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《饥荒》16版冒险模式群岛游戏经验技巧
时间:2024-12-07 来源:本站 作者:佚名
《饥荒》最经放出了英文版的17版游戏,并且也做了不少的改进,不够16版依然是玩家主要游戏版本,关于这一版本的冒险模式,对很多玩家来说是个不小的挑战下面看看玩家的游戏经验。16版冒险模式群岛游戏经验技巧原来冒险模式的怪物的巢穴和数量都比生存...

  《饥荒》最经放出了英文版的17版游戏,并且也做了不少的改进,不够16版依然是玩家主要游戏版本,关于这一版本的冒险模式,对很多玩家来说是个不小的挑战下面看看玩家的游戏经验。

  16版冒险模式群岛游戏经验技巧

  原来冒险模式的怪物的巢穴和数量都比生存模式要高些档次的,绝对不能轻视,结果会很严重。

  在生存模式里,一般蜘蛛的巢穴很少,就算发展到3级巢穴,也不会对地图有多大影响,冒险模式里就群岛,就是一个岛一个风格,但是不少岛都有蜘蛛巢穴,不是一般的多,群岛要顺利过,一般要清理些巢穴,无论为开路还是日后发展3级巢穴太多太恐怖的。

  总结群岛要速度过,6个岛,不同岛的蜘蛛巢穴发展到后期,那开路找零件或者找食物都是很难的,其他世界也是这样吧,尽量在维持自己3个基本值稳定下速度找到零件才行。又考虑到20天后冬天来临,那时就存活就比较成问题,难找零件。要是待冬天过了,大概蜘蛛巢穴都横行地图了。所以起码在20天找好所有的虫洞,保证它周围没危险因素(消灭蜘蛛巢穴,已经N次要吐槽它了),另外自己安家的地方也是。

  就是因为稍微像生存模式那样安逸了下发展,又忽视了蜘蛛巢穴的影响度,后来看地图经过一群群连在一起的3级蜘蛛巢穴,简直头皮发麻,绝对无语,绝对要吐槽,我表示连死,删档的心都有了。

  注意SAN值:许多黑暗类型的怪物靠近,角色精神就会持续下降,触手也会这样,在沼泽可以不但留意地面有无触手头露出或者异常,还可以看精神下降标志,有的话,大概再行一两步就跟触手碰面了。关于影响精神下降的范围貌似都不少,发现恶魔花实在很扣精神,在传送台那或者找零件那看到建议一把火烧了。

  倒是影响精神上升的好像我所知的贴近随从2师兄能持续加,而且分2个级别,一个比较近,小上升图标,就挨着旁边就大上升图标,不过一般也在睡觉时能挨着,一般你想靠近,他就跑开。

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