以下是各设施功用汇总:
6.1农业
6.1.1入会地(公家地):农业区划随着开发,谷物收获量增加;(以下的设施特性是额外附加功能)
6.1.2庄屋(村长办公室):额外提高该区划及邻接区划的农业适性;
6.1.3马借(物流公司):额外提高该区划及邻接区划的农业及兵舍适性;
6.1.4农产市(农产品市场):额外获得一定量的金钱收入;
6.1.5特产市(农特产品市场):额外获得一定量的金钱收入,主城人口增速加快;
6.1.6机织所(织布坊):额外获得一定量的金钱收入,邻接区划商业适性提高;
6.1.7寺(小寺庙):额外略微提高该区划农业适性,降低本势力创造性值;
6.1.8本山(总寺庙-总部):额外提高该区划农业适性,大幅降低本势力创造性值;
6.1.9狩场(狩猎场):额外提高本城直属部队攻击力;
6.1.10灌溉水路(水利系统):额外提高该区划的农业适性;
6.1.11貯水池(蓄水池):额外大幅提高该区划的农业适性,减轻自然灾害影响;
6.1.12果树园(果园):额外提高该区划及邻接区划的农业及商业适性;
7.1商业
7.1.1市(市场):商业区划随着开发,金钱收获量增加;(以下设施的特性是额外附加功能)
7.1.2三斋市(十日市):额外提高该区划的商业适性;
7.1.3六斋市(五日市):额外大幅提高该区划的商业适性;
7.1.4替钱屋(银行):额外提高该区划及邻接区划的农业及商业适性;
7.1.5交易所(贸易所):额外提高该区划及邻接区划的兵舍及商业适性;
7.1.6锻冶屋(铁匠铺):额外略微提高该区划商业适性,提高本城直属部队 “强攻” 威力(貌似破城技能);
7.1.7工房(工匠坊):额外提高该区划商业适性,大幅提高本城直属部队 “强攻” 威力(貌似破城技能);
7.1.8茶室(茶室):额外略微提高该区划商业适性,提升本势力创造性数值;
7.1.9黄金茶室(高级茶室):额外提高该区划商业适性,大幅提升本势力创造性数值;
7.1.10铁炮锻冶(铁炮鍛冶工坊):额外提高该区划的商业适性,能以更便宜的价格在商人处购买铁炮;
7.1.11米问屋(米粮批 发部)额外使主城人口增速加快,以便宜的价格在商人处购买粮食;
7.1.12米会所(米粮运营管理所):额外使主城人口增速大幅加快,以极端便宜的价格在商人处购买粮食;
8.1兵舍
8.1.1工匠馆(工匠馆):兵舍区划随着开发,驻兵量增加;(以下设施的特性是额外附加功能)
8.1.2练兵场(练兵场):额外略微提高该区划的兵舍适性;
8.1.3刀藏(兵器库):额外大幅提高该区划的兵舍适性;
8.1.4演舞场(民间祈福舞乐馆):额外获得一定量的金钱收入,主城人口增速加快;
8.1.5能楽堂(官方祭祀舞乐馆):额外获得一定量的金钱收入,主城人口增速大幅加快;
8.1.6庭园(庭园):额外提高邻接区划的兵舍适性,民忠回复速加快;
8.1.7神社(日本神庙):额外提高民忠最大上限值,本城直属部队”包围“效果提升(貌似围城技能);
8.1.8八幡宫(日本大神庙):额外大幅提高民忠最大上限值,本城直属部队”包围“效果大幅提升(貌似围城技能);
8.1.9教会(西洋寺庙):额外略微提高该区划兵舍适性,提升本势力创造性值;
8.1.10大圣堂(西洋大寺庙):额外提高该区划兵舍适性,大幅提升本势力创造性值;
8.1.11厩舍(马厩):额外能以更便宜的价格在商人处购买军马;
8.1.12牧场(牧场):额外提高该区划的兵舍适性,能以极端便宜的价格在商人处购买军马;
8.1.13汤治场(温泉):额外大幅提高该区划兵舍适性,兵员数量回复速度;
括号中的名称只是为容易理解,是一种比喻性说法。
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