《消逝的光芒》对话及过场卡顿如何解决
时间:2024-10-05 来源:本站 作者:佚名
导读武器制作系统-围城系列。武器属性-死亡岛系列。跑酷系列-镜之边缘的视角+E叔的身手~还有一点就是-尼玛的丧失白天的样子就2个模型~泪奔,也许是我还没有玩到后面吧。。。。好吧不吐不快,还是吐了舒服。游戏3个技能属性 幸存者-全能法师:全能的...
武器制作系统-围城系列。武器属性-死亡岛系列。跑酷系列-镜之边缘的视角+E叔的身手~
还有一点就是-尼玛的丧失白天的样子就2个模型~泪奔,也许是我还没有玩到后面吧。。。。
好吧不吐不快,还是吐了舒服。
游戏3个技能属性
幸存者-全能法师:全能的概念知道吧,玩到后期就是要群有群,要跳刀有跳刀的大神
敏捷-无消耗的近战:后期漂移大神, 可以说身手潇洒无限飘逸, 但是特殊类敌人就软了
力量-狂战:还有谁!!!
总的感觉
那些一开始说第一人称的跑酷很渣,起先我也是这么想的,本人也喜欢三人称的动作游戏,但是还是进游戏玩了这么久发现三人称也好一人称也好,玩习惯了自然就适应了,还有一人称的确要比三人称更加有代入感。(三人称有隔墙转视角大法,这个没有)
无限奔跑技巧
最后福利~奔跑时,喘气8下之后人物会停下,只要在6、7下时,滑铲+跳(冲刺间并且W 不放)---动作连续2次,耐力会完全恢复。然后无限奔跑吧骚年~(虽然后期可以无限奔跑,但是要满级去了)
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