有问题的
净化的优化应该是这次活动最满意的地方了,奖励相比其他格子很不错,对小号非常友好,还有一点挑战性,转到紫色和金色区域分别多100和200积分也很合理
派遣如果能更直观的显示出需要什么类型的式神或者每个式神的退治值的话就更好了,虽然描述挺容易理解的但是真要凑高分还有些麻烦
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。