玩了这游戏2天,因为个人喜欢探索各种剧情,所以不停重开,今天终于通关。
难得一见的小品级好游戏,容量小,操作不错,有养成有探索,内涵也好,尤其是创意非常不错,我觉得和前两年的饥荒虽然内容不同,但是有的一拼。
整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有小小的温馨,尤其通关过后松一口气让人不能不一吐为快。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:
一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗
二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般
三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。
因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。
然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:
白天:
就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。
通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。
主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。
床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。
两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。
吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。
收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。
厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。
草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。
蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。
雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。
动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。
花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。
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