有些数据不全,可能部分名字有些出入,从游戏数据里找出来的,所以就没和汉化一一对应了。看到游戏里的技能书说明肯定不会找错的。简要说明一下各项数据
LV是学习必须等级
CD是基础冷却回合,受技能和智力影响
基础威力如其所述
威力加成影响智力,等级对法术威力的修正射程不用解释了吧,范围是以目标为中心的圆形,范围为0的表示只能对自己释放。
想要什么技能记得在买技能书前存个档,每次升级后商人物品都会刷新,对话一次后就固定了,要等下一次升级才刷新,所以升级后买东西前记得存档。
LV | AP | CD | 基础威力 | 威力加成 | 分类 | 射程 | 范围 | 效果 | |
毒袭 |
2 |
2 |
0 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
伤害类,中毒3回合 | |
疾跑 |
2 |
4 |
48 |
盗贼 |
0 |
急速2回合(增加最大行动点,行动点回复数) | |||
割裂 |
3 |
5 |
12 |
武器 |
50 |
盗贼 |
1 |
伤害类,目标流血3回合 | |
暗影步 |
3 |
3 |
10 |
盗贼 |
0 |
自身隐身5回合 | |||
陷阱 |
4 |
4 |
10 |
1 |
100 |
盗贼 |
3 |
击倒2回合 | |
刀锋边缘 |
5 |
4 |
12 |
武器 |
50 |
盗贼 |
1 |
伤害类,眩晕2回合 | |
失明打击 |
7 |
4 |
10 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
失明目标3回合 | |
自我救护 |
8 |
6 |
12 |
盗贼 |
0 |
移除自身的流血,残废,失明,虚弱 | |||
刺骨 |
9 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
盗贼 |
1 |
虚弱目标3回合 | |
匕首与斗篷 |
10 |
6 |
10 |
盗贼 |
15 |
位移,留下烟雾 | |||
匕首出鞘 |
11 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
盗贼 |
1 |
伤害类 | |
放置炸弹 |
13 |
8 |
10 |
5 |
盗贼 |
4 |
可控制的炸弹 | ||
火花 |
2 |
6 |
3 |
2 |
135 |
火 |
15 |
伤害类,100%加热3回合 | |
免疫冰冻 |
2 |
4 |
5 |
火 |
5 |
目标免疫冰冻,提高水抗,降低火抗 | |||
燃烧之触 |
2 |
4 |
7 |
2 |
100 |
火 |
3 |
伤害类,50%点燃2回合 | |
野火 |
3 |
6 |
9 |
火 |
12 |
急速3回合(增加最大行动点,行动点回复数) | |||
萤火虫 |
4 |
5 |
8 |
火 |
15 |
移动到目标地点,身后留下燃烧地形 | |||
火球 |
5 |
7 |
10 |
5 |
90 |
火 |
15 |
伤害类,35%燃烧2回合 | |
召唤火元素 |
6 |
7 |
6 |
火 | |||||
火眼金睛 |
7 |
3 |
6 |
火 |
12 |
提高洞察3回合 | |||
自焚 |
8 |
3 |
4 |
火 | 在自己周围制造燃烧地形 | ||||
燃烧 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
火 |
15 |
伤害类,50%燃烧3回合 | |
烟云 |
9 |
4 |
8 |
火 |
15 |
移动到目的地,身后留下烟雾地形 | |||
火盾 |
10 |
5 |
6 |
火 |
15 |
持续3回合,免疫燃烧,提高抗性 | |||
纯净之火 |
11 |
6 |
7 |
火 |
15 |
移除燃烧,冰冻,石化,眩晕,魅惑,恢复及护盾效果 | |||
自爆 |
12 |
3 |
4 |
5 |
100 |
火 |
0 |
6 |
伤害类,自爆,造成火焰地形 |
熔岩核心 |
14 |
10 |
100 |
火 |
8 |
身后留下熔岩地形 | |||
连环火 |
16 |
9 |
12 |
5 |
110 |
火 |
15 |
7 |
伤害类,70%燃烧2回合 |
陨石 |
19 |
9 |
20 |
7 |
115 |
火 |
15 |
6 |
伤害类,100%燃烧2回合 |
火焰献祭 |
13 |
6 |
5 |
4 |
110 |
火 |
15 |
100%点燃 | |
颅压 |
2 |
6 |
3 |
2 |
130 |
气 |
15 |
伤害类,35%失明3回合 | |
传送 |
2 |
7 |
10 |
5 |
100 |
气 |
15 |
将队友/物品移动到目的地 | |
闪电箭 |
3 |
6 |
3 |
2 |
140 |
气 |
15 |
伤害类,35%震晕1回合 | |
远视 |
4 |
3 |
7 |
气 |
12 |
提高视野3回合 | |||
气化 |
5 |
3 |
8 |
气 |
0 |
自己减少一半物理伤害3回合 | |||
电击之触 |
6 |
3 |
7 |
气 |
3 |
震晕目标3回合 | |||
闪电链 |
7 |
8 |
10 |
4 |
100 |
气 |
15 |
5 |
伤害类,30%震晕2回合 |
隐身 |
8 |
6 |
6 |
气 |
0 |
自己隐身4回合 | |||
气盾 |
9 |
5 |
6 |
气 |
15 |
持续3回合,免疫震晕,提高抗性 | |||
羽落 |
10 |
4 |
7 |
气 |
15 |
移动目标到目的地 | |||
免疫震晕 |
11 |
4 |
5 |
气 |
5 |
免疫震晕,提高气抗,降低土抗 | |||
雷电箭 |
12 |
6 |
5 |
3 |
140 |
气 |
15 |
伤害类,65%震晕3回合 | |
龙卷风 |
12 |
7 |
8 |
气 |
30 |
移除所有地形效果 | |||
移除石化 |
13 |
6 |
7 |
气 |
15 |
移除石化 | |||
气元素 |
14 |
7 |
6 |
气 |
15 |
||||
隐身术 |
16 |
8 |
6 |
气 |
14 |
目标隐身5回合 | |||
叉状闪电 |
18 |
9 |
16 |
5 |
120 |
气 |
15 |
7 |
伤害类,70%震晕1回合 |
雷云 |
19 |
9 |
16 |
7 |
110 |
气 |
15 |
15 |
伤害类,攻击范围内随机目标90%震晕2回合 |
冷风 |
2 |
3 |
8 |
水 |
15 |
寒冷目标3回合 | |||
减速 |
2 |
4 |
7 |
水 |
15 |
减速3回合 | |||
微效恢复 |
2 |
4 |
5 |
3 |
90 |
水 |
15 |
缓缓恢复生命,持续3回合 | |
生命之水 |
2 |
4 |
12 |
水 | 自己提高体质4回合 | ||||
雨 |
3 |
4 |
6 |
水 |
15 |
下雨5回合 | |||
寒冰碎片 |
4 |
6 |
3 |
2 |
120 |
水 |
15 |
伤害类,50%寒冷3回合 | |
水盾 |
6 |
5 |
6 |
水 |
15 |
持续3回合,免疫冻结,提高抗性 | |||
冻结之触 |
7 |
3 |
7 |
水 |
3 |
冻结目标3回合 | |||
召唤冰元素 |
8 |
7 |
6 |
水 |
15 |
||||
穿透寒冰碎片 |
9 |
6 |
5 |
3 |
100 |
水 |
15 |
10 |
伤害类,冻结2回合 |
强力恢复 |
9 |
4 |
9 |
5 |
110 |
水 |
15 |
回复生命,持续2回合 | |
冰墙 |
10 |
8 |
10 |
3 |
90 |
水 |
15 |
伤害类,建起冰墙 | |
纯净之水 |
11 |
6 |
7 |
水 |
15 |
移除失明,沉默,疾病,流血,残废 | |||
免疫燃烧 |
12 |
4 |
5 |
水 |
5 |
免疫燃烧,提高火抗,降低水抗 | |||
群体疾病 |
13 |
7 |
8 |
水 |
16 |
范围内,获得疾病2回合 | |||
寒冬气流 |
14 |
8 |
15 |
5 |
100 |
水 |
7 |
伤害类,锥形范围内100%冰冻2回合 | |
治疗 |
14 |
4 |
12 |
10 |
100 |
水 |
15 |
||
群体减速 |
16 |
8 |
12 |
水 |
0 |
14 |
减速周围敌人3回合 | ||
冰雹 |
19 |
9 |
20 |
7 |
100 |
水 |
15 |
6 |
伤害类,100%冰冻2回合 |
魔法毒镖 |
2 |
6 |
2 |
2 |
100 |
土 |
15 |
伤害类,40%中毒2回合 | |
午夜油 |
2 |
3 |
2 |
土 |
15 |
制造油地形 | |||
召唤狼 |
2 |
7 |
7 |
土 |
5 |
免疫冰冻,攻击造成流血 | |||
强化 |
3 |
6 |
9 |
土 |
12 |
免疫击倒,提高护甲 | |||
祝福 |
4 |
3 |
6 |
土 |
12 |
提高命中3回合 | |||
免疫中毒 |
5 |
4 |
5 |
土 |
5 |
免疫中毒,提高土抗 | |||
巨岩射击 |
6 |
7 |
10 |
5 |
110 |
土 |
15 |
伤害类,直线穿透攻击 | |
土盾 |
7 |
5 |
6 |
土 |
15 |
持续3回合,免疫中毒,提高抗性 | |||
石化之触 |
8 |
3 |
7 |
土 |
3 |
石化目标3回合 | |||
魔法毒箭 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
土 |
15 |
伤害类,70%中毒3回合 | |
召唤嗜血蜂群 |
10 |
7 |
7 |
土 |
15 |
||||
致死孢子 |
11 |
8 |
9 |
5 |
100 |
土 |
15 |
伤害类,50%中毒3回合 | |
酸性呼吸 |
12 |
8 |
12 |
6 |
85 |
土 |
7 |
伤害类,锥形范围内55%中毒2回合 | |
召唤蜘蛛 |
13 |
6 |
6 |
土 |
10 |
||||
大地祝福 |
13 |
7 |
8 |
土 |
0 |
14 |
祝福周围队友3回合 | ||
自然诅咒 |
14 |
7 |
9 |
土 |
0 |
10 |
诅咒周围敌人 | ||
土元素 |
16 |
7 |
6 |
土 |
15 |
||||
地震 |
19 |
9 |
10 |
7 |
90 |
土 |
15 |
伤害类,80%击倒1回合 | |
巨石天降 |
6 |
5 |
3 |
90 |
土 |
15 |
0 |
伤害类,80%击倒2回合 | |
流血 |
2 |
6 |
4 |
1 |
110 |
巫术 |
15 |
伤害类,流血2回合 | |
亵神之力 |
2 |
3 |
10 |
巫术 |
15 |
强化,提高目标50%伤害3回合 | |||
虚弱之触 |
2 |
3 |
6 |
巫术 |
3 |
虚弱目标3回合 | |||
诅咒 |
3 |
4 |
7 |
巫术 |
15 |
诅咒目标3回合 | |||
失明 |
4 |
4 |
7 |
巫术 |
15 |
失明3回合 | |||
解锁 |
5 |
3 |
1 |
0 |
0 |
巫术 |
15 |
开锁 | |
元素吸收 |
6 |
6 |
7 |
巫术 |
12 |
提高所有元素抗性 | |||
召唤不死战士 |
7 |
7 |
5 |
巫术 |
10 |
||||
反召唤 |
8 |
8 |
9 |
10 |
1000 |
巫术 |
15 |
伤害类,对召唤单位造成巨大伤害 | |
吸血鬼之触 |
9 |
4 |
9 |
3 |
120 |
巫术 |
3 |
伤害类,恢复生命 | |
意志流失 |
10 |
3 |
6 |
巫术 |
15 |
降低意志2回合 | |||
召唤不死骑士 |
11 |
8 |
7 |
巫术 |
12 |
||||
吸魂 |
12 |
8 |
12 |
巫术 |
16 |
降低威力和技能 | |||
群体虚弱 |
12 |
6 |
8 |
巫术 |
15 |
虚弱3回合 | |||
惊声尖叫 |
13 |
6 |
9 |
巫术 |
0 |
8 |
50%恐惧周围敌人2回合 | ||
复活 |
16 |
10 |
30 |
巫术 |
15 |
||||
死亡一指 |
16 |
9 |
12 |
10 |
160 |
巫术 |
3 |
||
无敌 |
18 |
9 |
100 |
巫术 |
0 |
无敌2回合 | |||
弹射 |
2 |
6 |
5 |
武器 |
70% |
游侠 |
15 |
8 |
伤害类,伤害多个敌人 |
诱惑 |
2 |
5 |
6 |
游侠 |
14 |
单体控制,50%控制2回合 | |||
战术撤退 |
2 |
4 |
9 |
游侠 |
15 |
位移 | |||
远程力量姿态 |
2 |
0 |
游侠 |
0 |
提高攻击,但增加AP消耗 | ||||
远程精准姿态 |
4 |
0 |
游侠 |
0 |
提高攻击命中,但增加AP消耗 | ||||
解毒 |
5 |
5 |
1 |
游侠 |
3 |
解毒 | |||
魅力之触 |
6 |
6 |
16 |
游侠 |
3 |
控制目标3回合 | |||
医生 |
8 |
4 |
6 |
游侠 |
3 |
治疗虚弱,失明,沉默和传染病 | |||
急射箭 |
6 |
3 |
武器 |
30% |
游侠 |
15 |
伤害类,多次攻击 | ||
弹幕射击 |
8 |
6 |
武器 |
60% |
游侠 |
12 |
直线射击 | ||
沉默 |
5 |
8 |
游侠 |
16 |
沉默3回合 | ||||
魅惑 |
5 |
6 |
游侠 |
15 |
100%控制3回合 | ||||
感染 |
6 |
8 |
游侠 |
3 |
敌人致病4回合 | ||||
急救 |
3 |
5 |
游侠 |
3 |
治疗流血,疾病和残废 | ||||
箭雨 |
6 |
1 |
武器 |
100 |
游侠 | ||||
生存智慧 |
8 |
10 |
游侠 |
6 |
提高幸运度3回合 | ||||
压倒之拳 |
2 |
8 |
12 |
1 |
100 |
战士 |
15 |
击倒3回合 | |
攻城锤 |
2 |
5 |
3 |
武器 |
50 |
战士 |
15 |
伤害类,直线冲到目的地,50%击倒1回合 | |
鼓舞 |
2 |
6 |
10 |
战士 |
15 |
提高力敏智2回合 | |||
近战力量姿势 |
3 |
0 |
战士 |
0 |
提高攻击伤害,但增加AP消耗 | ||||
援手 |
4 |
3 |
5 |
战士 |
10 |
从击倒,燃烧状态恢复 | |||
放血 |
6 |
6 |
8 |
武器 |
50 |
战士 |
1 |
伤害类,目标流血3回合 | |
近战精准姿态 |
6 |
0 |
战士 |
0 |
提高攻击命中,但增加AP消耗 | ||||
减少抵抗 |
9 |
5 |
6 |
战士 |
0 |
8 |
减少周围敌人物理和元素抗性2回合 | ||
致残打击 |
10 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
战士 |
1 |
残废目标3回合 | |
愤怒 |
10 |
1 |
4 |
战士 |
0 |
进入激怒状态(提高伤害,降低护甲) | |||
损伤打击 |
13 |
5 |
10 |
武器 |
30 |
战士 |
1 |
伤害类,虚弱目标3回合 | |
猛击 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
战士 |
1 |
伤害类 | ||
凤凰俯冲 |
6 |
10 |
战士 |
15 |
移动到目的地,路径上留下燃烧地形 | ||||
伤口处理 |
6 |
20 |
10 |
110 |
战士 |
3 |
恢复生命 | ||
恐惧 |
7 |
10 |
战士 |
0 |
5 |
60%恐惧周围敌人2回合 | |||
旋风斩 |
6 |
5 |
武器 |
120 |
战士 |
0 |
2 |
周身敌人造成伤害 |
本次分享游戏《神界3:原罪》攻略。
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