游戏介绍
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。
游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题。
以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。
玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传。
为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。
在这全新的世界里,玩家将开疆拓土,创造属于自己的战国传奇。
游戏教程
本教程是信长野望14的基础教程,适合新手了解游戏。
让更多得新人加入到这个经典的系列游戏中来。
当然,由于游戏系列的不断变化,老玩家也可以从攻略中了解系统的变迁从而快速上手。
开始游戏
信长之野望14依然提供了不同年代的剧本供大家选择。
从1551年战国伊始到1582年清须会议。
特别注意的是箭头所指的剧本,这是一个假想剧本,提供给玩家自由发挥。
当你选定了剧本后,就能从地图的各势力图标中选取喜欢的大名进行游戏了。
可以清楚的从图表中看到各大名属下的城市、将领、钱粮、马匹、人口等等信息。
根据自己的喜好选好势力后就能进入游戏设定了。
1、可以选择三个档次的难易度。
2、可以选择是否让登录的武将登场。
3、战国传是否开启,这是一个类似指引任务一样的系统。
4、还能选择是否触发历史事件。
5、武将的寿命可以选择史实、长寿、或则不死。
6、可以选择武将的战死几率。
7、架空姬这类架空人物是否出现也是可以由你决定的。
8、武将名是用通用名称显示还是用本名,这个取决于你对战国的了解。
设定完毕后进入游戏,笔者选择的长尾景虎(上杉谦信)。
战国时代的大战就此拉开了序幕。
第一个战国传任务就是家中统一。
玩家可以从战国传一览里面查看任务的完成条件和失败条件。
以及完成任务会发生什么样的事情。