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《迷城的国度》个人经验分享
时间:2024-11-14 来源:本站 作者:佚名
《迷城的国度》个人经验分享 总体而言是款很不错的游戏,初期可能不适应,但上手之后非常有手感。画面虽然不错,但人物建模是这游戏唯一的不足,给人很…不,是非常粗糙的感觉,不过出品年代摆在那了,再强求也就有点苛刻了。不过也正因为如此,这游戏对配...

《迷城的国度》个人经验分享

总体而言是款很不错的游戏,初期可能不适应,但上手之后非常有手感。
画面虽然不错,但人物建模是这游戏唯一的不足,给人很…不,是非常粗糙的感觉,不过出品年代摆在那了,再强求也就有点苛刻了。

不过也正因为如此,这游戏对配置要求非常低,相信98%的电脑都能效果全开无压力。

正如同网上评论的那样,这款游戏属于硬派迷宫类A?RPG,在日本很火,在中国反响就不怎么地了。

游戏系统不错:

首先是配点系统,这个现在来说已经屡见不鲜了,分为力量、智力、敏捷、体质、精神,升级只影响HP,这些属性要靠升级给的点数自己分配,从而影响各种能力。具体怎么配点下面说。

然后是卡片系统,最让人纠结无语而又有特色的系统…..说实话,想带的卡片太多了,但每次只能带一个的感觉非常不好。这也是这游戏的一大特点,貌似不论是装备栏和技能栏,始终是不够用,尤其是技能栏,主动被动技能还有魔法一大堆,但可以带着的始终只有四个,虽然可以随时换,但有时在战斗的时候根本没时间那么做,这也是下面要说的——技能和魔法系统。
这游戏技能和魔法很丰富(虽然能同时带上的很少),但主动技能可以使用的次数是有限的,并且回复技能和魔法的药物在游戏中根本没的卖,所以也就导致本人很多时候根本就不去依赖这些,除了前期技能很少的时候带上个主动技能,后期基本不带,技能栏带的全是被动技能,只有在有普通攻击应付不了的时候才带上个技能或者魔法辅助。

另外,这游戏的魔法个人感觉给的时间很不给力,前期都是些小魔法,这些魔法把技能压制的毫无用武之地,所以很多技能我都是练完之后就摆在那了,基本没用过。

后期就更蛋疼,大魔法不来是不来,一来就成片的来,全屏魔法得到的时间过分集中了。我记得有好几种2级全屏魔法还有死灵术都是在奇岩城得到的,游戏都快结束了才给,对于冲异界的人或许有用,但对于正常玩的人来说,这些魔法真的是有些存在感全无了。

接下来是故事:

这游戏不单是动作,就连剧情部分也有点解密成分了,NPC对话的模棱两可有时候让人不知道下一步该去干嘛,但也正是这样,发现之后往往能带给玩家一种小小的欣喜感。

关于石板和手记,还有各种宝箱,不在赘述,也不想透剧(虽然这种老游戏也已经没啥可透的了)。

建议玩的时候别看攻略,我玩过两遍,第一遍没看攻略,隐藏宝箱丢了一堆,很多魔法和技能都没练全,只是看了遍剧情。虽然玩的不全面,但我相信也只有这样才能真正意义上的体会到游戏的故事精髓,只是看攻略玩是体会不到故事情节的。

第二遍玩的时候相隔好几年,也就是现在,还是没看攻略,但很这次是不在乎时间,很透彻的玩了一遍,还真是有些意犹未尽。

到现在那首whitelieinblack的旋律依然在脑中萦绕。

好像有些扯远了,说了半天说的是感觉而不是经验,经验还是楼下一会接着说吧。

继续,虽然老游戏没多少人玩了吧,但好游戏就是好游戏
本来想写点游戏经验来着,但刚才看到类似的东西有很多了,也就懒得写了,写死者的异界的也有了,那我就写写配点吧。

配点的话,过关随便,就跟着武器需求的点数走就行,我推荐是跟随“武器”而不是“装备”。原因很简单,武器有个熟练度问题,装备却没有。所以尽早拿上武器可以早点增加熟练度和学会技能。

而且武器要求的大都是力量,杀怪的时候主要也是靠力量,只是通关走智力路线根本没戏,想都不用想。防御少了虽然容易死,但A?RPG的好处就是可以用手法来代替一些东西,这里就是最好的证明。

正因为缺少防御,所以战斗的时候才更磨练玩家的手法,给人物涨经验的同时也给玩家本身增加了一些经验。这些经验对于通关或许意义不大,但对于死者的异界,作用可就大了去了。

只是通关,只要狠命练级+多带血药,不可能过不去。配点主要针对的就是那个变态的“死者的异界”。

首先洗点是肯定的,关于这里,我看到有人说从阿尼爱丝那里买到的加各种属性的果实先不能吃,其实没影的事,除了最后一个禁忌果实,别的果实得到就吃,一点影响没有,最后一个禁忌果实要是吃了,等降级的时候,那一点属性就没了。别的果实不存在这个问题,就算降到1级,各种属性还是会增加了一点变成6而不是初始的5.

另外从阿尼爱丝那里买全了所有果实的话,她会再卖你一件不太实用的银色盔甲,与商店卖的战神套装的区别除了外形,就是少了点物理防御,增加了魔防。

闯异界最初根本就别考虑什么木刀流或者魔法流,虽然木刀入手比较早,但在属性不多的情况下那玩意根本就是浮云。

魔法流也是一个意思,虽然可以魔法清屏但魔法不是总有的,而且魔法剑在异界最后的BOSS塔罗斯手里,魔法流除了练级好用,最初闯异界的时候根本行不通。

建议进异界之前先练到20级左右,而且把所有可分配点数都弄成活的,方法虽然有人说过,我还是再说说吧,省的大家麻烦。

就是每次快升级的时候先去把所有属性回归一下,然后带上喜悦之铃,等升完级再换加上属性,如此反复,虽然麻烦点,但综合下来还是避免了总洗点的麻烦。

等到20级,在奇岩城练级也很慢了,就可以开始闯异界,但这个时候基本不可能闯到底层,我推荐每次快升级的时候就回城,换上喜悦之铃,如此练到25~26再考虑真正的闯异界,而且这时候异界的装备基本也都到手了。可以考虑各种不同的加点方法。

具体的配点有很多人介绍过,也大都差不多,但要注意沃尔泊之剑的配点,力量没必要加到99,因为沃尔泊之剑本身的攻击力已经很高了,再加上敏捷也增加攻击力,而带沃尔泊之剑的时候攻击力最高只能到999,所以把力量加到99根本就是浪费行为。

我本人26级,一般情况下,只是把力量加到75左右,剩下的用敏捷可以提上去。保证了攻击999的前提下,尽量提高别的属性,比如体质。

当然,对于杀塔罗斯,这绝对不是最好的配点方法,但确实是最“骑士”的战法。

我最后的配点就是:

98~99敏捷、75力量、剩下的属性加到能带上女武神头盔和塔盾之后全给体质。

装备带:沃尔泊之剑、塔盾、学生服、女武神头盔

技能带:狂暴化、寒冰之剑、快速攻击、高速移动

其中寒冰之剑在第13层的时候有必要换下来带个魔法或者技能,第13~18有种全属性免疫的怪,带着属性剑打它就是补血。

按这个配点,估计1~15毫无压力,坚持到20以上是难点,这时候完全就是技术水平发挥了。等25层得到披风,到时候就想怎么配就怎么配了。