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实况足球2015-游戏体验心得感受
时间:2025-01-24 来源:本站 作者:佚名
《实况足球2015》是科乐美数码娱乐(Konami)制作发行的足球体育类竞技游戏,于2014年11月11日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Xbox 360平台发行,2014年11月13日推出PC...
《实况足球2015》是科乐美数码娱乐(Konami)制作发行的足球体育类竞技游戏,于2014年11月11日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Xbox 360平台发行,2014年11月13日推出PC版本。本作是《实况足球》系列的第18部作品。

  国外实况论坛已经放出比赛录像,有很多场。我说下具体感受。

  比2014有很大进步,这个确实值得称赞,起码实况认清了态度。

  但是,别抱太大期望,游戏并没有实质性的改进,特别是在防守问题上。

  直塞特别牛,很可能成为bug一样的存在,而且系统设计的是中场一拿球,前锋立刻就内切跑位,注意,此时后卫一动不动,干瞪眼看你前锋跑单刀,互相之间还不协防,防守不能说没有,但形同虚设。

  而射门依旧无敌,各种姿势射门都很有威胁,世界波非常容易进,就算不进也是吓门将尿一裤。而且射门力量过于大,以至于乒乓射门现象很多。

  而带球看起来也不是360度无缝带球,感觉是16个方向或32个方向,转身的范围十分明显,并不像fifa那样很明显是360度转身带球。

  总之,实况有进步,但还是比不上fifa,想体验进攻快感的会得到乐趣,但是想体验防守或者攻防平衡的,肯定会吐槽后卫AI的。

  摆好姿势?只要不是背身,无论是平行,90度或是有后卫干扰,只要没直接碰到球,射出去的都跟炮弹一样。不要盲目迷信,fifa现在非惯用脚射门已经削弱的狠厉害了,这点Konami做得就是不好。

  当然优点就是人物身体模型,庆祝气氛,这是比fifa强的。就算是人脸,fifa有采集的也比实况更像,FOX引擎看起来还是有很强的塑料感。

  而且15这代实况的界面也弄的跟fifa一样了,跟WIN8窗口似的。要说实况进步很大还是看得出来的,要说比fifa强,这绝对需要信仰。


本次分享游戏《实况足球2015》攻略。