《教团:1886》上手体验心得
时间:2024-10-03 来源:本站 作者:佚名
导读PS4独占大作《教团:1886(The Order: 1886)》即将正式发售,游戏怎么样?好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。通过内部邀请玩到了这款游戏,大约玩了15小时。觉得1886这款游戏将会成为PS系列一...
PS4独占大作《教团:1886(The Order: 1886)》即将正式发售,游戏怎么样?好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。
通过内部邀请玩到了这款游戏,大约玩了15小时。
觉得1886这款游戏将会成为PS系列一个新的 benchmark(标杆,基准,代表)
这部游戏叙述过程给他很有Heavy Rain的感觉,特别是一些QTE的设计,算是代入式,而且游戏体验和玩家的感觉是由很多过场电影类的分镜头驱动的,能让你有一种带入感很强的游戏体验,非常非常棒(这里也可能因人而异,有人会觉得分镜头中的QTE过多会打断游戏节奏)!但是 和Heavy Rain最大的区别就是,1886是一个第三人陈射击类游戏,游戏操作也是游戏体验很重要的之一,而不是Heavy Rain那样的按几个键类的游戏操作体验。
画面方面,1886是目前PS4上游戏画面最好的游戏之一,游戏几个人物的细节和环境的处理非常棒,以至于在游戏里经常停下来欣赏一下细节,举了个例子,你操作人物走过一个落地钟,钟的玻璃罩子的表面能反现出你的人物,而且根据你在房间里的位置不同,这个玻璃的反射也是跟着你一直动,家具,餐具,厨具等都非常逼真。
游戏的手感方面,比去年玩到的Demo有大幅度的提升,之前的Demo感觉打不中敌人,现在射击反应感非常舒服,现在游戏里比demo还多了一个子弹时间的慢镜头。
游戏的故事剧情非常棒,至少他非常喜欢这样的时代和背景设定,但是不做剧透。
最后是否有朋友在犹豫是否要入手这个游戏,回答说如果不买这种独占的优质AAA作品,为什么还要买PS4呢?
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