《自由战争》中有很多玩家喜欢近战,下面小编为大家介绍的就是玩家十年求圆梦分享的近战电锯使用方法与心得介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
希望喜欢近战的来交流经验,对boss战有一套连招,棘射出,三角飞砍,~然后别停~转身方向口口。 这个动作经常用,因为很流畅,基本没硬直,从远就可以进攻,而且回头那两下打完之后也没有大的硬直,方便之后接翻滚+加速逃离。
之前讨论过蛋疼的翻滚,那就好好说说翻滚,fw战斗明显不是mh同类,主要就是因为机器人动作其实不怎么快,连贯性能还是天罚能有这种技术,所以翻滚如果和mh那样这游戏也就变的简单多
试想你是人,面对的是3层楼高的机器,它的进攻你用翻滚躲本身就可笑,当然天老体型小,所以这也是打法类似mh的一个boss。这作的翻滚大多不是用来躲避的而是逃离。逃离,一 被攻击倒地起身慢,用翻滚可以取消一部分硬直。二 boss被拉倒,被电,被射跪地有长时间近战机会,当你用完招要收招走的时候用翻滚取消结尾动作部分硬直。
关于翻滚,在棘飞完直接点翻滚也是无缝连接的,可以在boss追你的时候,由于你棘拉的不到位,用翻滚作补充
对人战的时候,翻滚的作用是躲避围攻,具体做法难形容,重点仍然是逃离,人的枪翻滚是没法躲的,所以在你垂直子弹的放向选择有掩体的地方,就是一开始教学里面的掩体。看起来鸡肋,其实保命很多时候靠它,因为被围殴总是突然的,你用垂直逃跑接棘很多时候会在节奏放慢的一瞬间被秒,掩体和翻滚的身位差不多高,能挡一时,用来跑到下个大掩体立马加血,或者加弹药
翻滚还有一个挺重要的用处,比如你近战打一半想去救人,有时候boss的腿会卡住你,这时候棘可以飞砍出去,但是救人都是很赶时间的,尤其周围全是天兵的时候,你飞出去就是找死,翻滚基本可以解决一切卡住身位的问题
先想到这些,总结就是 逃离,掩体保命,解围
关于棘,自然重要,赶路啥的自然不用说。棘除了特别作用外,躲避大部分靠它,这就说到boss战问题,你如果有意识靠墙战斗,会让你容易躲避大招,往墙上飞你总会吧?再跳起来调整直接准备飞斩就是防守反击,当然,沙漠这种地形用棘做长距离躲避还是考验棘的赶路神功的,棘躲避不必多说,玩下来的都懂
还有一点,辅助里面可以带上棘加强,这样距离远,有时候在救人,熔断的时候能帮上挺大忙,赶路可能不是很明显
再说说电锯,楼主有几个用法不知道跟大家一不一样。第一个,对人战,飞斩,用棘瞄准时可以直接对着敌人前方的地面,或者行动路线的地面,而不必对着人锁定,这点对过7.1有帮助吧。第二,楼主很频繁的用电锯的加速[HEAVY PLUS SIGN]口来躲避boss的紧急进攻,这是最快的躲避,boss追赶,你向侧面飞,效果拔群,自己试试经常用这个当回避用吧
正常用法__电锯进攻方面最常用的是加速[HEAVY PLUS SIGN]口口。因为硬直最小,飞的距离短,适合boss两腿左右来回飞,杀虎狂魔注意使用
再说一下目押问题,楼主总结就是,出拳,扎马步。三角键攻击结束的时候胳膊弯曲,在形成马步一瞬间,再次长按三角。实在你自己做一遍?节奏感很强的
最后说一下为以后pvp近战考虑,飞棘斩之后,不要动方向键,直接按口口,就能连招
熔断方面技巧太细微,稍微说一下,瞄准基本不用锁定,因为乱,慢。手动锁定小部位时,难瞄准,这时需要微调,用摇杆调好水平位置,用跑的方式做瞄准的微调比较好
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