FarCry4代的多人联机模式,相对于FarCry3来说,我个人感觉是非常好,FC3的多人模式基本就是两方来回突突突,SMG出门默秒全,要么就玩蹲点坑人,所以FC3多人联机如果延迟高根本没法打,对方子弹穿墙秒我都是常事,不过这种情况在FC4当中得到了很大改善,本次我就来初步介绍一下 FC4多人对战的形式和策略,当然这有很大一部分都是我个人的看法,各位看官就当抛砖引玉罢了。
概况:多人对战最少需要3v3才能开始游戏,最多为5v5,一局游戏有两个阶段,每个阶段开始时会进行读秒,这个时候你可以选择你的 Loadout,也就是你的装备(只能选已经定好的Loadout,在Setting里面可以自定义你的Loadout),选完之后可以选择复活点,选择的时候游戏会显示主要目标点与该复活点的距离,一般有1-2个复活点可供选择,之后就可开始游戏。
根据你的阵营和模式不同,一开始玩家都有4格血,被敌方玩家击杀后倒地,此时开始读条,读条期间己方玩家可以跑过来搭救,敌方玩家也可以跑过来进行处决,复活的时可以重新选择复活点,如果不需要重新选择,则可以直接按回车进行复活,不必等待读秒。
游戏的地图非常大,而每方玩家只有5个人,所以策略性是很重要的,推荐在行动中尽量营造人数优势。因为人数本来就少,地图又大,就算队友知道你这边打起来了,也很难及时支援到你。有的时候等待支援也是一个好的选择。
在游戏中的很多行动都可以获得XP,一局游戏下来会根据你获得的XP奖励你硬币,硬币可以用来解锁技能和装备(解锁得真的很快,解锁速度我自己都不敢相信,装备根本不是问题,只需要打个几局,想要的装备都会有的,所以被虐一般都是在策略、操作或者延迟上面输掉的)
阵营
游戏中进行交战的两个阵营:
第一阵营就是你在游戏中遇到的猎人,Amita和Sabal在单人中的第一次平衡任务(就是叫你在二人之间做一次选择,选Sabal是先支援营地,选Amita是先搜寻情报,在这次任务当中遇到的敌人就是猎人),暂且把这个阵营称作RK阵营
第二阵营就是游戏中随处可见的己方士兵,Golden Path,暂且把这个阵营称为GP阵营。
此次的阵营区别非常重要,因为根据你所在的阵营不同,你所使用的打法、技能与胜利条件也有很大不同,二者几乎没有任何交集,所以一局游戏分为两个阶段,第二阶段的游戏形式与第一阶段完全一样,但是在第一阶段中扮演RK阵营的玩家将转而扮演GP阵营,原来扮演GP阵营的玩家则扮演RK阵营,然后一局游戏的胜负则是综合玩家在两个阶段当中的成绩进行对比得出的。