《调查局:幽浮解密》游戏设置方法解析
时间:2024-11-26 来源:本站 作者:佚名
导读《调查局:幽浮解密》游戏设置方法解析先看看游戏的画面设置,就像一般的UE3引擎游戏一样,画面设置项目不算丰富,不过本作是支持physx物理的,还有布料效果,所以从一定意义上说,该作的配置要求不低。分辨率,垂直同步什么的都是一样的。Film...
《调查局:幽浮解密》游戏设置方法解析
先看看游戏的画面设置,就像一般的UE3引擎游戏一样,画面设置项目不算丰富,不过本作是支持physx物理的,还有布料效果,所以从一定意义上说,该作的配置要求不低。



分辨率,垂直同步什么的都是一样的。
Film Grain:胶卷颗粒,用来模拟那种旧电影的感觉,和游戏60年代的背景比较契合
Field of View:视野,就是FOV,默认75
Texture Detail:材质
World Detail:场景
Shadow Detail:阴影
Effect Detail:效果,可能是一些类似于爆破,激光等等的特殊效果
Decal Persistence:弹痕质量
Ambient Occlusion:环境遮蔽
Screen Space Reflection:全屏反射
Physx Particles:physx粒子,帧数大杀器之一
Physx Cloth:physx布料,帧数大杀器之二
实际游戏截图。游戏的画面中规中矩,不过游戏一开始的剧情倒还算有点吸引力,配乐也不错,非常有神秘感




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