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《罗马2:全面战争》内政系统玩法心得
时间:2024-11-14 来源:本站 作者:佚名
《罗马2:全面战争》内政心得 选罗马,难度hard,85回合无跳出,存款10万+,回合收入13000+,维持3个军团,贸易伙伴24家。罗马2值得深挖,架子打得不错,一些细节末梢可等补丁。内政首先要搞清楚建筑系列。以下以罗马为例,不同派系似...

《罗马2:全面战争内政心得

选罗马,难度hard,85回合无跳出,存款10万+,回合收入13000+,维持3个军团,贸易伙伴24家。

罗马2值得深挖,架子打得不错,一些细节末梢可等补丁。

内政首先要搞清楚建筑系列。以下以罗马为例,不同派系似乎不同。

只可以在首府建设的系列有

军事训练类的全部系,卫生类两系,城市中心类的全部系列,工业类两系(待查)

只可以在地方建设的系列有

农业类的两系

首府和地方都可以建设的有

神庙类全部,军事招募类两系,军事装备类全部,港口类三系,但是除军事类地方不能建最高等级。

军事配套类很多,此作不必在所有省份都建军事建筑,重点规划一些省份即可,其余省份用来生产粮食维持军事地区的消耗,非常写实。

那么建筑该如何规划呢?仅举我的例子。

Italia有四个省份,Roma无港口,只能建四种建筑,不妨选择训练类(加成疯狂,只有首府可造),城市中心的角斗士系加治安,卫生系加人口增长,神庙类的朱庇特(可建万神庙,文化胜利必须,加治安)。

南边地区有港口,出港口可建两种建筑,港口无所谓,军港贸易港均可,两外两个建正规兵营和辅助兵营(完全是强迫症)。

北部两地区一个无港口,一个有,提供4个建筑空位,全部为军事装备系。

这样Italia地区打造成完备的军事省份,所有军团都由本省训练。

经济类省份全部都在治安勉强为正的前提下造农田,造渔港,贸易港酌情。

工业类建筑貌似也只能在首府建设,可以加成工农业财富,所以也尽量修建。

总体来说粮食很重要,地方如果没有特殊情况都最好用来造农业。

谈谈贸易

只要不乱打仗,这代外交都是找上门来的,间谍最好一开始就用来探索地图,你要探到人家,人家才可能跟你贸易。80+回合基本可以把全地图所有地区都探索出来。

人家主动找你贸易会要求金钱,他地盘越大你越有钱,要价越多,比如第一次Seleucid找我贸易要加7800,没答应,后来我钱上10万了,他又找来要20000,算了答应吧。

外交声誉保持在steadfast可能有助于别人主动来贸易。

最后说一个小感动,有个军团全军覆没,我再招新军团时问我要不要重建覆灭的番号,保留其军事传统,顿时感觉非常好。