《信长之野望14:创造》攻下城池后军团入城兵数大减原因解析
时间:2024-11-06 来源:本站 作者:佚名
导读因为这代不让玩家或电脑屯伤兵,没错~就是万恶的回伤兵,一旦打下据点,你的部队有3种选择1.入城,但士兵无法带入城中,就地解散2.兵力无损太多,或是周围有反击的残存势力,你可以踩过地图上我方势力的城(任何自己的城都可以,但盟军不确定),兵粮...
因为这代不让玩家或电脑屯伤兵,没错~就是万恶的回伤兵,一旦打下据点,你的部队有3种选择
1.入城,但士兵无法带入城中,就地解散
2.兵力无损太多,或是周围有反击的残存势力,你可以踩过地图上我方势力的城(任何自己的城都可以,但盟军不确定),兵粮就能得到补充(回满至120日的存粮),继续接着打
3.回到出发的城池,当然兵都可以带回家去
所以主城的兵力多,一般也都由名将来驻守,打完了还是要跑回去,所以一看推进得差不多了,就能把主城往前挪,然后以此为中心来考虑发兵路线,当然能有两个主城来个双头蛇进攻更好,来个双城奇谋,交叉包抄或是截断退路
有一些政策是能减缓兵粮消耗的,后期一次拉10几支分队时,看看开起来会延长续战力,不然笼城到后来都有一些部队缺粮而被迫撤退