神雕侠侣手游14日即将更新新的版本,之前已经调整各门派的技能,较之还算平衡。这次更新重点优化了侠客技能施放,下面小编将逐一带大家了解一下14日侠客技能的调整,仅供参考:
相信神雕侠侣手游的玩家对侠客在战斗中技能施放都有一定了解,是不收玩家控制自动攻击,随机使用技能。
古墓:更加合理
侠客旧版本新版优化
古墓 敌人多,超过8个用御蜂术,7-4用黯然秒,敌人3个 用重剑无锋。敌人2个或以下,用玉女剑法。
1.在敌方目标剩余2个的时候优先释放玄铁剑法。
2.优先释放御蜂术降低敌方的防御。
实测结果:古墓基本弱了。应该说是改回合理状态,以前太变态了。
丐帮:算是BUFF
侠客旧版本新版优化
丐帮 当丐帮侠客血少于一半以下,就会使用后发(休息一回合,提升防御攻击,下回合重创敌人)其他技能随即,不明其使用轨迹。 血少于一半以下 大几率使用招牌技能,血量非常低情况下用先发制人。最先攻击 休息一回合。 1.优先对未被封印的目标释放亢龙有悔。
2.对气血较低的目标优先释放飞龙在天。
实测结果:现在丐帮会计算能秒死得情况下用亢龙有悔了。当然,加了防御后就秒不了了。他是计算没加状态时能秒就用亢龙有悔。不能秒就飞龙。基本合理。
大理段式:可改可不改
侠客旧版本新版优化
大理 队友血量不少于10分之一左右,用法术攻击,少于10分之2及一下。群加。普遍满血,一个残血,单体大加。有尸体优先拉尸体,尸体中优先拉玩家人物。 1.优先复活战斗力更高的友方目标。
2.在加血和复活之间选择的策略将会更加智能。
实测结果:无脑地群加血。该拉人不啦,该攻击不攻击,一阳指也少出,基本群加血。
桃花岛:侠客也跟着BUFF
侠客旧版本新版优化
桃花 比较难捉摸。一般用封,偶尔用弹指。当对面一半人左右被封,对面5个,一般3 4个被封,就开始用外功技能。 1.优先封印敌方的关键目标。
2.不会再对敌方不可被封印的目标释放八门定星。
实测结果:现在任务或者PK,桃花会一直封,首先捡主要的目标封。(首先感谢改版,让我过了70名人的霍都)。桃花速度快,直接无脑地一直封,爽YY。
白驼山庄:辅助之王
侠客旧版本新版优化
白驼 先加状态,攻法随机加,当队伍一半人左右加上状态,他将不加状态,开始放攻击型技能。队友被封,最优先解封,再加状态。 会偶尔给友方的关键目标套上抗封效果了。
实测结果:白陀有点无脑了。速度跟不上还能给自己上免封是多余的。
全真教:补刀流
侠客旧版本新版优化
全真 先加状态,攻法随机加,当队伍一半人左右加上状态,他将不加状态,开始放攻击型技能。队友被封,最优先解封,再加状态。 会抓住时机进攻而不是一直加状态了。
实测结果:基本和原来差不多。
西域密宗:算是BUFF
侠客旧版本新版优化
密宗 当丐帮侠客血少于一半以下,就会使用后发(休息一回合,提升防御攻击,下回合重创敌人)其他技能随即,不明其使用轨迹。 血少于一半以下 大几率使用招牌技能,血量非常低情况下用先发制人。最先攻击 休息一回合。 1.优先对未被封印的目标释放大手印。
2.对气血较低的目标优先释放龙象般若功。
实测结果:与丐帮侠客差不多。
注:14日的更新中,提到了一个关键的词“关键目标”,让不少玩家产生的了疑问怎么判断关键目标?什么标准?攻击力?速度?还是职业?目前还未可知,只能等官方的答案了
小编个人认为关键目标可能是依据战斗力,这点从大理侠客的优化内容中可以看到“优先复活战斗力更高的友方目标”,尽是猜测。
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