阿加雷斯特战记加点之点数分配办法
这个游戏是有个对比慢热的游戏,开端的时分你会摸不清脑筋,可是当你上手之后,你会发现,这个游戏是值得一玩的,包括的内容是许多的。
人物的每个特点点的成长性能够分为S到F(怪物有能够是G乃至H),如下图:
能够看见,当人物是S的时分,开端晋级一点只需2PP,到100也只需7PP;相反的话若是人物的特点开端需求5点,那么代表的是F,到100点的话就需求13点了。都晋级到100点的话,所需求的点数相差无穷。(2倍多)
所以怎么开展人物的强力特点是最有功率的点数分配办法。
开端来说,三只眼的智力是S,魔神的力气和体质都是S(双S的人物整个游戏里只需两个,还有一个即是最终真道路参加的开端救主角的那个妹子),LOli是智力S。男主力气是A。
有的人会说,若是只加强力的特点,魔法型的人的血很少怎么办?
其实这即是要害所在了,我以为,这个游戏是一个团队游戏,而不是向以往的SLG的那样的个别作战游戏,6个各有特点的人物的作用远大于均匀开展的6个人物,是远大于!!
游戏体系的精华在于连动,而不是一个个移动进犯,最佳的方法是用最少的移动,最高的进犯和最短的回合结束战斗,然后取得更高的评估。
所以在你的团队中心,必定要有一个肉盾(和一个半肉),一个速度最快的人物(由所以连动体系,所以只需你能够在进犯后的站位也坚持连动,那么实践上只需你一个人物比对方快,那么你就能够开端把一切人物的进犯都发起出去,然后先下手为强。)和几个DPS工作(魔法DPS工作只需有光亮插槽,就能够安装上医治魔法,而医治魔法是看智力的,而医治的功率是十分高的,若是是全智力S型人物,根本一个8AP的医治就能够让肉盾刹那间回满)。
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