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《暗黑破坏神2》战旅 VS 蚀肉
时间:2024-01-20 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
作者: jcll0227 来源: 巴哈 说到武器攻击系的配装时 关于鞋子部份一般都是蚀肉与战旅这两大暴力鞋出线 但一般论到特攻(压碎 撕开伤口)则都是蚀肉获胜 但如果以不注重压碎的角色(弓马 标马)来说 两者就有比较空间了 也就是蚀肉的15%致命 VS 战旅的15-25增伤 实际计算: 假设除了鞋子外 所有配装均相同 武器伤害=X 增伤%=Y CS%=54%(致命等级9) DS%=33%(假设只有大君 人物等级90算) 总致命=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18% 穿蚀肉总致命=76.08% 蚀肉的伤害部份 X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y 战旅的伤害部份 (X+20)*Y*(1+69.18%)=1.6918*X*Y+33.836*Y 假设两者相等 1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y 1.7608*X=1.6918*X+33.836 0.069X=33.836 X=490.3768 则当武器伤害 扣除战旅的15-25增伤(均伤20)等于490.3768时 伤害 战旅会等于蚀肉 验证: 假设 武器伤害490 增伤1000% 致命蚀肉组76.08% 战旅组69.18% 蚀肉组 490*1000%*(1+76.08%)=8627.92 战旅组 (490+20)*1000%*(1+69.18%)=8628.18 .....战旅胜 再假设 武器伤害491 其馀条件相同 蚀肉组 491*1000%*(1+76.08%)=8645.528 战旅组 (491+20)*1000%*(1+69.18%)=8645.098 .....蚀肉胜 推算无误 结论: 1.上面的数字是以90级亚马 9级致命CS=54% 大君DS=33%论  如果条件有变动 结果也会跟著不同 2.由于配装上仅有鞋子的差别 整体的增伤%是相同的 所以此变数可忽略不记  影响最后结果的 仅有武器伤害与致命% 3.以上述的数据 武器伤害需要超过490 蚀肉方能胜战旅  以号称弓类最强物伤输出的风之力来看也仅仅只有291的均伤(以人物等级99级算)  即使包包全装满+3大伤符(算20个好了) 291+(3*20)/2=321 离490依然相当遥远 4.所以当不考虑压碎情况下 战旅对于战力的实际增伤是比蚀肉好的 --------------------------------------------------------------------- 再来个没有CS的角色来做一下比较 就以J大精华区这篇狼德来做范例狼德 实际计算: 假设除了鞋子外 所有配装均相同 武器伤害=X 增伤%=Y 除鞋子外致命DS%=Z 蚀肉的伤害部份 X*Y*(1+Z+15%) 战旅的伤害部份 (X+20)*Y*(1+Z) 假设两者相等 X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z) X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z) X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z 0.15X=20*(1+Z) 以悔恨DS%=20% 大君DS%=33% 共53% 带入后得X=204 验证: 假设 武器伤害204 增伤1000% 致命蚀肉组68% 战旅组53% 蚀肉组 204*1000%*(1+68%)=3427.2 战旅组 (204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2 .....平手 再假设 武器伤害205 其馀条件相同 蚀肉组 205*1000%*(1+68%)=3444 战旅组 (205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5 .....蚀肉胜 推算无误 以悔恨至少400伤害起算 蚀肉的增伤幅度远大于战旅 再来找一把没致命的武器试试 以 大君DS%=33% 带入后得X=177.33 假设以渣抱为武器 刚好取得顶烂XD 均伤只有110.5 这时穿战旅的增伤上会大于蚀肉喔 不过当然以狼德近战角色来说 一说到蚀肉的压碎 战旅立刻就出局了XD 不过换个角度想 压碎只在对BOSS这类高血量的怪较有意义 也许平时穿战旅 对BOSS穿蚀肉也是个不错的选择 不过....还是快换武器吧 根本问题....武器伤害太烂了 不要再安慰自己了XD
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。