我想大家玩到50-60天以后,所有地点都应该出来了,该收的NPC基本也收齐了,在这里说下我后期的情况和结局。
这个游戏其实在资源管理上做得不好,只要方式合理,根本不存在物资短缺的情况,所以在做许多决定时,他们要什么我就给了,没有危机感,我玩到50天左右时,食物5000以上,士气8000以上,所有的庇护所upgrade全部完成。
幸存者营地的互动
和其他幸存者营地的互动方面,以下几个是可以交流的:
1. 营地门口站了三个人的那处,地图右下方,第一次去small talk 一下就可以进去,里面有两个女的,Sara 和 Mia,Sara 是科学家,如果你已经建好lab,就可以回来招募她,她应该是最快可以达到科技10级的人,然后就可以造最强铠甲了,其实没什么大用。这个营地比较有意思的是,当Son Of Texas开始广播后,我去了一趟,对话时他们首领说送个礼物给我,我等他拿来一看,一只小猫。可惜这里有个bug,一退出对话,就莫名变成敌对状态,试了好几次,气死我了。最后我干脆不对话了,直接走了。过了一段时间得到关于核辐射的消息以后,我准备来看看,结果营地已经被屠光了,不知道是谁动的手。
2. Son of Texas 的油料库,就是地图6点7点方向,这里可以和他们交易或是让认识的人来套交情,可以用狗牌换资源,总之小分支有一些在这里发生,具体你们自己玩吧,总之我不太耐烦和这帮3K党份子打太多交道,没怎么理他们,倒是收了他们中被赶走的trroy(名字也许记错)之后,带他去见son of texas的老大时,发现老大办公室有个笼子,笼子里关着一个女的,一问,老大说这女的是著名的疾病控制中心的人,知道解药方子,真白痴,后来没想和他们发生直接冲突,也没理会这个分支,有兴趣的同学可以走走这条线。后来这帮家伙被军队讨伐,老大让我帮他对付军队,我当然不会理他,于整个儿是被灭了,里面有个事务官,之前和vic是熟人,跑出来被我收留,然后军队找上门要人我也没给,军队也没拿我怎么样。
3. 军队在后期60天还是80天左右会出现,第一波人是骗子,第二波的确是军队的,但是也是没头苍蝇一样不知道该干啥,会找玩家要物资,我给了,他们消灭了son of texas以后,地图左上角会多一个他们的营地,但我从来没有找到过他们的人。军队和玩家会有几次互动,比如paul会被征召回军队,找你要犯人,帮你找到前一个骗物资的逃兵之类的事件。但和我玩的结局没有必然关系。
4. 自私的警察,游戏的几个阶段我都去看了,没什么变化,让他们自生自灭吧。说实话现实里真遇到这些人,他们不找我麻烦就对了,我何必去为点资源杀光他们呢。
结局
最后说说结局,首先说明一点,由于前面提到的军队出现,新的营地出现,和我的结果都没有什么关联,所以我怀疑我这个结局不是主流结局,也许还有更深的内容我没有挖掘。
到80多天还是90多天的时候,有一个男人(这个人在我游戏进程出现太短,所以名字忘记了)会跑来报信,说附件有个核电站的反应堆要溶化了,到时候这个地区都会被核污染,让大家快离开。说完还说要去其他地方通知别的幸存者。我分析了一下他的话感觉不像骗子,就试着把他留下来。然后david召集会议,决定怎么应对,这里就可以有3个结局了:
1. 修理好飞机场的客机,乘飞机离开;
2. 改装一辆大bus,僵尸的黎明里那样的,然后一起离开;
3. 不理会核电站泄露的传言,继续呆着。
第1、2两种结果我都做到了,修理好交通工具一起出发后,会遇到坏人然后一番大战,然后一张静态图片和一段文字描述,然后staff,然后回到标题画面。
我没有再继续试试继续呆下去会整样,因为玩了几十个小时,已经没兴趣了,希望有其他结局的朋友能在这里继续分享。
本来准备随便写两句,结果写多了,而且可能有很多遗漏的地方忘记了,请看官包涵。
希望以后能有更多这样类型的游戏出现,比如我的战争和这个游戏可以相互借鉴。那么我们这类小队策略回合粉就开心了。