一周目跳科技的极限(不用任何BUG,不用任何修改器),第八天三级基地,3洞全补,高级菜园,双鼠笼。
如果是2周目的话,我可以压缩到5天,最少也是6天出高级菜园,只不过可能只有一个鼠笼。
言归正传:
第一,必须是有女记者的组合。
第二,家里初始资源必须是两个钻石和五本书。
第三,必须是炮击的小屋开局。
第四,炮击小屋的冰箱里必须是三个蔬菜,糖的总数要在30以上(30即可,无论多多少都不拿)。
第五,永远不制作铲子(你可以看到我最后剩的资源里根本没有铲子)。
第六,前六天所有人不吃饭。
第七,第二天必须制造两个设施,集雨器和酿酒机(总设施为,一工具台,做一撬棍,一床,一集雨器,一酿酒机),然后所有其他建筑等第七天搬运工来了再制造。
第八,从第二天开始,,每天必须制作12单位的水(制作三次过滤芯,使用三次集雨器)。
第九,第四天保证是偷物资的事件。
第十,保证偷物资之后是5食物,6咖啡,8水。
第十一,夜里外出搜刮,保证只拿满堆叠数量的,材料,木材,水,糖,,齿轮,电力元件(第一次拿三个蔬菜和四个肉),再说一次是“满堆叠数量的”。
第十二,八天内保证出三次商人。
第十三,每次商人刷出的物资,保证以下几点:
1、材料总数大于42(集雨器算三个材料,,四单位的水算三个材料)
2、木材总数大于30(书算一木材,,燃料算一木材)
3、6单位以上的糖
4.、5单位以上的齿轮
5、以酒为主要的交易商品,保证换完所有的,材料,木材,糖,齿轮,水,书籍,过滤芯,燃料(如果不够可以用烟草叶子补)
第十四,第五天后全员饿到伤心后,带一单位的肉去“破旧的贫民窟”交给那个人,然后回来只有厨师仍然伤心,但第七天前不会沮丧。
第十五,保证第七天加入的搬运工。
第十六,保证前七天的夜晚偷盗没有任何的损失(最后一次需要两个男的留守+一个撬棍,如果第四天晚上有偷物资的事件,同时一个队友又出门做偷物资的事件【具体见第九】,那一定要留运动员在家,并且配备一个撬棍)
第十七,提前计算好所有要用到的材料数量,和每天要用的材料的数量(比如过滤芯要用到的材料)。
第十八,熟练使用暂停键。
如果保证以上几点,再处理一点细节,那你也可以做到第八天,出高级菜园,其实可以更早,你也可以看到,我第八天造完所有建筑之后,还剩余不少的材料,如果把药品,烟叶,等所有都用来换资源,第七天保证可以出。
所以实际上,我这个离极限还有距离,如果是2周目,首发17格+厨师+记者+搬运工,那第六天,甚至第五天出高级菜园都可能。
所以总体思想就是:
利用厨师造酒材料降低,再利用砍价女交易特性,最后利用搬运工建造打折,在第七,八天一气呵成,把三个人物的特点发挥到极致所致。
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