这次的原爆点真是意外,本来以为就是一个拿demo出来卖钱的东西,打算随便玩玩然后马上转手卖掉的,结果玩进去后一发不可收拾,前后大概花了40小时左右才奖杯100%,当然很多时间是我自己浪费的,加上我水平也烂,理论上大概10-15小时100%奖杯。
这次的各种改进都很喜欢,CQC有指示简单明了,没有HP改成自动回血,重伤治疗也容易,支持第二屏幕显示地图,能开车,沙盒自由行动,携带武器装备限制,望远镜标注,L1实时解说,子弹时间。希望能回归的系统也就自己敲墙引起敌人注意了,不知为什么把这么好玩的动作给取消。
详细的奖杯攻略都有了,我这里只是写一个流程,给那些追求最速全奖杯的人,奖杯100%和游戏100%不一样,奖杯不需要hard难度拿S,普通就行,我个人喜欢按照任务来,一个任务全部完成后再开另外一个。这份攻略可以说是初心者向,当然完全MGS的新手还是算了,当然我也不相信会有没接触过MGS系列作品的的人直接玩原爆点。
每关S的评价分数是不一样的,营救小岛大概3w就行,主线任务和最后的ex任务要6w分以上,其它3个大概5w,重试没关系,一次扣300而已,还可以利用usb存档复制来解决。子弹时间建议都开着,时间够开两枪的,救命无数次的系统。
枪法不需要太好,毕竟有自动瞄准,能30米内麻醉枪平行无障碍爆头基本就无敌了。
CQC不多解释,能用就用,我个人是喜欢先审问然后在闷晕的,以节省时间的角度来说还是狂按R直接连打省事,一般拷问也问不出太多有用的东西。警报绝对不能拉响,那个有8000多分,不杀人也有将近3000分,所有的任务都没有必须开杀的场合,打晕了扔海里敌人会永久消失,但不算杀人,其它就是尽量抓紧时间了。
要是真能做到不开子弹时间,还会有6500分,没重试是3000分。另外有俘虏的关卡就俘虏,一个3500,最后每关都有一个特殊目标,也会给不少分。只为了奖杯的话,普通难度S还是很容易的。
关于试炼,除了营救小岛任务外,其它流程都一样,普通难度标注所有敌人过关,hard快速通关两遍就能解锁全部试炼,奖杯只要求解锁没要求全部完成(这点很厚道了,加上没要求hard全S,这次真不难,比起MGS2来说,当然也没3那么简单)
最速通关视频是达人级别的,单纯为了追求最速通关,流程路线可以参考,但大部分时候别完全模仿,毕竟要达成一样的状况时间和位置出一点差错都不行。对地图,敌兵的巡逻路线和操作没那么专精还是老实潜行的好。另外这游戏是沙盒模式,任务完成就行,怎么玩完全看个人。
原爆点主线任务可以参考置顶的S视频,第一遍先通关,目标S评价。先救paz还是chico随便,各有好处,我喜欢把轻松的留到最后,一般都是先救paz。救chico的同时把另外三个俘虏也一起救了,一个3500.那个外逃的俘虏(chico磁带4)要救出chico后才有,在地图初始位置对面的难民营右下一个木棚下,如果救chico时偷听山路边两个敌兵的对话可以得知具体位置,救他的话能得到一个奖杯,chico磁带4(拷问,有不良内容),得到俘虏的3500和额外的3500分,重试次数过多的话可以考虑下,但要解决附近的几个敌人,很麻烦,我一般是不救的,分数也够,最后15分钟左右通关S评价没问题。
第二周目继续普通难度,这次就不要管评价了,随便重试,人随便杀,但还是别拉响警报,否则敌人增援很烦人。主要目的是为了完成试炼那个全部标注敌人,总共40个。不要完成任何主线,慢慢找吧,我是见一个杀一个的,然后把尸体藏起来甚至直接扔海里。这周要找到9个xof徽章开启ex任务,之前没救那个难民营逃犯这次要救出来,拿到磁带02,05(一定要在救chico之前,否则就没了)和音乐磁带HERE'S TO YOU。这周目另外一个任务就是慢慢转地图,做到最大程度熟悉地图,为接下来的3个op和一个ex做准备。我最后完成的时候花了2个多小时,好像是负分。
第三,四周目直接hard难度通两遍,hard比起普通来并没有难太多,主要是敌兵的视线长了很多,普通大概也就30米不到,hard至少增加了10-20米,因此要更加小心,但因为不用在意评价所以可以悠闲的玩。
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