《骑马与砍杀》——处理苍龙三国攻城时战场人数的方法
时间:2024-12-15 来源:本站 作者:佚名
导读《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。打开mission_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后)得到如下数据...
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
打开mission_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后)
得到如下数据:
mst_lead_charge_castle lead_charge_castle 2 8
You_lead_your_men_to_battle.
10 16 64 256 17 1 0
17 64 256 17 1 0
18 64 256 17 1 0
19 64 256 17 1 0
20 64 256 17 1 0
11 128 256 16 1 0
12 128 256 16 1 0
13 128 256 16 1 0
14 128 256 16 1 0
15 128 256 16 1 0
9
解释下,其中标记为"1"(就是在每排末尾0数字之前的那个),就是出兵点的数字,目前我是调的最小(双方总人数大约有70-80人),如果大家觉得人数少了,可以把它改大,就ok了.
另外标记16的是指玩家的出兵点,64是玩家的部队出兵点,128是守城方的出兵点.
本次分享游戏《骑马与砍杀》攻略。
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