《饥荒》最经放出了英文版的17版游戏,并且也做了不少的改进,不够16版依然是玩家主要游戏版本,关于这一版本的冒险模式,对很多玩家来说是个不小的挑战下面看看玩家的游戏经验。
16版冒险模式群岛游戏经验技巧
原来冒险模式的怪物的巢穴和数量都比生存模式要高些档次的,绝对不能轻视,结果会很严重。
在生存模式里,一般蜘蛛的巢穴很少,就算发展到3级巢穴,也不会对地图有多大影响,冒险模式里就群岛,就是一个岛一个风格,但是不少岛都有蜘蛛巢穴,不是一般的多,群岛要顺利过,一般要清理些巢穴,无论为开路还是日后发展3级巢穴太多太恐怖的。
总结群岛要速度过,6个岛,不同岛的蜘蛛巢穴发展到后期,那开路找零件或者找食物都是很难的,其他世界也是这样吧,尽量在维持自己3个基本值稳定下速度找到零件才行。又考虑到20天后冬天来临,那时就存活就比较成问题,难找零件。要是待冬天过了,大概蜘蛛巢穴都横行地图了。所以起码在20天找好所有的虫洞,保证它周围没危险因素(消灭蜘蛛巢穴,已经N次要吐槽它了),另外自己安家的地方也是。
就是因为稍微像生存模式那样安逸了下发展,又忽视了蜘蛛巢穴的影响度,后来看地图经过一群群连在一起的3级蜘蛛巢穴,简直头皮发麻,绝对无语,绝对要吐槽,我表示连死,删档的心都有了。
注意SAN值:许多黑暗类型的怪物靠近,角色精神就会持续下降,触手也会这样,在沼泽可以不但留意地面有无触手头露出或者异常,还可以看精神下降标志,有的话,大概再行一两步就跟触手碰面了。关于影响精神下降的范围貌似都不少,发现恶魔花实在很扣精神,在传送台那或者找零件那看到建议一把火烧了。
倒是影响精神上升的好像我所知的贴近随从2师兄能持续加,而且分2个级别,一个比较近,小上升图标,就挨着旁边就大上升图标,不过一般也在睡觉时能挨着,一般你想靠近,他就跑开。
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