《教团:1886》通关感想
时间:2024-10-02 来源:本站 作者:佚名
导读《教团:1886》为一款有着射击机制的第三人称动作冒险游戏,外界对游戏的评价一般。游戏究竟好不好玩?下面给大家带来玩家分享的通关感想,一起来看看吧。这是一个让人十分纠结的游戏,它画面惊人,注重细节,服装建筑也是十分的考究,很好的还原了19...
《教团:1886》为一款有着射击机制的第三人称动作冒险游戏,外界对游戏的评价一般。游戏究竟好不好玩?下面给大家带来玩家分享的通关感想,一起来看看吧。
这是一个让人十分纠结的游戏,它画面惊人,注重细节,服装建筑也是十分的考究,很好的还原了19世纪末的伦敦,外加一流的演员。看的出来游戏制作组是非常的用心在做游戏的,而且你也可以感觉到制作组的野心,尝试把1886做成一个有气质有腔调的有着自己独特节奏的游戏。
但是它有一个致命的缺陷,就是它非常非常无聊,就像一个漂亮的花瓶这能看不能用。玩了30分钟我就开始隐隐的在自问这游戏怎么感觉这么无聊呢,但一边我又觉得看上去如此精美的游戏不应该这么无聊啊,大概后面会好一点吧,可惜结果并没有。。。。从头到尾都没有一个舒服的节奏一切都是那么的别扭,让我觉得自己在打cs,还是和机器人打cs。。。。每次刷一大波兵给你杀而且打法十分单一,重复性高,射击手感非常一般,人物虽然看似逼真但剧情的平淡,漏洞百出和人物间少的可怜的互动使得人物显得很苍白,很难让人对角色产生感情很难有代入感。还有让人蛋疼的红血喝圣水,强行散-步模式和QTE。。。。。很多游戏性的细节上并没有考虑到位,最让我觉得好笑的就是游戏中的端详系统什么东西都要拿起来端详一番,制作组你是有多自恋, 整个游戏除了画面没有任何亮点,它更像是一个刚刚只做了一个壳的游戏,里面还有太多的东西可以放或者说应该放,也许是时间经费有限吧,十分可惜一个本可以有无限可能的游戏,却被做成了一张没有灵魂的皮。PS4上第一个觉得是坑的游戏,值得一看。。。。玩完就有马上把它转卖的冲动。。。独占果然还是要看顽皮狗啊。