星界边境 星球种类及矿产分布心得
星球地理:
首先说一下星球:星球可以分为丛林、类地、冰冻、沙漠、荒芜等几种大类,每个星球按类型不同,地层构成也许表层有所不同,但核心层确是相似的。
星球地层:从浅到深将星球分为4个层,依次是表层、中层、里层、核心层,每个层的垂直深度有细微差别,但基本在60-70格左右。
表层:从地表至往下挖六十格左右的地表层,这个层星球特点非常明显,几乎没有两个星球的表层是相同的,此层矿物分布主要以煤、铁、铜、钛为主,有少量的金银,同时山洞里长满大量植物。
中层:表层再往下60层的地方,这个层一般还保留有星球特色,山洞中植物变少,怪物加强,大量像素罐,各类矿物齐全,包括少量的钻石矿和铂金矿,在丛林或类地行星上,这层多为岩石,沙漠则为泥土和流沙。
里层:中层之下就是里层了,这个层依星球类型不同深浅不一,但就目前经验来讲,每个星球的里层构成都基本一致,就是绿色的粘液矿和毒液,这个层矿物分散比较集中,一找到就是一大片二三十个矿集中在一起,各类矿都有,是丛林行星理想的挖矿层,但缺点是到处都是致命的毒液,以及冷不丁哪里冒出来的超强巨怪。
核心层:穿过粘液层就来到核心层了,每个星球的核心层基本都由坚硬的鹅卵石和火山岩构成,钻石镐在这都发挥不出多少效率,因此虽然高级矿出现几率很高,但效率比原不及上层来的快,除非遇见了就挖两锄,不要去刻意找,看见火山岩上挂着几个铁矿银矿什么的,该放弃就放弃,别费时间。
一些游戏心得:
丛林星球上里层一般比中层厚,沙漠星球上正好相反。
白天出太阳时候,在表层任何地方,中层上部的大多数地方挖空背景墙可以制造敞亮的光源。
在表层挖空背景墙可以直接传回飞船(鼠标右键挖掘)。
沙漠星球的中层较厚,有大量流沙和软地质,是非常理想的刷矿点,在流沙堆里乱挖可以达到令人发指的采矿效率,我横向挖一小时收入大约为;煤矿1000左右,铁铜500左右,金银300,铂金150,钻石60左右。
3d打印机可以用像素打印装饰性物品,比如你在某个村落发现的某些奇形怪状的东西,可以拿到这里扫描,然后花像素复制一堆。
升级2级引擎后可以在3d打印机出制造像素压缩机,把身上的像素压缩成像素块保存,不会掉落,但再次溶解像素到你账户需要最高40%的损耗,(死亡是30%)
有人居住的星球可以找到大型都市,可以交易物品(目前好像只支持食物),多翻柜子可以找到吉他、鼓什么的,装备可以演奏音乐。
不是每个伽马区的星球都有钛矿,但你登陆的第一个伽马区星球一定有。
100%取上等脑的办法是将怪物打至空管状态再用脑枪电,不到空管出来的100%是下等脑。
打飞碟非常简单,弄一两百火山岩或者鹅卵石往自己头顶放一排中间挖个小洞,这种硬质石头飞碟几乎打不烂撞不破,你从小洞不停射就可以了。