桌面地下城是一部类似魔塔的游戏,不过这部自制作品游戏内容更加多样,而且游戏中依靠运气的成分非常多,运气好开局就可以获得比较好的装备,运气不好可能什么都没有,下面是游戏入门攻略,新手玩家可以看看。
一、概览
桌面地下城的游戏由不同关卡组成,而每关具体是什么样子则只取决于两点:
随机数生成器和生成算法
玩家当前拥有的建筑、能买到的物品、找到的神灵、带入地下城的准备物资等
拿人话来说就是:
你今天的人品
你解锁过的游戏元素
所以说这个游戏的通关流程是靠解锁来走的……大部分解锁会让简单的关卡变得小菜一碟,难的变得简单,没法玩的变得能玩,删游戏的变得不删游戏。
最后你就可以打最高难度(无间)了。
二、王国
在王国里你可以干这么几件事:
花钱修房子
点房子看看它有什么用
许多建筑会提供准备品
每关开始之前,可以从每个这样的建筑里买一项准备
以下是一些建筑的作用:
公会:解锁战士类职业,提供准备品
法师塔:解锁法师类职业,提供准备品
贼窝:解锁贼系职业,提供准备品
教堂:解锁神圣系职业,提供准备品
定居点:解锁种族,共7种
银行:升级提高王国最大金币上限。
探索社:提供三个附加职业的挑战,以及谜题关卡。
标本屋:显示当前收集过的战利品及其价格。
市场:提供筹备品,升级会在地下城里生成更多商店/卖更好的东西
炼金公会/女巫小屋:提供准备品
准备品的效果在每关开始前的准备界面有详细描述。
探索社的谜题非常有意义,阐释了许多游戏细节机制。建议一个都不要错过。谜题里也有的很多战术,这里就省略了。
职业建筑里的挑战也非常有意义,诠释了每个职业的长短板,而银挑战会解锁的物品则通常非常强力。不建议错过。
三、基本策略
阶段
其实每关都可以分阶段来打……只要弄明白自己当前的目标是什么,都不会太难……
每关基本上可以分成三个阶段:
探索
升级
打boss
介于关卡都由随机生成而来,在低等级下进行一定程度的探索是非常必要的……
探索的目的在于大致了解当前关卡里生成的资源和敌人
多捡点东西然后再来打怪总是会更轻松
接下来的任务就是尽量升级了
由于每个有经验的怪物都提供等于其等级的基本经验
而光依靠基本经验是基本不够升到高级抗衡boss的
所以这个阶段我们需要尽量获得额外经验
除去石化符文,施加缓慢效果、神恩经验加成等等要素以外
最靠谱的其实还是越级杀怪
升级还有一些考虑
玩家等级越低,越级杀怪相对难度越大
因此在探索的时候就应该升下级,否则可能很难找可行的越级杀怪对象
另外,由于击杀低级怪物消耗很小,而可击杀的低级怪可能可以用于某些战术
玩家应当尽量在升级阶段避免杀低级怪
战斗
具体到对付每个怪上面,玩家可以选择三种策略:
高攻打爆
魔法轰爆
游击耗死
消耗一次性资源(spike)
以上策略,擅长的职业/种族不一样,依赖的地下城资源不一样,适于对付的怪物种类也不一样。
高攻策略比较依赖提升单回合战斗力的能力,如先攻、石肤、死亡保护等等
比较善于对付贫血敌人以及没有物理抗性的敌人(比如山羊)
魔法策略比较适合有足够法力上限,或使用魔法效率高的角瑟(神奇的敏感词检测)。
由于火球燃烧伤害加成的存在,对那些低普攻的法爷来说,使用普通攻击其实不见得划算。
游击的意思主要是打到一半,跑去进行探索回血
由于此时怪物也会回血,此策略只有在玩家造成的伤害比怪物的回复更多时才能有效
所以依赖抗性、回复速度、毒魔法、燃烧、高攻击力这样的能力
spike则很明显指的是在打boss的时候嗑药,但spike的其他来源也挺多
在游戏中,能集中发挥某一种战术自然是最好的
但有时也有必要兼顾其他打法来对付个别敌人
到底是强化哪种打法
这基本上左右了玩家在选择物品、神灵等资源的取舍
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