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《监狱建筑师》实用玩法技巧总结
时间:2024-11-01 来源:本站 作者:佚名
1、囚犯的需求层次理论:A:吃、睡、拉——最基本最需要的,满足这个的话,基本就不会有大暴动;B:衣服、放松、家庭沟通——很容易满足的,基本花不了多少钱;C:教育——虽然不算需求,但是对监狱额外收入来说很有用,车牌什么的最好了。2、两堵墙的...

1、囚犯的需求层次理论:

A:吃、睡、拉——最基本最需要的,满足这个的话,基本就不会有大暴动;

B:衣服、放松、家庭沟通——很容易满足的,基本花不了多少钱;

C:教育——虽然不算需求,但是对监狱额外收入来说很有用,车牌什么的最好了。

2、两堵墙的外围设计,对防止囚犯越狱有一定帮助。

3、只要有墙的空隙或者有门没关好,不管有多少守卫,囚犯都会试图越狱,在扩张的时候一定要注意。

4、没钱?前期尝试用Grants,接了就有钱,有些完成指标还能额外拿钱(4W的那个政府任务,提示需要“一个牢房”,应当是建“拘留区”,汉化bug);

前中期只要不要一下子规划太多设施,步步为营慢慢来,应当不会花太多钱;中后期没了Grants后,主要依靠囚犯补助、工坊收入。