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《阿提拉:全面战争》东哥特开局走法心得分享攻略
时间:2024-10-03 来源:本站 作者:佚名
《阿提拉:全面战争》前后不同难度开了六档 ,从普通到传奇,分享一下东哥特开局心得。可以说阿提拉和罗马2,已经不是一个游戏了。细节变化大太大。罗2 传奇难度 随便虐,阿提拉 very hard一不小心就万劫不复。各种弃挡之后 现在用普通难度...

《阿提拉:全面战争》前后不同难度开了六档 ,从普通到传奇,分享一下东哥特开局心得。

可以说阿提拉和罗马2,已经不是一个游戏了。细节变化大太大。罗2 传奇难度 随便虐,阿提拉 very hard一不小心就万劫不复。

各种弃挡之后 现在用普通难度 东哥特(对就是这么怂)走西进 路线 转希腊罗马多神教。

东哥特开局心得:

选东哥特第一个玩的原因是因为 东哥特的兵种搭配比较符合我的一贯打法。有一流pike,有一流双手近战,有一流肉搏骑兵,有两百射程步弓,有龟甲重步。派系特性罗马继承人 有罗马派系部队补充,战役里有弩 有铁甲冲骑。玩起来很丰富。另外 可以说,只有东哥特同时拥有 龟甲步兵 和200射程步弓,打法会很像中2英格兰。

开局,在巴尔干半岛 达西亚省南部,东哥特人已经开始迁徙,两只部队(部落)低状态 40左右(integrity ,可以理解为士气,部队心情 到0会哗变),并且还在降低。

外交,交战匈人 西罗,军盟 西哥特 和当前所在省 Gepydi 这个军盟同时 是匈人的附庸。

注,西哥特在和东罗开战 且有一个公主

开局走法

开局两种走法,一个是按照历史 一路向西 入侵西罗马,一种是不走寻常路 宣东罗 下马其顿省(转希腊罗马多神教宗教转化+10的奇观)为什么要改宗,就是为了成为纯正的罗马继承人嘛!(全图+2卫生 且对匈人没有-10士气的debuff)

不走寻常路的风险是 高难度下,会直面东罗和匈人夹击,东罗可不比飘摇的西罗,并且 匈人千里追击你,路上一路火花一路电,我的一个档,刚拿下马其顿首府三回合,匈人三个满遍杀到,整个巴尔干半岛已经被烧了一半。瞬间跪。

向西走也有不同风格,一是不停的游牧,路上遇到罗马城市都烧掉。二是西边第一个省拿下就定居。为什么不一路向西 边打边抢 其乐融融的旅行到意大利半岛呢?因为尾随而来的匈人会替你烧城,匈人烧城爆满编,结果就是 一屁股追兵 然后跪

定居

我目前用的是 第一个城就定居的思路。

在定居之前,是不具备和匈人1v1的能力的,匈人通常是风卷残云的 15骑配备 初期 哥特那些布艺大汉在 劲弓 烈马面前就是被一波带走的,枪兵开阵都顶不住近战骑兵冲 别说冲骑了。

但是定居之后 可以招募罗马部队 就不一样了。基本上前期攻罗马城 罗马步兵都是被 哥特战团暴打小朋友一样的虐,但是 即使是被暴打的小朋友 也是有链甲 大盾 可以开龟甲的小朋友。

最低级的短矛 龟甲 可以接三队弓骑 正面全弹攻击 而伤亡在个位数,并且不惧冲骑 冲锋,有了龟甲你就具备了和匈人叫板的资格。

开局定居后 不要全拆,教堂 卫生 治安 收益不大的可以拆了,有一些情况下不用拆 第一个城有一个大市场,几百块补补 一回合750收入,拆了 很久都建不起来。定居后裁军,一只部队调整成暴打小朋友的配兵,一只改成防守匈人的配兵。注意开局的Saphax 将军 很容易获得like romans 属性,对罗马-10士气,这样就让他守匈人。然后开始逐步蚕食西罗马 防守匈人的种田过程。能逼和匈人就逼和 这样抽出部队扩张 更快。蚕食罗马注意 前期缺钱 占城修了拿钱就走,除了主力省 治安可以暂时不管,反了就反了。一线Panonia省 rich 肥沃且主要防匈奴 可以用主力发展。形势好 可以考虑 逼到dacia 首府 重建起来 这样多一个缓冲省。匈人随凶 但是一个 小镇 龟甲+箭塔可以让其重伤。