已经通关,没有剧情了。最终BOSS太牛,打完“超?長丁場1回の戦闘で200ターンを超えた”这个奖杯都跳出来了。打的好累,我还是玩的最后个难度。最难难度估计会生不如死吧。为了不剧透,就不细说最终BOSS,如果有人想知道打法,可以问我。
通关就是继续玩,没有新地图,没有里世界。难度里说的最简单30小时通关,似乎也并非那么虚幻。然后就开始刷刷刷奖杯吧。难度变为最高难度的7星。另外自己人也可以做阴阳师了,而不是一定要转生夜鸟子。另外多出来一个转生神的选项。目前不知道干吗用。剩下的就是陪昼子“做梦”,看奖杯的话应该是转生昼子,转出来是打还是什么,就不知道了。另外还有个奖杯,“夜鳥子大往生 夜鳥子大往生に初挑戦”,这估计也是通关后的隐藏要素?看了看奖杯列表,现在入手了45%的奖杯。基本上只要花时间去刷,就都可以刷出来。唯一有一个感觉会是瓶颈!
九死に一生 敵の奥義併せを受けて生き残った:
迷宫里的怪不会奥义!和其他玩家对战又都是自动对战,唯一有可能的就是在比武大会一直防御。不过万一比武大赛的NPC不会奥义怎么办?!(而且是合体奥义)那岂不是只能无线和玩家的队伍刷自动战斗。完全看运气了嘛。(我方还不能太强把对方秒了。)
1、职业什么的看个人爱好吧,但是有一点必须说,那就是一定要有一个大筒(散弹)!并不是因为打BOSS强,而是刷级要靠他!大筒散弹是我目前发现唯一能单刷的职业!(其他职业在高难度下只能争取秒杀大将,而散弹则是全灭对方!)带新人也要靠大筒散弹!打BOSS表现一般。
2、怪的经验是固定的,所以想要练级的话出战人数越少越好。目前看来,除非有什么BUG或者秘笈的话,在有生之年能刷到50级满级的只可能是大筒散弹一个人单刷到死。
3、不要迷信重甲就比硬,装备最多多加1-200的防御,出生人物多点 体土 属性就来了。(碰到过父母都是牛逼人物,生出来孩子 体水 属性残废,只有300多血。)另外打BOSS要先手(先手加BUFF或者给对面DEBUFF,BOSS伤害都很牛。),所以速度型职业才是王道。
4、奥义,其实不用纠结继承不继承。我看到现在,奥义,一个职业只会2种X4属性的奥义。比如,剑士的话,就是 燕回闪*4属性 和 攻击前列一排*4属性。就我目前所知(有些职业没用不知道)
剑士:燕回闪(受到攻击自动反击)X4种属性 ,攻击前列一排X4种属性,剑士还有一招是一刀两断,虽然要蓄力一回合,但是一次下去砍最终BOSS 1000+的血。伤害还是碉堡的,不过损耗20健康,不嗑药是用不起的。另外范围太小,只能打前排。
大筒:攻击前列一排X4种属性,单体连击X4种属性
扇子:全体回复,全体属性差攻击(和敌人的 属性差值越大 伤害越大) X 4种属性
格斗家:单体连续攻击X4种属性,攻击前列一排X4种属性
5、装备,不要迷行特注装备,特注装备的属性是根据你人物最大能力值来调整的。虽然能有4种特殊属性,但是出什么是随机的,出道废属性就完全没用了。(据说花钱买PSN的道具能洗特注武器的属性。)所以在打完剧情之前,还是用迷宫里掉的装备吧,能力值都比特注的要很多,而且也没有限制只能某个人用(虽然有男女限制)。什么,你说买商店货?你知道把武器店升到顶级要多少钱嘛。
6、迷宫里的特殊道具找不到?比如钥匙,门牌,火把等?我会告诉你杂货店有卖嘛。(虽然不知道出现的条件是什么)
目前就这些,想要牛的人物,就要和高点数的神交流感情,可是我们哪来那么多点数啊!哎。目前还没找到太好的刷经验和点数的地方。(目前一次战斗4-500,你神交一次要6W。)
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